
180: 名無しさん 2024/09/01(日) 20:30:53.87 ID:k0iwqh7f0
遊びで使ってる麻痺ガンスを竜玉使ってまで強化するか迷うな
数字的には麻痺あんまり増えないし
数字的には麻痺あんまり増えないし
181: 名無しさん 2024/09/01(日) 20:36:10.04 ID:NlEqQrwi0
大連続やマルチで麻痺か睡眠がメンツにいると攻撃し放題だから助かるけど
使ってる側はボランティアだからなんだかなあってなる気持ちになる気はする
使ってる側はボランティアだからなんだかなあってなる気持ちになる気はする
182: 名無しさん 2024/09/01(日) 21:57:53.49 ID:hSE2+JPG0
麻痺武器は攻撃力低いけどガンランスは砲撃がg依存なのが強み……なのに低gで運用するほうがなんだかなあと思うけどね
ボランティア()
ボランティア()
184: 名無しさん 2024/09/01(日) 22:03:21.35 ID:OcblgEY90
>>182
テオ戦で砲撃メインのガンスはキャリーされてるとか考えた事あるか?8テオも80秒とかで終わる事多くなったのに80秒で砲撃だけでナンボダメ稼げるんや?
テオ戦で砲撃メインのガンスはキャリーされてるとか考えた事あるか?8テオも80秒とかで終わる事多くなったのに80秒で砲撃だけでナンボダメ稼げるんや?
183: 名無しさん 2024/09/01(日) 22:03:13.04 ID:BbgIkxa0d
状態異常武器は基本的に攻撃力が低いから状態異常をブチ込むのが最低限の仕事
そこからの攻撃にしたって味方依存の割合が多いのだからボランティアにはならんよ
そこからの攻撃にしたって味方依存の割合が多いのだからボランティアにはならんよ
188: 名無しさん 2024/09/01(日) 22:43:04.22 ID:7Ej4H80Q0
麻痺ガンスはリロードした後切り上げ叩きつけ薙ぎ払いを挟んでモンスが麻痺から復帰するタイミングを見計らって再び竜杭砲を打ち込む立ち回りがジョーガンスとは違うところ
溜め砲撃主体の立ち回りに飽きたら次元リンクで麻痺ガンスで遊んでるが楽しい
グレード上げれば星8は普通にソロで狩れるし
ジョーガンスの次にグレード10を目指すガンスは何かと訊かれれば麻痺ガンスを推す
溜め砲撃主体の立ち回りに飽きたら次元リンクで麻痺ガンスで遊んでるが楽しい
グレード上げれば星8は普通にソロで狩れるし
ジョーガンスの次にグレード10を目指すガンスは何かと訊かれれば麻痺ガンスを推す
190: 名無しさん 2024/09/01(日) 23:41:50.64 ID:AaETdQQ60
マルチの麻痺ガンスは闇討ち状態異常型か砲術含めた火力特化型かで迷うよな
それが面白い
それが面白い
191: 名無しさん 2024/09/01(日) 23:52:15.24 ID:KFGBJo6T0
稀に麻痺連発させるマルチに遭うんだけど、周り見渡せるわけじゃないから
誰が何を使ってやってんのか全く分からんのよね
ガンナーなら多少余裕あるから見れるけど
誰が何を使ってやってんのか全く分からんのよね
ガンナーなら多少余裕あるから見れるけど
192: 名無しさん 2024/09/02(月) 00:24:54.63 ID:z5zBheGs0
麻痺のタイミングは武器グレードやスキル、杭とかの立ち回りによるし、何より骨ガンスと見た目が似てるから確かに分かりづらいよな
たまに麻痺片手も居てビビる時あるわ
たまに麻痺片手も居てビビる時あるわ
193: 名無しさん 2024/09/02(月) 00:43:01.77 ID:eu3oMe1R0
ロビーで把握できたらいいんだけど
見にくいし何より自分が全武器憶えられないのがねw
見にくいし何より自分が全武器憶えられないのがねw
197: 名無しさん 2024/09/02(月) 08:41:32.90 ID:tkbXH9T70
麻痺中の攻撃は麻痺が長いやつならフルバ挟むし、それを考えても通常型のギルオスの方がいいね
コメント
グレード上げても麻痺増えないとか言ってる時点でマルチ来るなよ
薙ぎ払いから麻痺入れてそこそこ火力出してなんぼだろ