946: 名無しさん 2025/03/17(月) 12:19:30.78 ID:oj4kOvDu0
まぁアーティア必死こいて厳選しても3週間後ぐらいでもっと上の武器来るんですけどね
952: 名無しさん 2025/03/17(月) 12:34:37.04 ID:HMWWN9nq0
>>946
たまに言われるけど最初のアプデで現行のアーティアが死ぬような武器来るとは到底思えんのよぁ
レア9とか言ってる人もいるけど上位作品はレア8が上限だし
歴戦の上の個体が来るなら尚更アーティア強化の線の方が強いからやっといて損は無いと思う
極限強化みたいな方式もなくは無いけど
たまに言われるけど最初のアプデで現行のアーティアが死ぬような武器来るとは到底思えんのよぁ
レア9とか言ってる人もいるけど上位作品はレア8が上限だし
歴戦の上の個体が来るなら尚更アーティア強化の線の方が強いからやっといて損は無いと思う
極限強化みたいな方式もなくは無いけど
953: 名無しさん 2025/03/17(月) 12:36:11.48 ID:HH3y2RRx0
メタ変わってて草
最適解は攻撃3・切れ味2で武器スロに攻撃5・超会心3なのね
確かに常時攻撃力を1.04倍で基礎攻撃力+9は強いな
最適解は攻撃3・切れ味2で武器スロに攻撃5・超会心3なのね
確かに常時攻撃力を1.04倍で基礎攻撃力+9は強いな
954: 名無しさん 2025/03/17(月) 12:38:37.52 ID:amseu9Qu0
どこ情報?
958: 名無しさん 2025/03/17(月) 12:45:21.22 ID:HH3y2RRx0
>>954
昨日からXで情報出ててtubeで期待値解析の人も同じこと言ってたから確定
確かに武器で基礎攻撃5盛っても切れ味2にすれば常時攻撃力を1.04倍で基礎攻撃力+9だから強いわな
武器スロ枠のスキルが強いから切れ味系は武器で盛れっていう結論だった
昨日からXで情報出ててtubeで期待値解析の人も同じこと言ってたから確定
確かに武器で基礎攻撃5盛っても切れ味2にすれば常時攻撃力を1.04倍で基礎攻撃力+9だから強いわな
武器スロ枠のスキルが強いから切れ味系は武器で盛れっていう結論だった
962: 名無しさん 2025/03/17(月) 12:53:09.47 ID:amseu9Qu0
>>958
ありがとうございます
切れ味1攻撃4一向に出なくて切れ味2攻撃3なら何本かあるしいいこと聞いたわ
ありがとうございます
切れ味1攻撃4一向に出なくて切れ味2攻撃3なら何本かあるしいいこと聞いたわ
965: 名無しさん 2025/03/17(月) 12:57:30.16 ID:Jvf+9ZLs0
スキルの組み方もTAガチ勢以外は快適さや楽さも求めるから火力も誤差
その誤差のためにガチャ回してくださいっても強いモンスターもいないしきついよ
せめてあるもん全部使って頭使わないと勝てないモンスターは一匹は欲しい
その誤差のためにガチャ回してくださいっても強いモンスターもいないしきついよ
せめてあるもん全部使って頭使わないと勝てないモンスターは一匹は欲しい
973: 名無しさん 2025/03/17(月) 13:40:38.19 ID:W8LEZ8c+0
切れ味2攻撃3のほうが期待値高いっていうソースが分からない。切れ味2あっても結局業物や達人芸入れるんだよな?
976: 名無しさん 2025/03/17(月) 14:09:34.32 ID:GFUTgFk90
>>973
攻撃5超会心3だから入れないみたい
ソロta用とかなんじゃね
攻撃5超会心3だから入れないみたい
ソロta用とかなんじゃね
980: 名無しさん 2025/03/17(月) 14:40:46.50 ID:W8LEZ8c+0
>>976
入れなくて白維持できるのか….
入れなくて白維持できるのか….
>>977
マルチでも切れ味補完スキルいらんの?
