
2: 名無しさん 2023/10/02(月) 17:27:13.74 ID:MFe74CcD0
最近日本のソシャゲまた良いな
3: 名無しさん 2023/10/02(月) 17:28:07.86 ID:tpqNibxT0
ナイアンテックがすごいだけっていう
9: 名無しさん 2023/10/02(月) 17:30:52.34 ID:EzfNfjLL0
相乗効果かわからないけどeshopのライズwパックのランキング高くなった
35: 名無しさん 2023/10/02(月) 18:03:28.87 ID:LFRJupyA0
>>9
台湾には対応しているかな
台湾には対応しているかな
11: 名無しさん 2023/10/02(月) 17:33:55.80 ID:b2iaCcR+d
配信前はボロクソ叩いてたのに配信後はセルランも好調だし一気にダンマリで笑うわ
14: 名無しさん 2023/10/02(月) 17:35:24.36 ID:krJHQnOg0
>>11
絶対入らない圏外圏外騒いでたのにな
絶対入らない圏外圏外騒いでたのにな
12: 名無しさん 2023/10/02(月) 17:34:21.79 ID:plxGOZIx0
まあ奮闘しとる方やん
すぐ「ポケモンより~」って言い出す奴はもう病気
すぐ「ポケモンより~」って言い出す奴はもう病気
24: 名無しさん 2023/10/02(月) 17:46:42.26 ID:3wXn/rt2d
モンスターがライズベースだったらどうなってた?
25: 名無しさん 2023/10/02(月) 17:47:59.10 ID:/TLqwGUv0
ポケモンGOが1ヵ月で1.3億ダウンロード
う~ん 欧米やっぱ人気無いんだとしか思わんな
33: 名無しさん 2023/10/02(月) 18:01:45.97 ID:1V6vNY0g0
>>25
国内53万もそんなぐらいなんだ、って思った
いつでもどこいっても案外4人ぐらいならマッチングするし
まぁマルチの呼び出し範囲はポケモンGOのレイドよりかなり広いのかな
国内53万もそんなぐらいなんだ、って思った
いつでもどこいっても案外4人ぐらいならマッチングするし
まぁマルチの呼び出し範囲はポケモンGOのレイドよりかなり広いのかな
29: 名無しさん 2023/10/02(月) 17:54:12.80 ID:W4QM7EhI0
ポケGOがまだこのダウンロード数なの凄いな
そしてアクティブ数で負けてるのに金だけは払う必要があるドラクエさんはなんなんだ
そしてアクティブ数で負けてるのに金だけは払う必要があるドラクエさんはなんなんだ
31: 名無しさん 2023/10/02(月) 17:58:03.56 ID:fxrN4KWY0
ウォークは宝の地図で盛り返した
39: 名無しさん 2023/10/02(月) 18:06:13.74 ID:LFRJupyA0
>>31
メインストーリーでサンディがガッツリ絡んでいるし、DQ9の派生作品とも言えるかな
7のフォズも修練クエストでいつも出ているけど
メインストーリーでサンディがガッツリ絡んでいるし、DQ9の派生作品とも言えるかな
7のフォズも修練クエストでいつも出ているけど
55: 名無しさん 2023/10/02(月) 18:22:08.01 ID:yZ3lSsTH0
>>31
4周年にして過去最高のコンテンツとまで言える
4周年にして過去最高のコンテンツとまで言える
32: 名無しさん 2023/10/02(月) 17:59:45.69 ID:ys2Gh3C70
モンハンNOWやったら普通のモンハンを遊びたくなってeshopランキング2位になってるからカプコン的には成功だな
38: 名無しさん 2023/10/02(月) 18:05:40.17 ID:1V6vNY0g0
回復薬か無いのか勿体ないのか、瀕死でマッチングしてすぐ乙ってじーっとしてるやつとか、☆6にHR1桁とかで来るのは抑止できるようにして欲しい
ソロ狩りのが安定したりする
ソロ狩りのが安定したりする
43: 名無しさん 2023/10/02(月) 18:09:57.78 ID:+IkpVi4vd
モンハンとかいう家で遊ぶ陰キャに位置情報ゲーをやらせるハードルとしては上場
ポケモンGOポケモンGO言ってる奴は全部ファミコンとかぴこぴことか言ってるジジイと同じだとそろそろ気付けな
ポケモンGOポケモンGO言ってる奴は全部ファミコンとかぴこぴことか言ってるジジイと同じだとそろそろ気付けな
47: 名無しさん 2023/10/02(月) 18:19:07.07 ID:sJQ+nNF10
タップするだけでつまらないって聞いてたが、やってみたら意外と面白い
やっぱネガキャンか
やっぱネガキャンか
51: 名無しさん 2023/10/02(月) 18:20:20.04 ID:1V6vNY0g0
上位(2周目)に上がったあたりから若干虚無りだすから、今後のイベントとかでどうなるかかな
切れ味ゲージがないから同属性武器をどう差別化していくかとか
切れ味ゲージがないから同属性武器をどう差別化していくかとか
60: 名無しさん 2023/10/02(月) 18:31:33.34 ID:ObptJJbs0
8000円くらいでそれくらい売れてたら十分だろ
74: 名無しさん 2023/10/02(月) 18:44:58.09 ID:VMyYXHJ/0
ポケモンGOやドラクエウォークがある中でモンハンGOやるかと言われると‥
歩き回るのが必須かつアクションだから時間拘束されて道で立ち止まる必要性があるのも位置ゲーとしてつらいと思う
この点ドラクエウォークは本当によく出来てる
歩き回るのが必須かつアクションだから時間拘束されて道で立ち止まる必要性があるのも位置ゲーとしてつらいと思う
この点ドラクエウォークは本当によく出来てる
78: 名無しさん 2023/10/02(月) 18:57:13.59 ID:Wxep8NS00
ドラクエウォークは前やってたけどおもろかったな
心システムは本家にも取り入れてくれんかな
心システムは本家にも取り入れてくれんかな
79: 名無しさん 2023/10/02(月) 18:57:29.10 ID:Wxep8NS00
ドラクエウォークは前やってたけどおもろかったな
心システムは本家にも取り入れてくれんかな
心システムは本家にも取り入れてくれんかな
87: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:48:10.22 ID:yyjIdr2r0
思ったよりしっかりとした狩りが遊べて良かったけどいよいよ位置情報ゲームにした理由が分からん
88: 名無しさん 2023/10/02(月) 19:49:41.64 ID:Mr/F660i0
面白いけど、運転中、徒歩中、無理じゃね???
