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【ワイルズ】武器バランス調整が来るのはどのタイミング?G級追加以外で調整することないよな?【モンハンワイルズ】

707: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:00:49.93 ID:IAfgrnyG0
モンハンって基本的にG級追加以外で武器バランス調整することってないよな?

713: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:02:02.66 ID:tTUebu140
>>707
斬烈弾ナーフをお忘れで?
まぁあれはちょっと違うかもしれないが

716: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:02:32.58 ID:RI0oHpsY0
>>707
ワールドは太刀の見切りの方向転換とか見切りの猶予増えたとか早い時期にあったはず
ライズはサンブレの1.2?かなんかで近接全アッパーあったのは覚えてる
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717: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:02:32.81 ID:+9zwJPl10
>>707
ワールドの時はG級以外でも武器調整あったけどぶっ壊れナーフ以外は抜本的な改善はされないイメージやな
数値さえまともになればって武器は希望あるけど

718: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:02:34.24 ID:QO2zDrvm0
>>707
・調整項目はありません

734: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:05:27.62 ID:l13v9iDn0
>>707
ではここでワールドの第一回アップデートの際になされた武器調整一覧どうぞ

■大剣
溜め斬り威力をアップ。
・溜め斬り2段階目の威力アップ
・溜め斬り3段階目の威力アップ
・強溜め斬り2段階目の威力アップ
・強溜め斬り3段階目の威力アップ

■太刀
見切り斬りの入力受付と判定範囲を緩和。
・見切り 成功判定タイミング延長
・見切り 成功判定アタリの拡大
・見切り斬りのヒット判定拡大
・見切り斬りの攻撃時のレバー判定角度拡大
・気刃兜割の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正

■片手剣
剣の一部の威力をアップ。また抜刀時のスリンガーの有用性が向上。
・回転斬りの威力アップ
・抜刀中のスリンガーでも楔虫を使用可能に

■ハンマー
気絶効果を調整。
・溜め2段階目の溜めアッパーの気絶値アップ
・溜め2段階目の溜め強アッパーの気絶値アップ
・溜め3段階目の溜め叩きつけの気絶値アップ

■狩猟笛
攻撃力の底上。
・自分強化の重ね掛け時の効果に、自分の攻撃力アップを追加(自分強化の重ね掛けを「はじかれ無効&攻撃力UP」に変更)

■ガンランス
砲撃の斬れ味消費を緩和し、一部威力をアップ。
・斬れ味が黄色以下の時の、砲撃威力補正値をアップ
・各種竜杭砲と竜撃砲の斬れ味の消耗を緩和
・竜杭砲の威力をアップ
・竜撃砲の威力をアップ

■スラッシュアックス
零距離解放突きをより使い易く調整。
・零距離解放突き中に、耳栓スキルLv4を付与
・剣:ジャンプ属性解放突き開始から、零距離解放突きにつながるように変更
・距離解放突きの威力をアップ
・乗り属性解放フィニッシュを斬れ味消費無しに変更
・零距離解放フィニッシュ後の着地までのけぞり無効が適用されていなかった不具合を修正

■チャージアックス
榴弾ビンと強属性ビンとのバランスを調整。
・チャージアックスの榴弾ビンの爆発にのる「砲術」以外の各種攻撃力アップ効果を減少
・超高出力属性解放斬りの榴弾ビンの気絶値をダウン
・超高出力属性解放斬り以外のビンの気絶値をアップ
・強属性ビンの属性補正値をアップ
・超高出力属性解放斬りの強属性ビンの爆発をより当たりやすいように密集

735: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:05:36.27 ID:l13v9iDn0
>>734
■操虫棍
攻撃力アップ効果の上昇と、エキスの保持し易さを緩和。
・エキス取得時、赤白と赤白橙のときの攻撃力アップ効果を上昇
・エキス効果時間を全体的に延長
・乗り中、エキス効果時間が減らないように変更

■ランス
より使い易く調整。
・カウンター突き成功時に一定時間のけぞり無効を付与

■双剣
より鬼人ゲージを溜めやすく調整。
・鬼人化時の回転斬りと鬼人突進連斬で、鬼人ゲージが上昇するように変更
・鬼人回避からの走り中に鬼人化解除ができなかった不具合を解除できるように修正

■弓
一部不具合の修正。
・「散弾・剛射強化」のスキルが、弓の駆け上がり射撃の際に効果が二重に乗っていた不具合を修正
・竜の一矢が特定の操作で制限角度以上に発射できてしまう不具合があり、制限角度以上にカメラを向けて撃った場合、カメラの向きに関係なくプレイヤーの正面に撃つように修正

■ライトボウガン/ヘビィボウガン
調整項目はありません。

740: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:06:51.47 ID:p5CVIbmI0
>>707
稀によくある
斬裂弾とか

708: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:00:58.68 ID:mCYNnkOb0
ハンマーって頭に貼り付ける程上手い人がやってるからむしろ誇ればいいのに
厨武器使ってるより信念持ってかっこいいぞー

709: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:01:13.28 ID:XoCr0EWz0
ぶっちゃけサンブレハンマーよりはワイルズハンマーのほうが楽しい

712: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:02:02.46 ID:Lo5NcMi+0
ハンマーは専売特許奪われて結構経つけどそれに見合うだけの強化って貰えたの?

714: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:02:07.96 ID:vINNbbHlM
ハンマーさんには失礼なんですが野良でスタンしてるとこ全然見ないです😅

724: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:04:02.21 ID:po2GNRNL0
今作のいいところはあれだな
ほとんどの武器が小回り効くようになったから使い慣れない武器も使いやすいところだな
ランスとか今まで使う気起きなかったけど今回は操作感がいいわ

733: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:05:07.13 ID:rjqQCdc40
>>724
蟲すらよくなれば今作は個人的に過去一武器全部たのしい

725: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:04:03.22 ID:rjqQCdc40
昔から完全版商法だったけどワールド前の作品はそれでも発売時から80%くらい作られてたと思ったんだよな
延命みたいな採取クエがほぼなくなって上位までマッハとかもあるが
前のG級が最終的に200%になるとしたら今は300%の代わりに50%以下で出してくるイメージ

726: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:04:22.24 ID:ibb2dUU+M
ワールドの最初のアプデでもランスの使用感の改善ってあって笑ったわ
こいつらほんと政治好きな

747: 名無しさん 2025/03/13(木) 14:08:26.34 ID:l13v9iDn0
>>726
むしろ他がきっちりバランス調整されてるのにくっそ曖昧なことだけで済まされてるのにどこが政治云々なんだよ

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR441

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