
643: 名無しさん 2024/05/28(火) 22:42:32.35 ID:0qwS3asN0
レウス亜種の素材の使い道って頭と足防具以外に何かいいのありますか?
647: 名無しさん 2024/05/28(火) 23:00:24.74 ID:5q8u3HnQ0
>>643
錬成で会心上げまくれるから超会心2の腕が面白いんじゃないかな
武器でもいいならライトボウガン
レウスバスターに比べて属性低いけど、基本攻撃が無属性ライト並みに高くて
火弱点以外のモンスにも汎用武器として使える
錬成で会心上げまくれるから超会心2の腕が面白いんじゃないかな
武器でもいいならライトボウガン
レウスバスターに比べて属性低いけど、基本攻撃が無属性ライト並みに高くて
火弱点以外のモンスにも汎用武器として使える
715: 名無しさん 2024/05/29(水) 01:04:20.68 ID:jx07IaOt0
>>643
これからクシャと合わせて超会心4が汎用になるから腕は8にしろ
これからクシャと合わせて超会心4が汎用になるから腕は8にしろ
719: 名無しさん 2024/05/29(水) 01:14:51.18 ID:bXevBI+k0
超会心ってlv5にしても
ダメージ20%UPみたいなもんでしょ
微妙じゃねえ
ダメージ20%UPみたいなもんでしょ
微妙じゃねえ
721: 名無しさん 2024/05/29(水) 01:21:56.72 ID:jx07IaOt0
>>719
龍以外4種属性5対応超会心4会心55%で1.2475倍が属性にも乗る
連撃は5で物理のみ1.3倍、10発は倍率かからない、切れたら再度10発当てるまでかからない
守勢、火事場も物理のみ1.4、1.5倍
どれも制限付きだし終始発動できてるわけじゃないからな
これで要らないと思うなら別に作らなきゃいい
龍以外4種属性5対応超会心4会心55%で1.2475倍が属性にも乗る
連撃は5で物理のみ1.3倍、10発は倍率かからない、切れたら再度10発当てるまでかからない
守勢、火事場も物理のみ1.4、1.5倍
どれも制限付きだし終始発動できてるわけじゃないからな
これで要らないと思うなら別に作らなきゃいい
745: 名無しさん 2024/05/29(水) 02:15:52.41 ID:bXevBI+k0
>>721
会心100%ってわけじゃないから超会心の恩恵を得られないことも多々あるわけで
それでlv5まで上げて会心ダメージが125%→150%の割合で20%上昇ってのもショボいよなぁと思ってしまう
まぁ武器との相性次第なんだろうね
ランスとかは守勢維持楽勝だから絶対そっちの方が良いのだろうし
会心100%ってわけじゃないから超会心の恩恵を得られないことも多々あるわけで
それでlv5まで上げて会心ダメージが125%→150%の割合で20%上昇ってのもショボいよなぁと思ってしまう
まぁ武器との相性次第なんだろうね
ランスとかは守勢維持楽勝だから絶対そっちの方が良いのだろうし
747: 名無しさん 2024/05/29(水) 02:30:55.97 ID:jx07IaOt0
>>745
まぁ無属性なら素の数値が高めで物理しか上がらないスキルの恩恵はデカくなるが、無属性自体が不遇な環境だからなぁ
コスパは悪い分弱点なら無属性上回って、上振れ下振れはあれど条件なし物理と属性の両方に倍率かかるのが会心の強みだからな
上記のスキル構成は会心倍率と会心率の平均が期待値1.2475倍だからな
単純に文字通り24.75%ととるか物理に24.75%&属性に24.75%上乗せととるかよ
まぁ無属性なら素の数値が高めで物理しか上がらないスキルの恩恵はデカくなるが、無属性自体が不遇な環境だからなぁ
コスパは悪い分弱点なら無属性上回って、上振れ下振れはあれど条件なし物理と属性の両方に倍率かかるのが会心の強みだからな
上記のスキル構成は会心倍率と会心率の平均が期待値1.2475倍だからな