オートがないなら近いうち辞めるわ、俺みたいなやつ多いだろ
オートがないなら近いうち辞めるわ、俺みたいなやつ多いだろ
93: 名無しさん 2023/10/02(月) 20:35:27.33 ID:QBJkb94r0
1周目までは楽しいけど、それ以降は素材と金策が無課金やとキツ過ぎるな
まぁ、気長にやるゲームなんやろうけど
まぁ、気長にやるゲームなんやろうけど
94: 名無しさん 2023/10/02(月) 20:46:00.54 ID:1V6vNY0g0
>>93
☆6相手だと相性一致のグレード5武器がないと殴り続けてもギリギリみたいな状態になるからな
防具で攻撃とか属性とかのスキルつけないと安定しない
☆6相手だと相性一致のグレード5武器がないと殴り続けてもギリギリみたいな状態になるからな
防具で攻撃とか属性とかのスキルつけないと安定しない
あと久々にレウスがホバリングして弱点当たらない、吠える、地面に火を撒くで時間切れに特化したクソモンスになってるのは、ちょっと嬉しくもある
107: 名無しさん 2023/10/02(月) 23:32:37.43 ID:Vv1rKRUJ0
ポケモンgoと比べたらさすがに可哀想
113: 名無しさん 2023/10/03(火) 09:43:54.81 ID:NWX61dSR0
>>107
ポケGO初期知らないだろ
3ヵ月くらいそこら辺はドードーとビードル畑
たまにゴース、コイキング
5chでどこにレアがいる情報みて現場向かうような状態
そのレアを電車乗り継いで遠出して現地行って何時も待機して出たと聞いたら民族大移動という
今振りかえるとゲーム的にはヒドイものだったぜ
翌年レイド来て一気に課金ゲーになった
ポケGO初期知らないだろ
3ヵ月くらいそこら辺はドードーとビードル畑
たまにゴース、コイキング
5chでどこにレアがいる情報みて現場向かうような状態
そのレアを電車乗り継いで遠出して現地行って何時も待機して出たと聞いたら民族大移動という
今振りかえるとゲーム的にはヒドイものだったぜ
翌年レイド来て一気に課金ゲーになった
109: 名無しさん 2023/10/03(火) 00:17:20.66 ID:Cykizzrc0
思ってたより楽しめてる
が、オレのスラアクがないとはどういうことだ
が、オレのスラアクがないとはどういうことだ
122: 名無しさん 2023/10/04(水) 20:53:36.28 ID:kcZIOomOM
モンハンナウ面白いからやろうぜ
無課金でも半月くらいは間違いなく楽しめる
歩くモチベにもなるから健康にもなるし
無課金でも半月くらいは間違いなく楽しめる
歩くモチベにもなるから健康にもなるし
よかったらコード使ってくれ
YYVCRJP2
1: 名無しさん 2023/10/02(月) 17:26:32.80 ID:pT/rLSbM0
data.aiのAI分析「Game IQ」によると、「モンスターハンターNow」は、9月14日のリリースからわずか1週間(9月14日~9月21日)で、全世界で約700万ダウンロードを記録。日本国内でも約43万1,000ダウンロードを突破したという。さらに、リリースから12日後となる9月25日には、全世界で740万ダウンロード、国内で53万3,000ダウンロードを超えるなど、大きな人気を見せているようだ。
日本国内ではリリース後2日で国内ダウンロード数ランキング1位、月間アクティブユーザーランキング2位、消費支出ランキング3位にそれぞれランクイン。リリースが月の中旬であることから、消費支出(いわゆる課金)では3位に甘んじたようだが、他のアプリを圧倒する勢いだといえるだろう。
また、コーエーテクモゲームスから8月31日にリリースされた「信長の野望 出陣」も好調だ。リリースから3週間(8月31日~9月21日)での国内累計ダウンロード数は約18万4,000を記録。9月1日~9月16日における消費支出ランキングも4位と健闘している。
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