
835: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:04:47.12 ID:8706ELO60
錬成の攻撃力+ボーナススキルって15違えばダメージどのくらい変わってきますか?ちなみに弓です。計算式がわからなくて
837: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:05:59.27 ID:pMp9BL/c0
>>835
お前の弓の攻撃力が15増えたらその分増えるよ
割合が知りたいなら自分の武器の割合で計算すりゃいいよ
お前の弓の攻撃力が15増えたらその分増えるよ
割合が知りたいなら自分の武器の割合で計算すりゃいいよ
849: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:39:26.83 ID:uJU0Ae/Ra
>>835
単純に一戦闘に10発打てば150違う
単純に一戦闘に10発打てば150違う
851: 名無しさん 2024/06/02(日) 23:46:43.91 ID:8706ELO60
>>849
それが単純に+15になってなくてもっと幅小さいんですよね。攻撃5増えてもダメ3しか変わらないというのも聞きまして。誤差の範囲なのかな、1発溜め1打てば追いつくぐらいの
それが単純に+15になってなくてもっと幅小さいんですよね。攻撃5増えてもダメ3しか変わらないというのも聞きまして。誤差の範囲なのかな、1発溜め1打てば追いつくぐらいの
852: 名無しさん 2024/06/03(月) 00:03:11.62 ID:Pj/i8D1v0
>>851
モーション値と耐性考えたら、たとえば、黒弓溜3を邪気店に打ち込んだ時にそんなもん
モーション値と耐性考えたら、たとえば、黒弓溜3を邪気店に打ち込んだ時にそんなもん
254: 名無しさん 2024/06/01(土) 16:59:42.00 ID:jWPOQQ/D0
錬成の会心率+1%についてなんですけど、これって期待値あがるものですか?
例えば黒弓に弱特とか盛って会心率30%にしたとしてそれが31%ですよね?誤差範囲?
例えば黒弓に弱特とか盛って会心率30%にしたとしてそれが31%ですよね?誤差範囲?
256: 名無しさん 2024/06/01(土) 17:03:00.01 ID:45V0shTp0
1%は1%なんだから
それ以上でもそれ以下でもない
それ以上でもそれ以下でもない
258: 名無しさん 2024/06/01(土) 17:15:45.64 ID:cUBxgCNj0
>>256
1%といってもポケモンとFEとスパロボだと違うからモンハンの1%を聞いてるんだよ
1%といってもポケモンとFEとスパロボだと違うからモンハンの1%を聞いてるんだよ
257: 名無しさん 2024/06/01(土) 17:09:50.51 ID:YytpoaD70
期待値上がるか上がらないかでいえば上がるやろ
誤差かそうでないかでいえば誤差やろ
誤差かそうでないかでいえば誤差やろ
259: 名無しさん 2024/06/01(土) 17:18:44.37 ID:R1YD/Xl20
もうめちゃくちゃやな
会心率1%も攻撃力+5とか付いても誤差やから
自分が気持ち良く感じる誤差をつけろよw
会心率1%も攻撃力+5とか付いても誤差やから
自分が気持ち良く感じる誤差をつけろよw
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