20: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:12:42.90 ID:ibMXUrsI0
実際主人公喋るのどう思う?喋ると物語に関わるから選ばれた者感が出ちゃう自分は一介の優秀なハンターくらいの立ち位置がいいんだけど
23: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:14:14.36 ID:explre470
>>20
良いところもあるし悪いところもあると思う
個人的にはちょっと悲しい
良いところもあるし悪いところもあると思う
個人的にはちょっと悲しい
26: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:14:36.28 ID:KE95ffPl0
>>20
まあワールドのハンターも超優秀で推薦された奴、今回も禁足地の調査に選ばれた優秀なハンターだから選ばれしものではあるよ
まあワールドのハンターも超優秀で推薦された奴、今回も禁足地の調査に選ばれた優秀なハンターだから選ばれしものではあるよ
27: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:14:49.87 ID:Xwjvnkcxa
>>20
🐜だわ
ライズで狩猟中散々あんだけ喋るのにムービーでウン…くらいしかないのお、おぉ…ってなってた
🐜だわ
ライズで狩猟中散々あんだけ喋るのにムービーでウン…くらいしかないのお、おぉ…ってなってた
33: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:15:41.73 ID:j8OCUqYl0
>>20
優秀なシナリオライター雇ったりして本当に真面目にストーリー描きたいなら絶対に喋れた方がいいとは思う
ただ主人公にウツケと同じ感情だけは抱きたくない
優秀なシナリオライター雇ったりして本当に真面目にストーリー描きたいなら絶対に喋れた方がいいとは思う
ただ主人公にウツケと同じ感情だけは抱きたくない
38: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:17:52.59 ID:ibMXUrsI0
>>33
喋ることで別にそんな事思ってないんだけどって操ってる主人公と自分の気持ちが乖離したりするのもあったりするんだよな
喋ることで別にそんな事思ってないんだけどって操ってる主人公と自分の気持ちが乖離したりするのもあったりするんだよな
35: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:17:24.35 ID:ShVhvh5R0
>>20
むしろWもRも喋らないせいで不自然まであった開発が寸劇やりたいなら喋らせて欲しい
むしろWもRも喋らないせいで不自然まであった開発が寸劇やりたいなら喋らせて欲しい
235: 名無しさん 2024/06/08(土) 14:24:49.36 ID:5ChE1cnm0
>>20
一番怖いのは主人公の行動が共感できない展開が多いとかかな?
操作してるキャラ=受付ジョークラスだと割と笑えない
一番怖いのは主人公の行動が共感できない展開が多いとかかな?
操作してるキャラ=受付ジョークラスだと割と笑えない
242: 名無しさん 2024/06/08(土) 14:29:00.18 ID:ibMXUrsI0
>>235
それは自分が一番危惧してる事だな
(そんな事思ってねえけど…)ってなるのはな
それは自分が一番危惧してる事だな
(そんな事思ってねえけど…)ってなるのはな
245: 名無しさん 2024/06/08(土) 14:34:06.16 ID:explre470
>>235
勝手に突っ走って周りを危険に追い込みまくるとか嫌だな
PVだと冷静なキャラっぽかったからいいけど
勝手に突っ走って周りを危険に追い込みまくるとか嫌だな
PVだと冷静なキャラっぽかったからいいけど
247: 名無しさん 2024/06/08(土) 14:42:29.83 ID:Gfy5LBGe0
>>235
主人公がムービーで何か哲学臭い信念とか語るシーンとかあったら賛否凄そう😢
主人公がムービーで何か哲学臭い信念とか語るシーンとかあったら賛否凄そう😢
254: 名無しさん 2024/06/08(土) 14:48:56.44 ID:D11obx+f0
>>235
まぁどんなキャラにしてもこれじゃない感は出そう
ハンターにキャラ付けするってドラクエの勇者からFFの主人公に変えるみたいなもんだろうし
まぁどんなキャラにしてもこれじゃない感は出そう
ハンターにキャラ付けするってドラクエの勇者からFFの主人公に変えるみたいなもんだろうし
36: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:17:24.54 ID:glrDo54P0
主人公ハンターのスタンスとかが明確に乗ったセリフが入るのはちょっと嫌かな
37: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:17:49.77 ID:aXyNyI5Ya
ぶっちゃけキャラクリ主人公が喋らないのコストかかるからってだけだしな
だって一度のキャラクリで声選択したらそれ以外の声全部お目にかかれなくなるんだぞ
だって一度のキャラクリで声選択したらそれ以外の声全部お目にかかれなくなるんだぞ
47: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:21:47.83 ID:I0lCx3QQ0
ドット絵の頃はともかく映像が進化してるのに主人公が頷いてるだけなのはもはや違和感だからボイスついてもいいかな
いくつか用意してくれたら文句なし
いくつか用意してくれたら文句なし
58: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:23:32.90 ID:QFAY7Qb10
>>47
ドット絵?
