12: 名無しさん 2025/03/02(日) 18:10:01.84 ID:F7aMDWn30
バインドが強いというよりハンマーが弱いからバインドくらいしか使い道がないって感じでは?
バインドが万が一ナーフされたとして色んなハンマーで活躍できるわけじゃないし
バインドが万が一ナーフされたとして色んなハンマーで活躍できるわけじゃないし
14: 名無しさん 2025/03/02(日) 18:12:58.84 ID:Ai3jXYak0
>>12
いいからバインド最終強化のスペックを他のハンマーと見比べて来いよ
いいからバインド最終強化のスペックを他のハンマーと見比べて来いよ
19: 名無しさん 2025/03/02(日) 18:28:25.76 ID:9lEF/ekx0
>>14
まだ最終武器まで行ってないんやろ
まだ最終武器まで行ってないんやろ
21: 名無しさん 2025/03/02(日) 18:50:30.92 ID:F7aMDWn30
ヤバい…Xでもバインドキューブでハンマー強くなったリプが増えてきてる…
このままだとアッパーされず武器種バインドキューブになってしまう…
このままだとアッパーされず武器種バインドキューブになってしまう…
22: 名無しさん 2025/03/02(日) 18:51:52.65 ID:5vxpM3Jt0
バインドキューブさんは素材も優しいしな
これで歴戦狩り入門はコレって感じ
これで歴戦狩り入門はコレって感じ
25: 名無しさん 2025/03/02(日) 19:05:39.92 ID:iAXKo2fw0
環境はどうせ変わるし今の内にバインドキューブ楽しむか
27: 名無しさん 2025/03/02(日) 19:14:38.88 ID:E0XIN71w0
バインドキューブの強さはアーティアで作ろうとすると実感できる
水ハンマーとかなら攻撃190会心30水450ぐらいの作れて生産武器上回ってるかも
水ハンマーとかなら攻撃190会心30水450ぐらいの作れて生産武器上回ってるかも
バインドキューブはマジで攻撃力も麻痺も届かない
30: 名無しさん 2025/03/02(日) 19:23:24.52 ID:HcW0ydhVr
個人的に集中必須
バインドキューブはそこだけ残念
バインドキューブはそこだけ残念
48: 名無しさん 2025/03/02(日) 20:24:32.75 ID:6EJuDZ8O0
>>30
集中問題はこの珠とれたら解決する
https://i.imgur.com/5g0zhYe.jpeg
集中問題はこの珠とれたら解決する
https://i.imgur.com/5g0zhYe.jpeg
50: 名無しさん 2025/03/02(日) 20:26:04.70 ID:tNFJsZP20
>>48
いやつっよw
ハンマーのための珠やんけ
いやつっよw
ハンマーのための珠やんけ
69: 名無しさん 2025/03/02(日) 22:02:16.05 ID:lyEkFjoO0
>>48
しっかり麻痺持ってるの笑ってしまったわ…
…笑ってしまったわ
しっかり麻痺持ってるの笑ってしまったわ…
…笑ってしまったわ
103: 名無しさん 2025/03/03(月) 00:40:46.67 ID:oPE4vVBX0
>>48
まさに集中欲しいからププロ槌にしてたけどこれ取れたらバインドにしよ
まさに集中欲しいからププロ槌にしてたけどこれ取れたらバインドにしよ
31: 名無しさん 2025/03/02(日) 19:27:17.01 ID:17+keUj+0
集中は欲しいけど生産武器だとバインドの便利さが勝つのよね
アーティアだと便利な何かがあるのかな?
アーティアだと便利な何かがあるのかな?
38: 名無しさん 2025/03/02(日) 19:50:10.43 ID:T5bjNXB90
カプンコ様から与えられし神武器バインドキューブを崇めよ
39: 名無しさん 2025/03/02(日) 19:50:17.95 ID:kh7Y133N0
バインド作ったら後は趣味なのも面白みないな、アーティア頑張ってもあんま意味ないし
59: 名無しさん 2025/03/02(日) 20:59:14.94 ID:V6MSRa3D0
あんまりバインド強い言ってたら武器調整されずバインドだけ弱くされて終わるぞ
64: 名無しさん 2025/03/02(日) 21:26:38.23 ID:zkwN6P630
>>59
ハンマー全体を見ても弱くする価値すらないやろ
ハンマー全体を見ても弱くする価値すらないやろ
76: 名無しさん 2025/03/02(日) 22:26:09.25 ID:F7aMDWn30
>>64
製品版でほんの気持ち火力アッパーして根幹に関わる渾身速度ナーフした運営だぞ?
油断するな
製品版でほんの気持ち火力アッパーして根幹に関わる渾身速度ナーフした運営だぞ?
油断するな
61: 名無しさん 2025/03/02(日) 21:11:33.55 ID:ABiN4xEO0
雷光蟲虐待武器それがバインドキューブです
117: 名無しさん 2025/03/03(月) 02:14:59.77 ID:XHfrhS/H0
アーティア作ってみたけどこれバインド超えるの無理だろ
119: 名無しさん 2025/03/03(月) 02:20:46.33 ID:q+t6IsSu0
バインド強すぎてハンマーが悪くないと錯覚してきた
こいつだけ明らかにつええ…
こいつだけ明らかにつええ…
132: 名無しさん 2025/03/03(月) 05:40:30.85 ID:AddCX3AT0
バインド渾身棒強いわ破壊系もりもりだとほとんどのモンスハメ殺せる
133: 名無しさん 2025/03/03(月) 06:10:33.62 ID:+5W+j+X00
バインド渾身棒は高難易度が怪しいから上方修正出来るなら当然された方がええ
コメント
救われてる訳ない。そもそもこれしか使えないだけ。
あとハンマーと麻痺って相性がいいわけない。
スタンと麻痺の蓄積値をある程度見て、転倒などに重ならないように攻撃しないといけないの罰ゲームだろ。