
テオテスカトル固有スキル
炎王龍の爆塵の効果
| スキル効果 |
|---|
| 爆破属性の武器で攻撃した際、爆破の蓄積が発生しやすくなる。また、爆破やられを解除しやすくなる。 |
| レベル1 | 爆破やられを解除しやすくなり、爆破の蓄積がやや発生しやすくなる |
|---|---|
| レベル2 | 爆破やられを解除しやすくなり、爆破の蓄積が発生しやすくなる |
| レベル3 | 爆破やられを解除しやすくなり、爆破の蓄積が大幅に発生しやすくなる |
40: 名無しさん 2024/08/13(火) 00:28:45.88 ID:19emYdoR0
炎王龍の爆塵がテキストからいくと3詰むとめっちゃ強そうだな…
41: 名無しさん 2024/08/13(火) 00:41:48.22 ID:5/MtDx/N0
爆塵3積んで爆破で楽しみたいけどハンマー作りたいんだよね
全部の武器の状態異常の属性値が一緒なのは本当になんとかしてくれ
全部の武器の状態異常の属性値が一緒なのは本当になんとかしてくれ
44: 名無しさん 2024/08/13(火) 00:44:13.46 ID:uuJwxZzf0
>>41
ハンマーは爆破は絶対向いてないな…
ハンマーは爆破は絶対向いてないな…
50: 名無しさん 2024/08/13(火) 00:53:39.17 ID:5/MtDx/N0
武器種毎にか個別の補正か
>>44
こればっかりは作る前からわかるもんな…
>>44
こればっかりは作る前からわかるもんな…
82: 名無しさん 2024/08/13(火) 06:47:39.33 ID:5jUuY0HAd
爆破はなあシリーズ的にイマイチなんよな
ダメージ総量がデカいなら遠距離組が使うかも程度の趣味武器じゃねーかな
ダメージ総量がデカいなら遠距離組が使うかも程度の趣味武器じゃねーかな
115: 名無しさん 2024/08/13(火) 09:07:58.58 ID:Q5COBf0/0
とりあえず爆破属性がダメージ有能なのかによる
有能ならテオ防具スキルMAXまで積む分は作らなきゃならん
有能ならテオ防具スキルMAXまで積む分は作らなきゃならん
812: 名無しさん 2024/08/12(月) 18:53:22.16 ID:bMAEnqLv0
テオ武器は毒武器よりは攻撃値少し高いけど少し高いくらいじゃ爆破ついても微妙そうだね…でもクソ大変な古龍素材なんだから…とは思うもナイアンだしなあ!
1爆発5000くらいでないと価値なさそう
弓だけは黒弓仕様だからわかんねえけど
てかボウガン火て(笑)
1爆発5000くらいでないと価値なさそう
弓だけは黒弓仕様だからわかんねえけど
てかボウガン火て(笑)
813: 名無しさん 2024/08/12(月) 19:01:37.54 ID:cgQ2CDbUd
爆破は状態異常扱いで敵のHP依存なのでは
一戦闘で何割持っていけるかによるけど強かったら強かったで後ろから部位無視チクチクマンが増えるだけでどのみちクソ扱いされそう
一戦闘で何割持っていけるかによるけど強かったら強かったで後ろから部位無視チクチクマンが増えるだけでどのみちクソ扱いされそう
940: 名無しさん 2024/08/12(月) 21:39:55.55 ID:U2flEeGex
爆破属性強かったら、炎王龍の爆塵スキルの為にテオ防具作んなきゃダメだよな?
943: 名無しさん 2024/08/12(月) 21:41:58.05 ID:rB2oIqzrp
ジョー→クシャ→ミツネと3連で続いた龍弱点推しもテオに無いことで終わり
ここから数回は全部爆破弱点モンスが実装されるのかな
948: 名無しさん 2024/08/12(月) 21:50:19.52 ID:LN7Q795Cd
爆破属性流行らせる意図で付き易くなってんじゃねぇだろうな
龍属性は全然だったのに
龍属性は全然だったのに
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