
512: 名無しさん 2024/07/23(火) 21:17:32.14 ID:aQjPnF560
火力2割ほど上がってる感じかな
517: 名無しさん 2024/07/23(火) 22:42:15.69 ID:IekUUqdl0
純粋な火力(モーション値)に関しては大して上がってない
回避してスタミナ回復させながら戦えば実質上がるよねって感じ
回避してスタミナ回復させながら戦えば実質上がるよねって感じ
518: 名無しさん 2024/07/23(火) 22:42:23.98 ID:QeMfSvok0
今まで当たってたタイミングで回避してもかなり避けられるようになってる。回復薬消費をかなり抑えられそう。
火力は上がったような大して変わらないような。
乱舞最後はかなりダメージ上がったように思うけど、検証待ちかな。
通常時のジャスト回避でえぐいくらいゲージ回復するの良いな。今までジャスト回避練習してた甲斐がある。
火力は上がったような大して変わらないような。
乱舞最後はかなりダメージ上がったように思うけど、検証待ちかな。
通常時のジャスト回避でえぐいくらいゲージ回復するの良いな。今までジャスト回避練習してた甲斐がある。
523: 名無しさん 2024/07/24(水) 00:09:58.31 ID:XRRiRQyv0
>>518
乱舞で火力上がったのは高いのは最初の2回だけ
乱舞で火力上がったのは高いのは最初の2回だけ
520: 名無しさん 2024/07/23(火) 23:19:11.26 ID:2aha32uf0
ぶっちゃけ火力上がってんのかどうかわからん🤫
10の位がやや上がってるくらいな気がする
10の位がやや上がってるくらいな気がする
521: 名無しさん 2024/07/23(火) 23:25:24.67 ID:B1ZNFWEV0
全部の攻撃じゃなくて一部だからなあ
一部の攻撃は25%くらいは上がってるかも体感
一部の攻撃は25%くらいは上がってるかも体感
522: 名無しさん 2024/07/23(火) 23:43:42.66 ID:QeMfSvok0
普通に避けられるようになっただけでかなり気楽に使えるようになった。
欲を言えばSPも強化して欲しかったな。
欲を言えばSPも強化して欲しかったな。
524: 名無しさん 2024/07/24(水) 00:11:57.05 ID:XRRiRQyv0
横に回避して攻撃するやつは最後のほうがほんのちょっとだけ上がった
525: 名無しさん 2024/07/24(水) 00:15:59.30 ID:XRRiRQyv0
ちなみに片手剣は全ての攻撃が1.5倍になった
527: 名無しさん 2024/07/24(水) 01:12:27.26 ID:9pkemlL90
今まで開幕SPぶっぱして2回目のSPでフィニッシュしてたミツネが2回目溜まる前に倒せるようになったから火力はそこそこ上がってそう
528: 名無しさん 2024/07/24(水) 02:27:40.84 ID:0O5ZmF2i0
泡沫を組み込もうとしたら属性強化を4つほど錬成で組む必要あるしそこまでするのならもう物理双剣でインじゃねってなるな
529: 名無しさん 2024/07/24(水) 02:40:07.44 ID:Mi4CMflv0
属性強化使うレベルならそうかもね
530: 名無しさん 2024/07/24(水) 02:53:55.94 ID:OXHBpZhT0
単純な火力増加だけじゃなくて、突進連斬の無敵時間増加と非鬼人中のジャスカでもりっとスタミナ増えるのがまじででかいわね
強くなったし楽しくなったわ
強くなったし楽しくなったわ
531: 名無しさん 2024/07/24(水) 03:18:29.02 ID:LPtSchnG0
鬼神化中の攻撃は1割くらいはダメージ増えてる気するわ
532: 名無しさん 2024/07/24(水) 08:47:47.16 ID:6CjPyZJW0
コンボ最後まで撃てれば299→373(+25%)
鬼人化中のジャスト回避が92→112(+20%)
鬼人化中のジャスト回避が92→112(+20%)
ジャスト回避やコンボを最後まで繋げるのが求められるから、よりテクニカルな立ち回りできる人の火力が伸びた感じ
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