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【モンハンワイルズ】シリーズスキル リーク最新情報【モンスターハンターワイルズ】

モンハンワイルズでのシリーズスキルのシステム・性質

シリーズスキル


モンハンワイルズでは、同じシリーズの防具を一定数以上装備すると発動する『シリーズスキル』というモンハンワールドと同じ方式がとられている。ワイルズのシリーズスキルはすべて、2部位から効果が発動し、4部位以上でさらに別の効果が追加でスキルが発動する

ワールドでは、一部の防具だけにシリーズスキルがあるという形が多かったが、今作はより多くのモンスター防具にシリーズスキルが設定されている。過去作以上に装備の組み合わせがより重要になりそう。

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シリーズスキルの仕組み

・シリーズスキルはすべて2部位・4部位で発動
・3部位ある場合はグループスキルが発動

シリーズスキルをもつモンスター防具一覧

・ドシャグマ
・レ・ダウ
・ウズ・トゥナ
・ヌ・エグドラ
・氷の頂点モンスター(ジン・ダハド)
・リオレウス
・グラビモス
・ドドブランゴ
・ゴアマガラ
・アルシュベルド(ガーディアン)
・アルシュベルド(飛竜種)
・オドガロン亜種(ガーディアン)
・アンジャナフ亜種(ガーディアン)
・シーウー

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シリーズスキルの効果一覧

※翻訳の関係で、実際のスキル名、スキル効果の説明と微妙にニュアンスが違う場合があります。

ドシャグマ装備シリーズ【闢獣の力】

スキル①力自慢Ⅰ(2)
鍔迫り合い、または相殺が成功した時、一定時間、基礎攻撃力+10
スキル②力自慢Ⅰ(4)
鍔迫り合い、または相殺が成功した時、一定時間、基礎攻撃力+20

レダウ装備シリーズスキル

スキル①雷鳴の咆哮 I
力の解放スキルの発動時間を中程度延長する(+30秒)。
スキル②雷鳴の咆哮 II
力の解放スキルの発動時間を中程度延長する(+90秒)。

ウズトゥナ装備シリーズスキル

スキル①守護のヴェール I
特殊装具、装衣使用時、一時的に防御力+25。
スキル②守護のヴェール II
特殊装具、装衣使用時、防御力+50、耐性+12が一時的に上昇。
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ヌ・エグドラ装備シリーズスキル

スキル①バッドブラッド I
逆恨みスキル発動中、中程度の追加ダメージを与える。
スキル②バッドブラッド II」
逆恨みスキル発動中、追加ダメージが増加

ジン・ダハド装備シリーズスキル

スキル①バインディングカウンター I
凍傷、拘束、または鍔迫り合いから回復後、攻撃力+25が60秒間上昇
スキル②バインディングカウンター II
凍傷、拘束、または鍔迫り合いから回復後、攻撃力+50が60秒間上昇

リオレウス装備シリーズスキル

スキル①スコーチャー I
攻撃ヒット時、33%の確率で追加火属性ダメージを与える
スキル②スコーチャー II
攻撃ヒット時、33%の確率で追加火属性ダメージが増加

グラビモス装備シリーズスキル

スキル①無欠の鎧 I
体力が満タンのとき、被ダメージ5%軽減
スキル②無欠の鎧 II
体力が満タンのとき、被ダメージ10%軽減

ドドブランゴ装備シリーズスキル

スキル①戦の雄叫び I
「雄叫び?」のジェスチャー使用時、周囲の味方の攻撃力を中程度一時強化。オトモとサポート型ハンターには強化効果大。
スキル②戦の雄叫び II
「雄叫び?」のジェスチャー使用時、周囲の味方の攻撃力を一時強化。オトモとサポート型ハンターにはさらに強力な効果。

ゴアマガラ装備シリーズスキル

スキル①黒蝕の日蝕 I
大型モンスター戦闘中に狂竜症感染状態になる。
スキル②黒蝕の日蝕 II
大型モンスター戦闘中に狂竜症感染状態になり、攻撃力が上昇。回復時に攻撃力+15。

アルシュベルド(ガーディアン)装備シリーズスキル

スキル①デシメーター I
大型モンスターの傷を破壊すると、中程度の体力を回復(+25)
スキル②デシメーター II
大型モンスターの傷を破壊すると、体力を回復(+50)

アルシュベルド(飛竜種)装備シリーズスキル

スキル①迅速回復 I
モンスターに連続攻撃を当てると、少量の体力を回復。回復量は武器種によって変動
スキル②迅速回復 II
モンスターに連続攻撃を当てると、体力を回復。回復量は武器種によって変動

オドガロン亜種(ガーディアン)装備シリーズスキル

スキル①連撃ブースト I
連撃スキルの持続時間を延長し、発動中は攻撃力+3
スキル②連撃ブースト II
連撃スキルの持続時間をさらに延長し、発動中は攻撃力+10

アンジャナフ亜種(ガーディアン)装備シリーズスキル

スキル①プロテインフィーンド I
こんがり肉などのアイテムを食べると、攻撃力+15が一時的に上昇
スキル②プロテインフィーンド II
こんがり肉などのアイテムを食べると、攻撃力+25が一時的に上昇)

シーウー装備シリーズスキル

スキル①セカンドウィンド I
追加のスタミナゲージを獲得(120秒、スタミナ+15)
スキル②セカンドウィンド II
追加の長いスタミナゲージを獲得(120秒、スタミナ+25)
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ラギアクルス、セルレギオスのシリーズスキル予想

セルレギオスとラギアクルスのシリーズスキルはOBT時点では、未実装でデータには含まれておりませんが、解析者がセットボーナス効果を予想してくれています。

モンスターセットボーナス予想過去作の類似スキル

ラギアクルス
雷属性攻撃UP
or
スタミナ回復系のスキル?
「雷耐性UP+気絶耐性」
のような効果?

セルレギオス
切れ味回復
or
スタミナ管理系のスキル?
「回避時に斬れ味回復」
スキル復活の可能性

記事引用元

引用元: ome VERY INTERESTING and WEIRD Information from the Benchmark Data, TONS more (possibly TU/event) armor, Set Bonuses, and the Continued Erosion of my Sanity

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