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【モンハンワイルズ】OBT調整後の片手剣レポート!各種攻撃の威力を強化された模様!

・各種攻撃の威力を強化
・斬り下ろし、横斬りなど△ボタン周りの移動を伴う攻撃とガード斬り、ジャストラッシュのレスポンスが向上
・ガード斬りから各種攻撃が派生可能になり、ジャストガードに対応
・ジャストラッシュは3段目の駆け上がり斬りで4ヒットするように
・ガード中に△+◯で斬り上げが復活
・滑り込み斬りとバックステップの無敵時間が増加

『モンスターハンターワイルズ』プレビュー:OBTから調整された開発バージョンでゲーム序盤などをプレイ。改善された武器種はどれもいい手触りに。

630: 名無しさん 2025/02/12(水) 00:54:30.65 ID:DGL1T4K+0
上手いプレイならVジャンプがいいぞ

631: 名無しさん 2025/02/12(水) 00:55:10.84 ID:MPqn7MMR0

637: 名無しさん 2025/02/12(水) 01:03:36.68 ID:GHYACwRb0
>>631
ありがてぇ

632: 名無しさん 2025/02/12(水) 00:59:59.27 ID:QCPtR4vU0
やっぱVジャンの人うめーな

633: 名無しさん 2025/02/12(水) 01:00:17.89 ID:6nfrdNZO0
ファミ通のトレモの動画がええぞ。ランススラアク虫片手剣やってくれてる。URL貼れん

639: 名無しさん 2025/02/12(水) 01:06:19.56 ID:QxY2VMEQ0
ガード斬りはこれジャストで合わせてたらバクステ失敗の保険になるな

647: 名無しさん 2025/02/12(水) 01:16:59.57 ID:QxY2VMEQ0
前スレで検証してくれてる人いたけど白傷あったら脳死でエグるで良いみたいよ
ただ今回の火力調整で変わってるかもだけど

648: 名無しさん 2025/02/12(水) 01:25:44.82 ID:jdtvCsb90
ガード切り上げのが△○なのガチ草
なんで新モーションに昔からあった技がコマンド譲るんだよ

652: 名無しさん 2025/02/12(水) 02:18:44.65 ID:W6URwuW30
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20240212_01/
Vジャンプは相変わらず読み応えがある記事を書くな

653: 名無しさん 2025/02/12(水) 02:38:46.79 ID:QCPtR4vU0
起き上がり斬り知らんかったわ
使い道わからんけど

660: 名無しさん 2025/02/12(水) 03:19:59.76 ID:kTVhAbO70
ジャスラは後半部分だけ大幅強化したのは偉い
ジャスラ棒にはならなさそう

661: 名無しさん 2025/02/12(水) 03:27:02.38 ID:ho2Vjjxp0
コロリン抜刀は出来るようになってくれたかな…

667: 名無しさん 2025/02/12(水) 05:35:30.98 ID:4xbhxN7r0
ガード切り上げ△〇wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

670: 名無しさん 2025/02/12(水) 05:49:14.34 ID:FsWX3+6B0
ガード斬りを3ボタンにしろよ
無能だなやっぱ

672: 名無しさん 2025/02/12(水) 06:02:57.27 ID:QCPtR4vU0
滑り込み切りって移動技だし突進切りと同じ△○で揃えれば直感的なのにな
開発誰も使ってないの バレバレ

674: 名無しさん 2025/02/12(水) 06:08:08.14 ID:Z5tmVuCp0
>>672
ほんこれ
△で基本攻撃→切り上げ
◯で特殊攻撃→ガード切り
△◯で突進→滑り込み切り
これでいいじゃんね

675: 名無しさん 2025/02/12(水) 06:08:28.87 ID:W6URwuW30
ファミ通の動画の
6:54 水平と切り返しで21+20出てて
6:59 飛び込み斬りで22しか出てないんだけど、飛び込み斬りってこんな威力低かったけ…

