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【ワイルズ】太刀でマルチ行くなら緩衝は必須スキルだぞ!【モンハンワイルズ】

76: 名無しさん 2025/02/18(火) 12:19:53.74 ID:I68c33DXd
ワイルズが初モンハンど新規です
太刀が気に入りベータ期間はほぼ太刀のソロ練にあてました おかげで基礎的な動きは手に馴染んできたかな?という感じです
(マルチはまだ2~3回やっただけ)

そこで疑問なのですがカウンターの性質上ソロお供なしが最も効率が良く マルチでは特に居合カウンターの難度が跳ね上がる…というのはわかるのですが

①達人クラスになると実際にマルチでどの程度居合カウンター取れるものなのでしょうか? (見切りの方がまだ取りやすい…のはなんとなくわかる)

②マルチで他のタゲ持ちに重なって受けたり 他人への攻撃に背面や横から強引に当たりに行って居合カウンターは可能でしょうか?

82: 名無しさん 2025/02/18(火) 13:37:35.56 ID:L7RTt9sr0
>>76
マルチで居合をたくさん狙いたいなら味方3人の中でしっかりモンスターに貼りつきながら殴ってる上手い近接武器の人を一人選別してその人に貼りつきながら立ち回るといい
特殊納刀するときもその人の近くで(もし太刀の味方がいたら同じ場所で納刀して位置合わせてやれば二人で一緒に居合できる)

84: 名無しさん 2025/02/18(火) 13:46:54.44 ID:PMijG9ql0
>>76
>>82
居合を取ろうとするとこうなる
耐衝・緩衝が無いと成立しないから気をつけるんだぞ

456: 名無しさん 2025/03/01(土) 19:13:07.05 ID:QEjWd9gn0
初期防具縛りで太刀だけクリアしたぞ
精霊の加護と気絶耐性あるからか何だかんだ余裕あった
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649: 名無しさん 2025/03/04(火) 07:02:34.80 ID:Yadq9SbT0
1スロあったら環境適応つけとくとドリンクいらなくなるのが地味に快適
ただ、陽動とどっち取るかって言われたら陽動よな…?

https://i.imgur.com/0Q5lK2A.png

ところで緩衝とひるみ軽減1って相手に迷惑かけないぐらいが違いか?

653: 名無しさん 2025/03/04(火) 07:20:58.16 ID:atazIPgE0
>>649
そう
まじで全員緩衝必須なんだけどつけない奴いるからひるみ軽減外せないんよな

654: 名無しさん 2025/03/04(火) 07:34:24.90 ID:Yadq9SbT0
>>653
そうだよな
まあ、太刀は最悪ひるみ軽減ついてれば良いか
(ゴア足についてる)
ガンスとかは緩衝つけて欲しいけど

658: 名無しさん 2025/03/04(火) 07:49:53.83 ID:atazIPgE0
>>654
太刀もマルチやるなら緩衝必須よ
他の武器のガード暴発したりもあるから
つけてないと基本他人をイラつかせてるという覚悟は必要

675: 名無しさん 2025/03/04(火) 12:18:55.52 ID:EoUHUEJG0
緩衝は自分の攻撃も対象なんだったか
じゃあひるみ軽減いれるなら緩衝にしておいたほうがいいのか

863: 名無しさん 2025/03/06(木) 07:09:14.33 ID:L2OpOXkC0
ゴア4箇所にして黒蝕一体Ⅱに伸ばしたほうが火力でるのね
巧撃か連撃、緩衝のいずれかを切ることにはなるが、巧撃か連撃切っても黒蝕一体Ⅱの方が火力出る
手数多いから割と加速再生の恩恵あるんだなってのは感じるから好みもあると思うが

868: 名無しさん 2025/03/06(木) 08:42:40.21 ID:baLYTqlE0
カウンター練習用の防具作りたいんだけど今回防御系のスキルで優秀なのって加護属性防御以外になにかあるかな?

引用元: ・【MHWilds】太刀スレ 2

コメント

  1. 緩衝は味方への攻撃と味方からの攻撃が対象
    ひるみ軽減は味方からの攻撃とモンスターからの攻撃が対象
    だから味方との同士討ちを防ぐなら緩衝だけでいい
    653で言ってる緩衝だけじゃなくひるみ軽減もつけてるわーは勘違い

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