
130: 名無しさん 2025/01/05(日) 01:28:26.04 ID:Mz5hFShS0
ハンマーのスキルって何がええんやろな・・・
KOとか入れたほうがええんやろか
ハンマースレで聞こうにも、死んでてどうにもならん
KOとか入れたほうがええんやろか
ハンマースレで聞こうにも、死んでてどうにもならん
132: 名無しさん 2025/01/05(日) 01:52:00.51 ID:KJVEVXIY0
>>130
KOは誤差だから要らないって誰かゆってたよ🥺
KOは誤差だから要らないって誰かゆってたよ🥺
133: 名無しさん 2025/01/05(日) 01:52:42.66 ID:Mz5hFShS0
>>132
まじかよ。
じゃあ会心盛でええな・・・
まじかよ。
じゃあ会心盛でええな・・・
138: 名無しさん 2025/01/05(日) 06:46:57.09 ID:jmUFKAFU0
>>130
モンス側で常に闘うならSP発動すれば必ずヒットするから SP威力 SP加速 ロックオン あとはご自由に SP保険は不要
モンス側で常に闘うならSP発動すれば必ずヒットするから SP威力 SP加速 ロックオン あとはご自由に SP保険は不要
131: 名無しさん 2025/01/05(日) 01:41:43.44 ID:vKcxvNKRa
現役でハンマーやってるのは
あまみしか知らんね
動画見て構成見たらええんじゃ
あまみしか知らんね
動画見て構成見たらええんじゃ
135: 名無しさん 2025/01/05(日) 04:37:33.66 ID:X4ND2BvN0
ハンマーSP貯まり易いって聞いた事があるから闘気盛りも良いのかもしれないけど真偽のほどと肝心のSPの使い勝手はわからん
148: 名無しさん 2025/01/05(日) 08:34:13.50 ID:W3UWUk3T0
テオにハンマー3人集まったw
皆頭に殺到するおかげで走り回るどころかぐるぐる振り向きもしないのでボコボコだったよ。
古龍は尻尾切らないなら全員前に集まった方が楽だな。
皆頭に殺到するおかげで走り回るどころかぐるぐる振り向きもしないのでボコボコだったよ。
古龍は尻尾切らないなら全員前に集まった方が楽だな。
135: 名無しさん 2025/01/01(水) 15:19:21.82 ID:yD+C1xF20
デイリーの都合でハンマー握って何体か討伐したんだけど、めっちゃ楽しくない?
この頭かち割る快感が
で、ラー砲に取ってた素材をラーハンマーにしようかと思うんやけど、雷ハンマーってなにがいい?
この頭かち割る快感が
で、ラー砲に取ってた素材をラーハンマーにしようかと思うんやけど、雷ハンマーってなにがいい?
146: 名無しさん 2025/01/01(水) 15:57:17.94 ID:llMvhI/A0
>>135
ラー実装前にオウガでG10-5へ ラー実装後にラー砲G10-5 ハンマーは防御力上げると楽しい 普段とマルチはハンマー で火力欲しい時に大剣使う ラー砲強いけどガンスと違って遠方から打つだけで楽しくはないよ
ラー実装前にオウガでG10-5へ ラー実装後にラー砲G10-5 ハンマーは防御力上げると楽しい 普段とマルチはハンマー で火力欲しい時に大剣使う ラー砲強いけどガンスと違って遠方から打つだけで楽しくはないよ
148: 名無しさん 2025/01/01(水) 16:05:48.95 ID:yD+C1xF20
>>146
なるほど
聞いてる限り、雷はオウガハンマーが良さげなんかな?
一旦、ラー砲作りつつ、オウガハンマーつくるわ!ありがとう!
なるほど
聞いてる限り、雷はオウガハンマーが良さげなんかな?
一旦、ラー砲作りつつ、オウガハンマーつくるわ!ありがとう!
ちなみに防御は汎用の会心撃装備を900くらいまで上げる予定
161: 名無しさん 2025/01/01(水) 17:17:16.46 ID:YssyGIiH0
>>148
ジンオウジャハンマーは武器スキルの優秀さと素材の難易度がクッソ楽勝だから入門にサイコーよ
ジンオウジャハンマーは武器スキルの優秀さと素材の難易度がクッソ楽勝だから入門にサイコーよ
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