676: 名無しさん 2025/02/12(水) 06:09:41.35 ID:1/3xvxke0
滑り込み斬り早くなってなさそうだし移動目的ならアッパーされた移動斬りのほうが有用になったかもしれないね
無敵合わせる用かな

678: 名無しさん 2025/02/12(水) 06:12:03.63 ID:TyEjtMVd0
滑り込みは突進と同じ○△やね
斬り上げ△
ガード斬り○

修正来なかったら片手剣はボタン配置modを入れるところから始まりそう
ps5勢は片手剣使うなってことだ🤪

681: 名無しさん 2025/02/12(水) 06:19:56.46 ID:FsWX3+6B0
ツッコミどころは多々あるものの一番の問題だったもっさり感は大分払拭されたな

682: 名無しさん 2025/02/12(水) 06:22:38.04 ID:JBvVz43u0
改悪された溜め斬りもよくなってるぽく見えるな
てか滑り込み斬りかなり良い感じじゃねこれ?
あとは回避フレームがバクステ並みにあれば最高の使い心地なんだけどなぁ
斬り上げ復活したけどボタン配置がガチでヤバいのとガード斬りの取り回し上方修正したから使う機会てか意味がほぼ無くなってねこれ?w

683: 名無しさん 2025/02/12(水) 06:25:34.55 ID:1/3xvxke0
移動斬りで位置避け
バクステ、滑り込みで無敵避け
ジャスガ、ガード斬り

色んな択で攻撃を捌きつつ貼り付いてラッシュするのがアイデンティティになったのかな
後は属性がある程度強く使える事を祈っておこう
色々あったけど正直早く触りたいとは思えるようになった

689: 名無しさん 2025/02/12(水) 06:49:25.18 ID:BAvQ6Ck50
滑り込み斬りもかなり早くなってるね
立ち回りで相当使えそう
あと駆け上がり斬りのヒット数が上がるのは公式の動画でわかってたけど落下突きもヒット上がってるっぽい
ダメージ重視の時の選択肢としてかなりアリかも

693: 名無しさん 2025/02/12(水) 07:08:12.95 ID:TYtpvXTy0
https:///youtu.be/98J8JpDH68w?si=un4Rhivd2zZk8Ohm

普通にアイスボーンと同じ

696: 名無しさん 2025/02/12(水) 07:49:31.20 ID:T3T1rc600
>>693
7:19頃のFB(ジャスラ派生)1ヒット目が切れ味緑で頭傷なし39ダメ
8:06頃のFB(溜め斬り派生)1ヒット目が切れ味黄で頭傷なし37ダメ

37×1.05=38.85だし少数部考慮すると盾の切れ味補正復活してんじゃねこれ
Vジャンの人も触れてなかったからダメかと思ったけどここちゃんと治してくれたならやれそうだな

694: 名無しさん 2025/02/12(水) 07:24:43.72 ID:rD/8c4Ms0
ジャスラ壁殴り性能どんくらいあがってるんかわからん
ダウン時は旋回ループやチョップよりジャスラの方がダメージ出るんだろうか

697: 名無しさん 2025/02/12(水) 08:07:49.14 ID:TyEjtMVd0
修正前のジャスラの総火力って280ぐらいだっけ?
動画だと350ぐらい出てるから火力は上がってんじゃね?😎知らんけど

699: 名無しさん 2025/02/12(水) 08:26:51.10 ID:BsoXVKzN0
操作性自体はだいぶ良くなってそうだな
製品版楽しみだ

701: 名無しさん 2025/02/12(水) 08:30:56.73 ID:d57XlYu90
正直触ってみないとわからんよな

705: 名無しさん 2025/02/12(水) 10:04:56.62 ID:lfZ6vrD+0
今回ジャスガできる装備は大体ジャスガ推してきてるな
片手剣でこんなに盾を盾として扱ったの初めてだわ

