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【モンハンnow】双剣は独自にスタミナゲージ追加!鬼人化中はスタミナが消費される模様【モンハンナウ】

双剣
手数と機動力に優れた武器で、素早く連続した攻撃を繰り出すことができます。「鬼人化」することでアクションが変化し、より攻撃性能が上がります。独自にスタミナゲージが存在し、鬼人化中はスタミナゲージが消費され、ゲージを使い切ると鬼人化状態が解除されます。
SPスキルの「空中回転乱舞・天」では天高く舞い上がり、モンスターを斬り刻む必殺の連続攻撃を放ちます。

  • 大型アップデート「雪華散らす碧雷」 & 12月のイベント
  • 636: 名無しさん 2023/11/30(木) 12:27:01.83 ID:qVcUTmVwd
    双剣にしれっとスタミナゲージ追加されてるの馬鹿だろ
    弓にも追加しろよ

    640: 名無しさん 2023/11/30(木) 12:28:06.73 ID:c/qHoDBb0
    >>636
    言われて見りゃ確かにそうやな
    弓もスタミナゴリゴリ使うのに…

    690: 名無しさん 2023/11/30(木) 12:38:35.14 ID:aV7/9opUd
    >>636
    追加されないってどこかに書いてたか?

    637: 名無しさん 2023/11/30(木) 12:27:38.96 ID:5PUKWoXx0
    双剣どうやって実装するんだと思ってたら普通にスタミナゲージ追加かよ
    じゃあ弓も旧来通りにされて実質弱体化くるかね

    638: 名無しさん 2023/11/30(木) 12:27:48.91 ID:7gYPC5Xw0
    双剣だけスタミナ追加ってマジ?
    もう約束されたうんこ確定してない?

    647: 名無しさん 2023/11/30(木) 12:29:13.01 ID:fJLw8okV0
    スライディングにはスタミナ消費しないだろうから、鬼人化でスタミナ消費するだけだし倍率次第だけど、問題ないでしょ

    648: 名無しさん 2023/11/30(木) 12:29:35.04 ID:zJF4IW0S0
    弓やっぱりナーフか
    双剣が覇権武器になりそう

    653: 名無しさん 2023/11/30(木) 12:30:47.97 ID:gTPH2Rjpr
    スタミナなかったら永久に鬼人乱舞できるから仕方ない
    あれスーパーアーマー状態だから推奨防御力以上にしたら相手が死ぬか自分が死ぬまでずっと殴りつづけられるクソゲーになるぞ

    706: 名無しさん 2023/11/30(木) 12:43:30.68 ID:NPyZMwLl0
    SPボタン押して鬼人化ってSP溜まってたらどんなモンスター相手でも勝手にSP吐いちゃうゴミか溜まってないと押せないゴミの二択ってこと?
    長押し武器アクションは乱舞かなんかなのかな

    726: 名無しさん 2023/11/30(木) 12:48:04.89 ID:qbeY/fSgM
    >>706

    「鬼人化」することでアクションが変化し、より攻撃性能が上がります。

    独自にスタミナゲージが存在し、鬼人化中はスタミナゲージが消費され、ゲージを使い切ると鬼人化状態が解除されます。

    SPスキルの「空中回転乱舞・天」では天高く舞い上がり、モンスターを斬り刻む必殺の連続攻撃を放ちます。

    741: 名無しさん 2023/11/30(木) 12:51:20.20 ID:NPyZMwLl0
    >>726
    双剣はSPスキルボタンの下にスタミナゲージが用意されている。”””SPスキルボタンを押すとスタミナゲージの限り鬼人化状態になる。””””SPスキルは空中回転乱舞で、鬼人化状態で発動できると大きなダメージを与えられる。

    の話をしてんだけど

    738: 名無しさん 2023/11/30(木) 12:50:35.43 ID:OhKyiBLOd
    双剣にスタミナつけるなら弓にもスタミナ実装やろなあ

    746: 名無しさん 2023/11/30(木) 12:51:59.44 ID:bnNPydkV0
    弓の弱体化なんてせず双剣が剛火力になるんでしょ?

    引用元: ・【モンハンNow】Monster Hunter Now Part121

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