
110: 名無しさん 2024/05/28(火) 05:26:53.77 ID:KxXQ3mJW
【悲報】ワイ下手すぎて精霊の加護3 防御5の構成にたどり着く
113: 名無しさん 2024/05/28(火) 05:46:53.19 ID:8qqGBuQfd
>>110
防御5って上昇値いくつだっけと思ったら100か⋯デカいなw
ウルムー腰に加護1つと5部位に防御1つずつなら確率的にも悪くない
錬成スキルで火力積まなくても今の環境では問題無いし
なんか意外と良さそうな気がしてきたぞw
防御5って上昇値いくつだっけと思ったら100か⋯デカいなw
ウルムー腰に加護1つと5部位に防御1つずつなら確率的にも悪くない
錬成スキルで火力積まなくても今の環境では問題無いし
なんか意外と良さそうな気がしてきたぞw
115: 名無しさん 2024/05/28(火) 06:10:30.61 ID:tkH9dlVk0
>>110
いや、案外悪くない
いや、案外悪くない
それで慣れれば徐々に火力盛ればいい話だしな
30: 名無しさん 2024/05/25(土) 23:15:59.08 ID:5eWlps2c0
>>28
どんな構成なの?
ライキリ完成まで素材集まりそうだからシミュしてたらクッソ弱くて絶望してるんだが
どんな構成なの?
ライキリ完成まで素材集まりそうだからシミュしてたらクッソ弱くて絶望してるんだが
33: 名無しさん 2024/05/25(土) 23:25:33.17 ID:4LOAAQEcd
地雷はむしろ>>32だろこの場合
>>30
雷3(石で5)加護5体幹2連撃3とかは尻尾切りつつゴリ押しするときにまあまあ便利
ジャナフとかボロスと違って雷弱点はトド以外黒弓じゃ切りづらいし
>>30
雷3(石で5)加護5体幹2連撃3とかは尻尾切りつつゴリ押しするときにまあまあ便利
ジャナフとかボロスと違って雷弱点はトド以外黒弓じゃ切りづらいし
61: 名無しさん 2024/05/26(日) 00:33:05.15 ID:Odck47Jg0
ジャスト回避?もちろん完璧だぜ なプロハンじゃなければ、地味だけど体幹強化オヌヌメ。
1発食らって動き止まってる分に殴れた量を考えれば
下手な強化スキルよりいいと思うけどな…
1発食らって動き止まってる分に殴れた量を考えれば
下手な強化スキルよりいいと思うけどな…
80: 名無しさん 2024/05/26(日) 01:15:22.86 ID:Ql91bShOd
>>61
毎回のように被弾する人とかでもない限り体幹強化はあまり意味ないと思う
被弾しなかった戦闘ではその枠に何もスキル付けて無いのと変わらないから
逆に体幹強化の影響出るほどよく被弾する人なら防具自体に体幹強化1と逆恨み2まで付いてる黒ディア胴に錬成で加護でも付けた方が良さそう
毎回のように被弾する人とかでもない限り体幹強化はあまり意味ないと思う
被弾しなかった戦闘ではその枠に何もスキル付けて無いのと変わらないから
逆に体幹強化の影響出るほどよく被弾する人なら防具自体に体幹強化1と逆恨み2まで付いてる黒ディア胴に錬成で加護でも付けた方が良さそう
84: 名無しさん 2024/05/26(日) 01:26:47.66 ID:Odck47Jg0
>>80
ふ~ん…
みんな格上相手に無被弾の方が多いんだ…
ふ~ん…
みんな格上相手に無被弾の方が多いんだ…
86: 名無しさん 2024/05/26(日) 01:45:03.14 ID:DNykC0h30
>>84
当たらなければどうということはない!
レイ亜の走りだしだけはたまにあたるがなw
当たらなければどうということはない!
レイ亜の走りだしだけはたまにあたるがなw
90: 名無しさん 2024/05/26(日) 02:05:28.49 ID:Dp4LwVKa0
>>84
高難易度になれば格上相手だとほぼ即死で
被弾によるタイムロスでクリア厳しくなるからノーダメが基本になっていく
はじめたばかりの初心者で低難易度やってるときなら、体幹強化出番あるかもだけど
被弾しまくる初心者には精霊の加護のほうが回復薬節約できておすすめ
高難易度になれば格上相手だとほぼ即死で
被弾によるタイムロスでクリア厳しくなるからノーダメが基本になっていく
はじめたばかりの初心者で低難易度やってるときなら、体幹強化出番あるかもだけど
被弾しまくる初心者には精霊の加護のほうが回復薬節約できておすすめ
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