706: 名無しさん 2025/02/12(水) 10:10:12.52 ID:M49OQhyt0
盾使えるってことは攻めの守勢使えるってことだからかなり熱くね

707: 名無しさん 2025/02/12(水) 10:14:24.71 ID:DGL1T4K+0
滅昇竜で起動できたし熱いかどうかは微妙だな
火力あげる手段があるだけいいが
攻めの守勢も多分武器の方のスキルだよな?ほかのスキルに何があるかにもよるがどうなんだろうな

708: 名無しさん 2025/02/12(水) 10:21:38.72 ID:BbVrUdNY0
vジャンの動画見てもガード斬りのモーションかなり早いから、少し威力低いけど過去作のガード斬り上げみたいに使っても良さそう、ガード判定があるっていう+αもあるし

ガード斬り上げの復活は最初やったぜと思ったものの、案外使わなかった。手を止めずに攻撃しやすくなっているため一呼吸おくタイミングが少なくなったことと、△+◯より◯だけのほうが咄嗟の押しやすさも相まってガード斬りでもよさそうかなとも思った。ただ斬り上げのほうが少し威力は高い。このあたりはプレイスタイルとか今後の研究によりけりかも。

709: 名無しさん 2025/02/12(水) 10:24:33.65 ID:BbVrUdNY0
各種攻撃の威力を強化
って書いてる割にあんまりダメージ上がってる感じしないのはかなり心配

710: 名無しさん 2025/02/12(水) 10:29:59.93 ID:Bw+NlB3u0
取り回しが良くストレスなく使えるなら火力最下位でもまあいいかなって思ってる

711: 名無しさん 2025/02/12(水) 10:31:15.25 ID:BbVrUdNY0
エンドコンテンツに周回要素が無ければ低火力でもいいんやけどね…

712: 名無しさん 2025/02/12(水) 10:33:11.04 ID:2Gk0uH+j0
サンブレの片手の火力は近接最下位クラスだったっけか?
チクチクでも双剣の4割も出ないとは聞いたことあるがサンブレからは飛び道具しかやってなかった

714: 名無しさん 2025/02/12(水) 10:37:30.79 ID:RHPVrV0P0
仮に1.1倍ぐらい爆上げされても見た目上は10→11とか20→22とかだから5%上げました程度とかだと動画じゃ全くわからなさそう

715: 名無しさん 2025/02/12(水) 10:40:28.57 ID:ZIx5UnvF0
全体的にモーション速度自体上がってるわけだから目に見える数値以上に火力は上がる

718: 名無しさん 2025/02/12(水) 10:44:12.60 ID:d57XlYu90
動画の武器の攻撃力は90みたいだからな

721: 名無しさん 2025/02/12(水) 10:58:16.47 ID:IuDOsJ630
実質ジャスガ判定2回出せる感じなら結構ええやん
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390: 名無しさん 2025/02/12(水) 01:11:23.29 ID:slaN1QbQ0
片手、ガード切り上げ派生でジャスガ取れるらしいの地味にいいんちゃう?
片手のジャスガ派生強いのか知らんけど

460: 名無しさん 2025/02/12(水) 01:34:47.98 ID:jdtvCsb90
https://i.imgur.com/GENC7gC.jpeg
これマジ?なんでこんなことまで知ってるんだよVジャン

465: 名無しさん 2025/02/12(水) 01:36:33.71 ID:slaN1QbQ0
>>460
片手メインじゃないよし○まですら動画で言ってたぞ

466: 名無しさん 2025/02/12(水) 01:36:59.34 ID:Xy0r/Mcb0
>>460
なぜ説明しないし

912: 名無しさん 2025/02/12(水) 07:49:57.93 ID:IVHDNWKG0
「ランス/スラアク/操虫棍/片手剣は、製品版ではかなり違いを感じられる武器種になる」(徳田D)

俺はこれを信じている
信じているぞ!!

988: 名無しさん 2025/02/12(水) 08:28:36.27 ID:Fx1PNUp40
個人的には片手剣のフィーリングがアイスボーンと同じ感じだから少し安心した

引用元: ・【MHWilds】片手剣スレ 9

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