ドット絵?
83: 名無しさん 2024/06/08(土) 13:27:56.96 ID:I0lCx3QQ0
>>58
ドラクエとかの話ね
ドラクエとかの話ね
355: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:47:41.92 ID:WUPrDph70
オイオイオイ女主人公足も良いくらいの細さでスタイル良くてめちゃシコじゃねえか!?
365: 名無しさん 2024/06/08(土) 15:51:18.02 ID:ceQ/u38K0
女主人公くそ美人だからウツケ亜種たちが化け物に見えるんだよな
蕎麦滓竜ポリコレリコだろ
蕎麦滓竜ポリコレリコだろ
828: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:13:23.08 ID:Gfy5LBGe0
NPCが日本語で喋る
主人公が日本語で喋る
アイルーが日本語で喋る
主人公が日本語で喋る
アイルーが日本語で喋る
次に喋るのは古龍か?それとも武器か?
899: 名無しさん 2024/06/08(土) 20:59:43.51 ID:Z62uiAnk0
モンハンの主人公に感情移入する必要全く感じてなかったからなあ
903: 名無しさん 2024/06/08(土) 21:03:14.50 ID:+At1KK5J0
主人公のバックグラウンドとかはよく分からんから無名の何者かくらいであってほしい
904: 名無しさん 2024/06/08(土) 21:03:50.29 ID:jCKxd0Bq0
>>903
多分相当なエリートだからある程度の設定はありそう
多分相当なエリートだからある程度の設定はありそう
905: 名無しさん 2024/06/08(土) 21:04:25.79 ID:+76qWjl70
記憶喪失の凄腕ハンター
906: 名無しさん 2024/06/08(土) 21:04:41.81 ID:91xrQ42q0
無口な狩人の方がかっこいいと思うんだけどなぁ…
ジョー叩かれたのが余程こたえたのか
ジョー叩かれたのが余程こたえたのか
907: 名無しさん 2024/06/08(土) 21:04:44.50 ID:Mxg0rt2n0
作品を経るごとに主人公のスペックインフレしてきてるし
エリートクラスなのであればそろそろそんなフェーズかって感じ
エリートクラスなのであればそろそろそんなフェーズかって感じ
909: 名無しさん 2024/06/08(土) 21:05:44.19 ID:fvPDReRR0
だからさあ
もうええてストーリーは
主人公はどっかから流れてきた無名のハンター
それだけでいいんだよ
ホモの師匠とかブスの相棒とか気持ち悪いんだよ
もうええてストーリーは
主人公はどっかから流れてきた無名のハンター
それだけでいいんだよ
ホモの師匠とかブスの相棒とか気持ち悪いんだよ
952: 名無しさん 2024/06/08(土) 21:44:30.55 ID:ShY6XTCfd
おじいちゃん「自己投影するから主人公は喋らなくていい!」
今の子「え…喋らないから主人公の気持ちが分からないよ」
954: 名無しさん 2024/06/08(土) 21:45:22.04 ID:ShVhvh5R0
>>952
シーッ!
シーッ!
957: 名無しさん 2024/06/08(土) 21:47:37.71 ID:Dpxg+BXZ0
>>952
主人公に感情移入云々も変だけど、喋らないと気持ちが分からないっていうのも中々やばくね?
そもそもポケモンの主人公が未だにテキストの選択肢でしかやりとりしない時点でそんなことはないと思うけど
主人公に感情移入云々も変だけど、喋らないと気持ちが分からないっていうのも中々やばくね?
そもそもポケモンの主人公が未だにテキストの選択肢でしかやりとりしない時点でそんなことはないと思うけど
958: 名無しさん 2024/06/08(土) 21:50:41.77 ID:ShVhvh5R0
>>957
はいorいいえ
はいorいいえ
966: 名無しさん 2024/06/08(土) 21:55:04.19 ID:Dpxg+BXZ0
>>958
ルビサファの時点でたとえばリポーターのNPCに番組のインタビューを求められた時なんかに
感想に関して複数の選択肢を選べるようになってたし、
それ以降の作品でも相手の主張に対して「それはおかしい」「わからなくもない」「何とも言えない」みたいな選択肢を選ぶ場面はたまになかったか?
ルビサファの時点でたとえばリポーターのNPCに番組のインタビューを求められた時なんかに
感想に関して複数の選択肢を選べるようになってたし、
それ以降の作品でも相手の主張に対して「それはおかしい」「わからなくもない」「何とも言えない」みたいな選択肢を選ぶ場面はたまになかったか?
引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR55
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