
562: 名無しさん 2024/11/29(金) 20:13:56.49 ID:4DcodUQq0
このゲームは本家と違って気軽に武器を作れないからマジで様子見大事だねぇ
564: 名無しさん 2024/11/29(金) 20:17:57.93 ID:deBkKLGK0
>>562
このゲーム先はあんまりなさそうだし様子見してたら楽しめないぞ
産廃になったら乗り換えてどんどん新しい武器装備で遊ぶやつやで
このゲーム先はあんまりなさそうだし様子見してたら楽しめないぞ
産廃になったら乗り換えてどんどん新しい武器装備で遊ぶやつやで
567: 名無しさん 2024/11/29(金) 20:38:47.76 ID:+Jtj2yhs0
>>562
ナイアン的には課金要素にするための精錬材だったはずなのにモンハンの色々武器つかってその中から自分に合う武器を探すモンハンのシステムと絶望的に噛み合ってないんだよな
課金して装備作っても合わなくて使わなくなったら金溝に捨ててることになるから、気軽に作らずひたすら様子見が正解になってまう
ナイアン的には課金要素にするための精錬材だったはずなのにモンハンの色々武器つかってその中から自分に合う武器を探すモンハンのシステムと絶望的に噛み合ってないんだよな
課金して装備作っても合わなくて使わなくなったら金溝に捨ててることになるから、気軽に作らずひたすら様子見が正解になってまう
578: 名無しさん 2024/11/29(金) 21:14:06.23 ID:bNWE2y8p0
>>567
またわけわからんこと言い出してんな
結果と原因を逆から予想してかなり間違ってきたんじゃないか?
錬成紐付けしない理由とか
またわけわからんこと言い出してんな
結果と原因を逆から予想してかなり間違ってきたんじゃないか?
錬成紐付けしない理由とか
563: 名無しさん 2024/11/29(金) 20:16:08.82 ID:5NUXCCo/0
新武器実装間際の今は特にな
双剣ランスはアレだったけどそれ以降追加武器は基本強めに調整してるっぽいし
双剣ランスはアレだったけどそれ以降追加武器は基本強めに調整してるっぽいし
568: 名無しさん 2024/11/29(金) 20:42:57.87 ID:NRRs9pNka
開発期間4年とか?
さす4年くらいはゲーム作った側の
ロードマップ既にあんだろ
さす4年くらいはゲーム作った側の
ロードマップ既にあんだろ
569: 名無しさん 2024/11/29(金) 20:51:23.35 ID:1a22Lfvb0
新武器待つけど
クシャ弓強いからそれの火属性版と思うと弓作りたくなる
ライトボーガンも使い勝手良さそう
近接武器はこのゲーム被弾が課金に関わるから使いたくないんよねw
クシャ弓強いからそれの火属性版と思うと弓作りたくなる
ライトボーガンも使い勝手良さそう
近接武器はこのゲーム被弾が課金に関わるから使いたくないんよねw
570: 名無しさん 2024/11/29(金) 20:58:18.01 ID:5NUXCCo/0
>>569
金銀クシャ弓持ってるけど金銀はクシャより強いよ
金銀クシャ弓持ってるけど金銀はクシャより強いよ
571: 名無しさん 2024/11/29(金) 20:59:48.57 ID:yQ3vqihu0
ハンマーは2026年までゴミっぽいな
572: 名無しさん 2024/11/29(金) 21:04:54.70 ID:+Jtj2yhs0
逆に26年には何があって強武器になれるんや?
574: 名無しさん 2024/11/29(金) 21:07:36.73 ID:O3tAoW/d0
>>572
サー終じゃないの?ハンマーが強い事一回もないし
サー終じゃないの?ハンマーが強い事一回もないし
582: 名無しさん 2024/11/29(金) 21:23:28.67 ID:+Jtj2yhs0
>>574
😭
俺はハンマー使ってたことないけどもうちょいハンマーは強くしてあげてもいいと思うんだ
😭
俺はハンマー使ってたことないけどもうちょいハンマーは強くしてあげてもいいと思うんだ
590: 名無しさん 2024/11/29(金) 21:35:09.66 ID:yQ3vqihu0
>>572
新モーション追加とうんちモーション削除、
新SPの追加とスカる攻撃修正、新能力追加あたりだな
新モーション追加とうんちモーション削除、
新SPの追加とスカる攻撃修正、新能力追加あたりだな
580: 名無しさん 2024/11/29(金) 21:22:44.37 ID:bNWE2y8p0
クルルなんてどうがんばっても二部いしか壊せない
しかしソロでは二部位以上壊して倒しているモンスがほとんどなのに今回1:1を下回ったのはマジ意味不明
しかしソロでは二部位以上壊して倒しているモンスがほとんどなのに今回1:1を下回ったのはマジ意味不明
585: 名無しさん 2024/11/29(金) 21:29:33.02 ID:ICgbVs7k0
気軽に作れないから後出しジャンケンするために精錬材は常に25個キープした方がいい
迷うなら保留した方がいい
迷うなら保留した方がいい
587: 名無しさん 2024/11/29(金) 21:31:41.84 ID:cUZZmfS/0
後出しというか全部弓になるだろ
効率的に最強目指すなら
効率的に最強目指すなら
好きな武器がそれぞれあるんだからそれでいいよ
592: 名無しさん 2024/11/29(金) 21:38:42.79 ID:ICgbVs7k0
>>587
効率でいうなら全部弓より汎用で黒弓つくってテオクシャ兼固有レア6尻尾切り用で雷氷属性の切断武器つくった方がいいと思う
今から始めるなら黒弓より作りやすいマガドガンスになるだろうけど
効率でいうなら全部弓より汎用で黒弓つくってテオクシャ兼固有レア6尻尾切り用で雷氷属性の切断武器つくった方がいいと思う
今から始めるなら黒弓より作りやすいマガドガンスになるだろうけど
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