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【モンハンnow】マイセットの錬成紐づけ、わざとやってない説【モンハンナウ】

31: 名無しさん 2024/08/08(木) 13:18:54.25 ID:zkeArs4j0
頭に氷ついたから5にしたいけどジョー弓用のSPアップ外したくないから毎回めんどい
今回ので直してほしかったわー

32: 名無しさん 2024/08/08(木) 13:21:36.65 ID:r8vA8mXwd
練成マイセットはお前らが思うより全然大事だからな
最初から想定してなかった時点で相当時間掛かるよ

33: 名無しさん 2024/08/08(木) 13:39:26.78 ID:560Jk8Yw0
>>32
一周年では直らないくらい大変なの?

34: 名無しさん 2024/08/08(木) 13:48:40.70 ID:r8vA8mXwd
>>33
それはナイアンがどれだけ人数と時間掛けるか次第やないの

44: 名無しさん 2024/08/08(木) 19:12:41.07 ID:O8el2pUWd
>>32
いやいや俺だって相当大事だと思ってるよ

つかどんぐり撃ったやつ誰や!

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35: 名無しさん 2024/08/08(木) 13:58:04.75 ID:zkeArs4j0
こんなん一個二個でもめんどいのに錬成ガチってる人らなんか毎回ブチ切れそうになってないか心配

36: 名無しさん 2024/08/08(木) 14:29:28.73 ID:huJByz/k0
普通の開発なら最初からマイセット毎に登録出来るシステムにすると思うんだが

37: 名無しさん 2024/08/08(木) 14:34:24.99 ID:r8vA8mXwd
そらそうよ
そうしてなかった時点で茨の道よ

38: 名無しさん 2024/08/08(木) 14:43:07.62 ID:2/xhUkNr0
1防具にスロット10もあるのにマイセット毎に変えれないとかもうわざとやろ

39: 名無しさん 2024/08/08(木) 14:44:53.73 ID:l4SGDEe50
ナイアンに技術はナイアン

50: 名無しさん 2024/08/09(金) 22:04:15.42 ID:nK45c7tW0
錬成をマイセットに紐付けしないのはわざとだと思ってる
最初からそれやったらプレイヤーが強くなり過ぎてゲームの寿命も縮むだろうから

52: 名無しさん 2024/08/10(土) 00:14:39.62 ID:NEgRxeob0
>>50
俺もそう思ってる

54: 名無しさん 2024/08/10(土) 01:07:34.89 ID:pa865Kpm0
>>50
結果からそれを正当化する思考をやめたほうがいい
間違ったことが起きている時に馬鹿みたいに賛同することになるから

引用元: ・【モンハンNow】Monster Hunter Now[弓]22射目

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