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【ワイルズ】アーティア厳選のテーブルの進め方は?クエストやれば進むの?【モンハンワイルズ】

988: 名無しさん 2025/03/15(土) 16:58:59.04 ID:bzaRp1cF0
アーティアって欲しい強化が出現した回数をリセマラで確認したら
過去作みたいにクエ1回で出現した回数進むんだっけ

999: 名無しさん 2025/03/15(土) 17:00:37.02 ID:Vc42l40k0
>>988
固定やぞ

149: 名無しさん 2025/03/15(土) 17:20:20.85 ID:bzaRp1cF0
前スレアーティアありがとう
マジかクエ回しても乱数進まないのか

154: 名無しさん 2025/03/15(土) 17:21:12.59 ID:PiAQ9GBb0
>>149
生産以外一切進まないから同レア装備作るしかない

169: 名無しさん 2025/03/15(土) 17:22:52.00 ID:bzaRp1cF0
>>154
装備ていうか武器作ったら進む感じか?

182: 名無しさん 2025/03/15(土) 17:24:19.43 ID:PiAQ9GBb0
>>169
そう
作った時点で???の中身も確定してる

159: 名無しさん 2025/03/15(土) 17:21:48.86 ID:n/elBXIRa
アーティアテーブルハズレしか出ないと続きをやるのに無意味に素材浪費し続ける羽目になって気分悪い
やっぱ報酬で武器そのまま出てくれたほうがいいわってなる

187: 名無しさん 2025/03/15(土) 17:24:44.78 ID:abjH3JNy0
アーティア武器ハズレ100連発くらいし出すと誰かをブチ○したくなる

298: 名無しさん 2025/03/15(土) 17:36:12.40 ID:FGwmOomv0
>>287
一番のストレスはアーティア武器ていう運ガチャ

424: 名無しさん 2025/03/15(土) 19:26:50.53 ID:IXjwVkgt0
既出とか間違ってたらすまんけどもしかしたらアーティア武器のテーブルって日にち跨ぐとテーブル変わる感じなんか?
数日前のアーティア無属性と今日作ったアーティア無属性強化したらつくボーナス変わったんだが?

425: 名無しさん 2025/03/15(土) 19:37:32.95 ID:gITuZiPI0
日を跨いでも変わらんよ。ただもしかしたらアプデ前とアプデ後でテーブル変わる可能性はあるかもな

427: 名無しさん 2025/03/15(土) 19:45:56.10 ID:IXjwVkgt0
>>425
あーアプデって可能性もあるのか
でもまぁ厳選するなら本命の武器は作り置きしないで直前に作るのが吉ってことか

431: 名無しさん 2025/03/15(土) 20:40:06.11 ID:eJkSyF9j0
>>425
もうアプデした人たちは検証不可能だけど可能性としてはあるね
まー誰か検証してる人がいるのかね?知らんけど

434: 名無しさん 2025/03/15(土) 20:46:38.90 ID:pzShSAgM0
>>431
アプデ前にどの属性状態異常にするか迷ってたボーナスあったんだけどアプデ後も変わってなかったぞ
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426: 名無しさん 2025/03/15(土) 19:45:44.83 ID:RtOpVnUz0
アプデリセットはあるかもな過去作のマカ錬金もアプデ挟むとテーブルリセットしてたし

428: 名無しさん 2025/03/15(土) 19:51:42.37 ID:gITuZiPI0
もしアプデ前と後で変わるなら前Xでバズってた状態異常と属性テーブルが別みたいなデマも納得いくかも。勘違いからそう広まったんかもね

458: 名無しさん 2025/03/16(日) 15:59:38.97 ID:mwIoDTBs0
45本目まで作ってあってセーブしてる状態で49本目で目当ての復元ボーナスが出るんだけどその49本目のボーナスが麻痺基礎攻撃レア8で合わせた時だけ目当てのボーナスにならない
適当な上から使ったパーツでやると目当てのボーナスになる
ちなみに1本目から49本目まで全てレア8のパーツでやってる
なんでこれ?特別なテーブル変化があるの?

460: 名無しさん 2025/03/16(日) 16:21:38.16 ID:mwIoDTBs0
失礼しました
大剣です
49本目を作る時だけ無属性タイプにすると目当てのボーナスになります
属性をつけてしまうと違うボーナスに…
こんなことってありますかね?
今まで作った大剣全てレア8パーツで合わせてあります

461: 名無しさん 2025/03/16(日) 16:25:54.85 ID:MTHenoxD0
>>460
無属性と属性は別だしそりゃそうだろとしか

462: 名無しさん 2025/03/16(日) 16:27:21.68 ID:mwIoDTBs0
自己解決しました…
これって属性タイプか無属性タイプで二つのテーブルが用意されているんですね…
48本目も属性ありと無属性で違うボーナスになりました
無属性タイプを作ってテーブル進めちゃダメですね

409: 名無しさん 2025/03/15(土) 09:47:30.68 ID:E68+DO6h0
アーティアってゴールが100にあるなら99個同じテーブルの武器作らないといけないんだよね?
目当て武器出なかった時点でテーブル進めるために解体するのが正しいんじゃないの?

412: 名無しさん 2025/03/15(土) 11:19:25.15 ID:WB70nmfI0
>>409
俺もそうやってるわ
金もアーティア素材も余りまくってるし

415: 名無しさん 2025/03/15(土) 14:29:18.82 ID:bt48taLn0
今から厳選し始めるんだけどこれってテーブル進めるためにみんな歴戦周回してる認識でいいのか?

416: 名無しさん 2025/03/15(土) 15:32:35.42 ID:IXjwVkgt0
アーティア武器厳選のやり方ってさ
テーブルを進める時は道中の武器の属性は無属性以外なら何でもいいんだよな?
それとも属性も一緒じゃないと駄目なんか?

417: 名無しさん 2025/03/15(土) 15:43:34.72 ID:vAWKSBC40
属性と無属性でテーブル別とはよく言われてるが元になる乱数は同じ
つまり無属性で進めても同じ

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR460

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