単純に文字通り24.75%ととるか物理に24.75%&属性に24.75%上乗せととるかよ
723: 名無しさん 2024/05/29(水) 01:26:35.70 ID:5a5hTXC+0
ガチャとクシャ脚ありきだが、ただでさえ黒弓以外無属性終わって属性優遇になったし、超会心だわな
727: 名無しさん 2024/05/29(水) 01:33:18.88 ID:4Bdxf/n90
ついに時代が超会心に追いついたのか
729: 名無しさん 2024/05/29(水) 01:37:20.16 ID:jx07IaOt0
>>727
実装当時は産廃だったのにな漂流石きて化けたわ
おかげで生産すらする事ないと思ってた腕を作るハメになったぜ
実装当時は産廃だったのにな漂流石きて化けたわ
おかげで生産すらする事ないと思ってた腕を作るハメになったぜ
750: 名無しさん 2024/05/29(水) 02:37:25.78 ID:5a5hTXC+0
本家と仕様違うんだから火事場や守勢は属性にも倍率乗せてほしかったな
ゲーム環境は変わるもんだからしゃーないが
実際超会心も実装時は一閃の劣化版でしかなかったわけだし
ゲーム環境は変わるもんだからしゃーないが
実際超会心も実装時は一閃の劣化版でしかなかったわけだし
755: 名無しさん 2024/05/29(水) 03:34:31.23 ID:MlFKzGaG0
属性強化5ってG10-5でも基本値1.19倍+会心分の火力アップなのに
属性強化抜いて超会心って本末転倒すぎませんかね?
ダメシミュしても見切り弱特超会心5より見切り弱特属性強化5の方が強いし
属性強化抜いて超会心って本末転倒すぎませんかね?
ダメシミュしても見切り弱特超会心5より見切り弱特属性強化5の方が強いし
761: 名無しさん 2024/05/29(水) 04:44:29.71 ID:jx07IaOt0
>>755
汎用超会心に言ってるなら属性は石で互換だぞ?
汎用超会心に言ってるなら属性は石で互換だぞ?
768: 名無しさん 2024/05/29(水) 06:02:32.51 ID:cSFJLATk0
>>755
氷雷水なら属性5弱特2見切り5ロックオン超会心2が実現可能やで
まず頭は
プケプケ亜種+見切り
腕はレウス亜種+見切り
ここまでは全て共通
胴を各属性+同じ属性
氷雷は
腰は各属性+同じ属性
足をクルル+見切り
水は
腰はレイア亜種+見切り
足はジャグラス+水属性
氷雷水なら属性5弱特2見切り5ロックオン超会心2が実現可能やで
まず頭は
プケプケ亜種+見切り
腕はレウス亜種+見切り
ここまでは全て共通
胴を各属性+同じ属性
氷雷は
腰は各属性+同じ属性
足をクルル+見切り
水は
腰はレイア亜種+見切り
足はジャグラス+水属性
769: 名無しさん 2024/05/29(水) 06:12:08.01 ID:cSFJLATk0
>>768
これのいい所は
共用部分に見切り付けてて
憑依で付ける属性は元々の属性装備につけてるから
マイセットで直ぐに着替えられるところ
超会心は連撃と違い属性にも1.35倍される
そいつを弱点部位には65%、それ以外にも40%で叩き込める
これのいい所は
共用部分に見切り付けてて
憑依で付ける属性は元々の属性装備につけてるから
マイセットで直ぐに着替えられるところ
超会心は連撃と違い属性にも1.35倍される
そいつを弱点部位には65%、それ以外にも40%で叩き込める
770: 名無しさん 2024/05/29(水) 06:16:25.88 ID:fGoME3xG0
>>769
超会心は属性適用なのね
情弱にはありがたい情報
超会心は属性適用なのね
情弱にはありがたい情報
812: 名無しさん 2024/05/29(水) 08:20:08.48 ID:MlFKzGaG0
>>768
属性強化のあとに入れるのは全然いいと思うよ
属性強化のあとに入れるのは全然いいと思うよ
コメント