
102: 名無しさん 2024/05/22(水) 19:37:21.97 ID:EjC9JNSy0
漂流石は汎用装備に属性付けるのが正解?
属性装備育てたのが無駄になるの悔しい
とりあえず連撃見切り破壊王あたりをベースにすればいいんかね
属性装備育てたのが無駄になるの悔しい
とりあえず連撃見切り破壊王あたりをベースにすればいいんかね
103: 名無しさん 2024/05/22(水) 20:47:31.06 ID:Z1Ed77ho0
属性防具で錬成してもいいけど各属性に竜王注いでお目当てのスキル引き当てるって考えると地獄よ
今後は繋ぎとして使う感じになりそう
汎用防具に色んなパターンつける方が融通効くだろうしね
今後は繋ぎとして使う感じになりそう
汎用防具に色んなパターンつける方が融通効くだろうしね
104: 名無しさん 2024/05/22(水) 20:58:54.00 ID:YMtp9Pbbd
いや、汎用のほうが地獄じゃない?
運任せガチャよりも属性作っちゃったほうが早いと思う
運任せガチャよりも属性作っちゃったほうが早いと思う
105: 名無しさん 2024/05/22(水) 21:51:06.26 ID:EjC9JNSy0
石ぜんぜん出ないし出ても5キロ歩いて低確率ガチャ
付け替えもできないし先に防具選ばなきゃいけないし
汎用防具に属性付けるとしてもマイセットは最後に選んだスキルが反映されるから毎回手動で変更しないといけないしちょっとこれは
付け替えもできないし先に防具選ばなきゃいけないし
汎用防具に属性付けるとしてもマイセットは最後に選んだスキルが反映されるから毎回手動で変更しないといけないしちょっとこれは
111: 名無しさん 2024/05/29(水) 12:23:46.50 ID:T4LwPphA0
双剣使い絶滅したか
113: 名無しさん 2024/05/29(水) 13:41:39.75 ID:waao4Enc0
属性作って後悔してる
ディ亜1本で十分だったなぁ…
ディ亜1本で十分だったなぁ…
115: 名無しさん 2024/05/29(水) 13:51:30.61 ID:RLZSBfCM0
>>113
連撃+黒武器のおかげで属性との差が他武器より少ないからねまあそうね
氷ギエナと雷オウガなら問題ないんだけど火と水はね…
連撃+黒武器のおかげで属性との差が他武器より少ないからねまあそうね
氷ギエナと雷オウガなら問題ないんだけど火と水はね…
116: 名無しさん 2024/05/29(水) 15:23:20.69 ID:YyfWS6tg0
>>113
労力を考慮するならそうだけど普通に属性のが強い
労力を考慮するならそうだけど普通に属性のが強い
114: 名無しさん 2024/05/29(水) 13:43:38.91 ID:pEf4BYAm0
鬼人ジャスト横回避を判定デカい威力の高い単発切りにして欲しい
どうでもいいところを低火力モーションで切られても困る
どうでもいいところを低火力モーションで切られても困る
132: 名無しさん 2024/05/30(木) 18:26:30.86 ID:L3qLg7ak0
見切りか弱特狙いでクルル脚錬成してたら闇討ちがついた
闇討ちの10%って属性値には関係なし?
闇討ちの10%って属性値には関係なし?
133: 名無しさん 2024/05/30(木) 18:54:36.91 ID:pIHEbKCw0
>>132
スキルの説明欄に「攻撃が上がる」と書いてあるのは攻撃力だけ上がって属性は無視、「ダメージが上がる」と書いてあるやつは攻撃力も属性も上がる
闇討ちは「ダメージが上がる」スキルなので属性も上がる
ちなみに、連撃は「攻撃力が上がる」スキルなので属性は乗らない
スキルの説明欄に「攻撃が上がる」と書いてあるのは攻撃力だけ上がって属性は無視、「ダメージが上がる」と書いてあるやつは攻撃力も属性も上がる
闇討ちは「ダメージが上がる」スキルなので属性も上がる
ちなみに、連撃は「攻撃力が上がる」スキルなので属性は乗らない
142: 名無しさん 2024/06/04(火) 20:09:20.06 ID:TYfrGBFO0
リオハ脚に軽功つけてぇー
ノーマル枠だとしても多すぎていつになるやら
ノーマル枠だとしても多すぎていつになるやら
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