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【ワイルズ】渾身常時発動!騎乗貫通ヘビィボウガンがめちゃ強い件!装備構成はこれ!【モンハンワイルズ】

45: 名無しさん 2025/03/04(火) 08:21:31.94 ID:pV3X1xGyd
騎乗射撃は機動力確保出来るしガンナーならまぁアリじゃないかな
俺はシールドメインの立ち回りするから降りるけど

48: 名無しさん 2025/03/04(火) 08:33:20.79 ID:9zNoAeZr0
初回βのときに騎乗ヘビィ強くね?ってレスしたら地雷ガーって騒ぎ散らしてたガイジいたけど結局騎乗ヘビィ強いで結論なんか
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51: 名無しさん 2025/03/04(火) 08:45:34.57 ID:5wBo2eht0
>>48
いやヘビィ自体が弱いのに強いはない
そもそも動画のやつは前科もん
このスレにいてそんなのも知らないの?

84: 名無しさん 2025/03/04(火) 12:39:02.22 ID:UBzfgvlh0
騎乗ヘビィほんまに4分で終わるわ
個体の強さ4の環境ギミック無し
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1741059508432.jpeg

85: 名無しさん 2025/03/04(火) 12:44:03.09 ID:q4qYMcj90
はっや やっぱアリなのか騎乗

91: 名無しさん 2025/03/04(火) 13:00:54.01 ID:5wBo2eht0
>>85
と思うじゃん?
歴戦ゴア強さ5に騎乗ヘビィでいってみ?飛ぶぞ

86: 名無しさん 2025/03/04(火) 12:47:35.81 ID:ssD/Rt+h0
渾身維持できるのが強みなんだっけ?

87: 名無しさん 2025/03/04(火) 12:54:33.51 ID:UBzfgvlh0
歴戦ウズ・トゥナ個体の強さ4
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1741060457971.jpeg

89: 名無しさん 2025/03/04(火) 12:57:29.01 ID:qDKMoiFo0
>>87
これ電撃弾?

92: 名無しさん 2025/03/04(火) 13:06:13.42 ID:UBzfgvlh0
>>89
貫通やぞ
初弾3 挑戦者5 貫通強化 超会心3 無我の境地2 耳栓2 渾身2 災禍転覆1
例の人のパクリ

93: 名無しさん 2025/03/04(火) 13:11:29.98 ID:qDKMoiFo0
>>92
貫通か
スキル助かる

138: 名無しさん 2025/03/04(火) 14:54:15.03 ID:5wBo2eht0
>>132
>>92

151: 名無しさん 2025/03/04(火) 15:08:09.21 ID:zDXhF0w/0
>>138
サンクス
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155: 名無しさん 2025/03/04(火) 15:13:15.50 ID:zDXhF0w/0
>>92
これってアーティア使うの?会心特化?

88: 名無しさん 2025/03/04(火) 12:54:56.77 ID:lcbClPBvr
ヘビィは騎乗かね
念の為スキル教えて欲しい

125: 名無しさん 2025/03/04(火) 14:30:58.85 ID:f/Dr1rTZd
ガードガチ盛りしたシールド歩兵ヘビィvs火力ガチ盛りした渾身騎乗ヘビィ
いやそれぞれで2丁持てば万能感あるな

126: 名無しさん 2025/03/04(火) 14:33:10.07 ID:f2mi6IyX0
>>125
セクレトで適度に距離取ってヤバそうならすぐ逃げればいいし火力だけでいいんじゃないの

177: 名無しさん 2025/03/04(火) 16:08:06.20 ID:VLJMilQE0
乗ってたらめちゃくちゃモンス動いても渾身維持楽だぞ😁

179: 名無しさん 2025/03/04(火) 16:11:49.34 ID:/bckR3z/d
ヘビィだところりんやガードでスタミナ削れて渾身解除されちゃうから、乗るしかねぇって感じではあるな

193: 名無しさん 2025/03/04(火) 17:12:41.02 ID:zDXhF0w/0
超会心3貫通強化ファーストショット3挑戦者5無我の境地3渾身3耳栓3連撃3黒蝕一体Ⅰ
の騎乗ヘビィできたけどこれでいい?
なんかこここれに変えたほうがいいんじゃねとかある?
装備は護兇ブランゴシーウーゴアゴアでシーウーだけαで組んでる

328: 名無しさん 2025/03/05(水) 10:10:57.13 ID:j97WzWN6d
速射ステップって押しっぱより火力出るの?
脳死感が好きだから押しっぱ最強であってほしい

359: 名無しさん 2025/03/05(水) 11:49:18.12 ID:+OZbhv1BM
>>328
貫通とか属性弾の反動小さくなるらしい
通常弾ならあんまりかわらんかも
ただ渾身乗らなくなるから会心率どうやって稼ぐか

338: 名無しさん 2025/03/05(水) 10:41:37.22 ID:biIK0kTK0
武器 5(アーティア基礎)
弱特30(+傷20)
渾身30
克服15
無我の境地10
計 90(110)

アーティアは会心2(+10)攻撃4装填数2が理想だな

378: 名無しさん 2025/03/05(水) 12:34:51.24 ID:biIK0kTK0
歴戦アルシュベルド個体の強さ3
騎乗貫通弾のみで4分ピッタリ捕獲。ステージ厳選すれば3分は狙えそう。
貫通強化1超会心3射法3挑戦者5渾身3弱特3境地3耳栓2黒触一体1
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1741145505970.jpeg

389: 名無しさん 2025/03/05(水) 13:12:06.58 ID:biIK0kTK0
歴戦ウズ・トゥナ個体の強さ3
騎乗電撃弾のみ2分25秒。
雷強化3属性会心3積弾3挑戦者5渾身3弱特3境地3災禍2黒触一体1。不動の装衣使用。
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1741147799742.jpeg

392: 名無しさん 2025/03/05(水) 13:23:43.74 ID:biIK0kTK0
>>389
何気にこれ他武器のta?と同じくらいのタイムで草
騎乗へボォの輝きどころだわ笑

防具 スキル
頭防具
ゴアヘルムβ
回避性能Lv1
災禍転福Lv1
胴防具
ブランゴメイルβ
挑戦者Lv2
腕防具
ゴアアームβ
体術Lv1
回避性能Lv1
腰防具
ゴアコイルβ
体術Lv2
脚防具
ゴアグリーヴβ
無我の境地Lv1
ひるみ軽減Lv1
挑戦の護石Ⅱ 挑戦者Lv2
装飾品
武器装飾品
貫通珠 × 1, 超心珠Ⅲ × 1,初弾珠Ⅲ × 1
防具装飾品
渾身珠 × 3, 抗狂珠 × 2, 防音珠 × 2, 加護珠 × 1, 挑戦珠 × 1, 連撃珠 × 1
武器スキル
超会心Lv3 ファーストショットLv3 貫通弾・竜の矢強化Lv.1
防具スキル
挑戦者Lv5 無我の境地Lv3 渾身Lv3
体術Lv3 回避性能Lv2 耳栓Lv2
災禍転福Lv1 連撃Lv1 精霊の加護Lv1
ひるみ軽減Lv1 黒蝕一体Ⅱ 奮起

引用元: ・【ライトボウガン】ガンナーズシティ【ヘビィボウガン】

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