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【MHW】モンハンワールドでテオタイマーって使える?

41: 名無しさん 2018/03/17(土) 12:00:35.15 ID:7qeBBKIL0
私はもうマルチテオやる時は挑戦1だけ付けてテオタイマー使ってるわ

43: 名無しさん 2018/03/17(土) 12:01:47.95 ID:ZnqV8U8J0
>>41
今回タイマー意味あるの?

[quads id=1]

45: 名無しさん 2018/03/17(土) 12:07:57.24 ID:7qeBBKIL0
>>43
怒り90秒だよ、おはようノヴァで野良3枚抜きされた時に使おうと決心したよ

52: 名無しさん 2018/03/17(土) 12:16:15.36 ID:ZnqV8U8J0
>>45
マジ?確定?
炎纏いからランダムだと思ってたわ

53: 名無しさん 2018/03/17(土) 12:17:31.96 ID:ZnqV8U8J0
>>52
ついでにいうとちょいダッシュロングブレス後は確定ノヴァってくらいに思ってたわ

54: 名無しさん 2018/03/17(土) 12:30:22.89 ID:+1yb7W7za
>>45
多分今までのテオと勘違いしてるんだろうけど
今回はランダムだよ

145: 名無しさん 2018/03/17(土) 14:01:47.30 ID:+1yb7W7za
>>45
というかみんなこれは気にならないのか?
俺はわからないから知りたい

50: 名無しさん 2018/03/17(土) 12:15:25.08 ID:9rKTgkAvp
テオで味方が死んだ時は落とせなかった自分を恨め

57: 名無しさん 2018/03/17(土) 12:41:02.28 ID:JSvREjaOp
マルチテオでガード強化つけて自分だけ助かろうってランスとかダサくね
しかもガードしてるだけのくせに他が乙ったら悪態ついて
納刀閃光だろ

61: 名無しさん 2018/03/17(土) 12:45:29.11 ID:pJyBhODAF
>>57
そういう武器だから仕方ない
逆に死にたくないならランス持って強化つければいいしな

まぁ俺は閃光で落とすけど
確かに周りが死ねばとか思ってる奴の性格はどうかと思う
多分ガ性3は火力装備の人達だろう

66: 名無しさん 2018/03/17(土) 12:50:54.26 ID:vqtHAyrqd
>>57
ランスは納刀おせーんだよ

71: 名無しさん 2018/03/17(土) 12:58:00.20 ID:JSvREjaOp
>>66
ランスだから出来ないもんってかw
それがダサいっての
ランスでもちゃんと納刀閃光出来るよ

74: 名無しさん 2018/03/17(土) 12:59:55.50 ID:+1yb7W7za
>>66
これは恥ずかしい

115: 名無しさん 2018/03/17(土) 13:35:54.00 ID:Y62/DWC0d
>>66
納刀付けよう

159: 名無しさん 2018/03/17(土) 14:11:55.51 ID:zQatp8oG0
試したけど90秒にはならなかったな
というか今回は怒りとは別の強化状態の時ノヴァしてくるからそもそも怒り状態は関係ないのではと思う
ネギで殴ってると龍封力のお陰で強化解除できたりするからノヴァ率下がるし

176: 名無しさん 2018/03/17(土) 14:25:49.69 ID:+1yb7W7za
>>159
あの状態は正式名称あるのかな?
フレとは竜封で抑えるから
逆に解放状態って話してたけど

とりあえずテオに挑戦者は意味ないってことでいいのかな?

まぁ有益な情報も出さずによく荒らせるもんだ

190: 名無しさん 2018/03/17(土) 14:53:54.64 ID:zQatp8oG0
>>176
テオに挑戦者は意味ない、は誤解を招くと思うけどまあ従来の怒りを基準にしたテオタイマーは無理そうね

コメント

  1. ランスで納刀つけるの義務はフロンティアですら聞いたこと無かったな
    絶対死なない奴がいるだけマシだし、
    ガード出来ない武器種が納刀つけて落とせばいいんじゃない?

  2. ほんとそれ
    ガード持ちなら納刀でも強壁でもスロットひとつで安全を買うのは変わらないし、
    ランスに至ってはその後メチャクチャに走り回られる閃光より普通に戦闘続行できる
    回避か防御の方が早いからそもそも閃光撃つ選択肢が無かったわ

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