
433: 名無しさん 2024/04/09(火) 09:26:45.89 ID:4ETgg//+H
片手はゲームコンセプト自体にマッチしてないよな
双剣と同等のスピードで狩れたら双剣の立場が無くなるし、片手だけ討伐時間15秒プラスとかで良いんでない?
双剣と同等のスピードで狩れたら双剣の立場が無くなるし、片手だけ討伐時間15秒プラスとかで良いんでない?
434: 名無しさん 2024/04/09(火) 09:29:52.22 ID:5rat6miLd
双剣も弱いので+10秒くらいください
435: 名無しさん 2024/04/09(火) 09:30:42.76 ID:fcgB61/x0
左手を添えるとカメラがガクガク変わるのほんと草
437: 名無しさん 2024/04/09(火) 09:33:53.22 ID:UkClijmJ0
ランスみたいに片手もタップ位置で攻撃方法選ばせて欲しいね
尻尾切りたいのに盾振り回したりスタンさせたいのに斬りから入るからスタンも狙えない
尻尾切りたいのに盾振り回したりスタンさせたいのに斬りから入るからスタンも狙えない
438: 名無しさん 2024/04/09(火) 09:34:02.93 ID:2StilSCa0
片手はこうしてほしいと思うことが多々ある
442: 名無しさん 2024/04/09(火) 09:38:18.61 ID:UkClijmJ0
スマホに合わせて双剣の操作シンプルにしたのかと思ったけどランスやチャアク見ると双剣手抜きとしか思えないよね
いつも双剣使ってたけどnowの双剣は出来ること少なくてつまらん
いつも双剣使ってたけどnowの双剣は出来ること少なくてつまらん
500: 名無しさん 2024/04/09(火) 12:01:30.09 ID:zP27SpXv0
片手剣×
主笛
主笛
501: 名無しさん 2024/04/09(火) 12:03:03.22 ID:wvsm7guB0
片手剣で寄生しちゃうぞぉー
525: 名無しさん 2024/04/09(火) 13:02:51.17 ID:k/K27k/c0
片手はサポートに特化した方が良さそうだな
SPは落とし穴で拘束で効かない敵には粉塵まくとかで良し
サンブレみたいにSP技の入れ替えできるようにしてくれ
SPは落とし穴で拘束で効かない敵には粉塵まくとかで良し
サンブレみたいにSP技の入れ替えできるようにしてくれ
545: 名無しさん 2024/04/09(火) 13:40:32.04 ID:VfJaABmG0
片手とかライトに個性出せたら評価できるんだけどな
そしたら高難度の野良PTは装備内容の確認作業入って選別が厳しくなるけど
そしたら高難度の野良PTは装備内容の確認作業入って選別が厳しくなるけど
554: 名無しさん 2024/04/09(火) 14:38:51.71 ID:8SkXjxibd
>>545
ガード中前フリック操作が空いてるからそこにアイテム使用を放り込めるな
鉄武器や骨武器は落とし穴だけどジョー武器はブーメランとかでバランスも取れる
ガード中前フリック操作が空いてるからそこにアイテム使用を放り込めるな
鉄武器や骨武器は落とし穴だけどジョー武器はブーメランとかでバランスも取れる
559: 名無しさん 2024/04/09(火) 15:19:13.89 ID:lLm8jxno0
>>545
回復薬を粉塵として使用できる(マルチで他人の回復)
回復薬を回復弾として打てる(〃)
回復薬を粉塵として使用できる(マルチで他人の回復)
回復薬を回復弾として打てる(〃)
649: 名無しさん 2024/04/09(火) 17:56:10.88 ID:ztxQPeei0
双剣のバランス調整はまだですか?
ついにランスにもライトにも抜かれて片手剣しか仲間がいなくなっちゃったぞ
ついにランスにもライトにも抜かれて片手剣しか仲間がいなくなっちゃったぞ
650: 名無しさん 2024/04/09(火) 17:56:54.35 ID:oyjDNaXa0
片手が強かったら他の武器使う意味ないからこれでいいわ、格下相手に画面見ずに連打してるくらいで丁度いい
コメント