それなら切れ味2一択になっちまうけど
981: 名無しさん 2025/03/17(月) 14:58:29.87 ID:Xhd6ovtI0
>>977
あまりにもエアプ発言過ぎるでしょ
どんだけ乗り上手の操虫棍だらけなのよ
あまりにもエアプ発言過ぎるでしょ
どんだけ乗り上手の操虫棍だらけなのよ
>>980
あくまでTA並みの短時間で終わる前提だから真に受けたらいかんよ
そもそも装衣なくなったら会心どうすんのって感じだしな
983: 名無しさん 2025/03/17(月) 15:06:53.18 ID:W8LEZ8c+0
>>981
TA用は理解してるよありがとう
ただ切れ味2だけで白維持できるんだってことに驚いてる。火事場と併用してんのかな
TA用は理解してるよありがとう
ただ切れ味2だけで白維持できるんだってことに驚いてる。火事場と併用してんのかな
987: 名無しさん 2025/03/17(月) 15:17:58.59 ID:HH3y2RRx0
>>980
マルチでも切れ味+2のみで武器で会心3攻撃5にする
ヘイトが誰かに向いてタゲ飛んだときとか乗られたときに研ぎながら使う感じ
ソロならこれで十分 どっちにしろ上手い人向け
マルチでも切れ味+2のみで武器で会心3攻撃5にする
ヘイトが誰かに向いてタゲ飛んだときとか乗られたときに研ぎながら使う感じ
ソロならこれで十分 どっちにしろ上手い人向け
988: 名無しさん 2025/03/17(月) 15:21:31.14 ID:W8LEZ8c+0
>>987
理解。研ぐの面倒だからやっぱ自分は切れ味1攻撃4でいいかなー。答えてくれてありがとう
理解。研ぐの面倒だからやっぱ自分は切れ味1攻撃4でいいかなー。答えてくれてありがとう
991: 名無しさん 2025/03/17(月) 15:54:16.80 ID:Xhd6ovtI0
>>987
常に殴っている太刀なんかは顕著なんだけど、研ぐ時間って殴れないからDPSが目に見えて落ちるんだよね
なので、剛刃研磨なんかでもない限りは基本研ぐのはその時間ぶっ飛ばされて回復しているようなものだから、どっちかっていうと下手な人用か、ここで言われてる切れ味落ちる前に倒すTA用だね
切れ味少なめで行くなら居合メインの方がいいかもしれない
常に殴っている太刀なんかは顕著なんだけど、研ぐ時間って殴れないからDPSが目に見えて落ちるんだよね
なので、剛刃研磨なんかでもない限りは基本研ぐのはその時間ぶっ飛ばされて回復しているようなものだから、どっちかっていうと下手な人用か、ここで言われてる切れ味落ちる前に倒すTA用だね
切れ味少なめで行くなら居合メインの方がいいかもしれない
990: 名無しさん 2025/03/17(月) 15:41:03.63 ID:GFUTgFk90
>>980
維持というか火力で切れ味減る前か少しアオで戦っても倒す用にするんじゃない?
維持というか火力で切れ味減る前か少しアオで戦っても倒す用にするんじゃない?
974: 名無しさん 2025/03/17(月) 13:45:52.10 ID:rrIjHgvj0
ダメージ期待値の話をするなら分母である時間も語らないとだめだろう
ついでに白斬れ味での総ダメージもな
おそらく最強とかの動画でTA装備のが紹介されてたんだろうけど普段遣いはできないよ
90秒以内に狩り切れるようにカッチカチにしてあるんだから
ついでに白斬れ味での総ダメージもな
おそらく最強とかの動画でTA装備のが紹介されてたんだろうけど普段遣いはできないよ
90秒以内に狩り切れるようにカッチカチにしてあるんだから
982: 名無しさん 2025/03/17(月) 15:06:18.67 ID:6Wvdc4zr0
ああ、切れ味を2にして攻撃5超会心3盛りで達人芸抜くのか…
エリチェンまで白ゲージが持つならそっちの方が火力出そうね
エリチェンまで白ゲージが持つならそっちの方が火力出そうね
986: 名無しさん 2025/03/17(月) 15:11:38.93 ID:rrIjHgvj0
>>982
もつわけ無いだろ TA用だぞ
厳選した低体力個体のHPをギリギリ倒せるようにしてるんだから
エリチェンするような狩りに持ってったってすぐに青だわ
それでも研ぎながら狩るのか、青でも斬るのか、斬れ味スキル入れるのかってことを考えないといけない
もつわけ無いだろ TA用だぞ
厳選した低体力個体のHPをギリギリ倒せるようにしてるんだから
エリチェンするような狩りに持ってったってすぐに青だわ
それでも研ぎながら狩るのか、青でも斬るのか、斬れ味スキル入れるのかってことを考えないといけない
984: 名無しさん 2025/03/17(月) 15:06:59.17 ID:xKz4bzS3M
そもそも砥石は3研ぎだけど1シャキでどれくらい回復してる?10くらいじゃない?最後だけグイーンって回復してるけど
989: 名無しさん 2025/03/17(月) 15:35:22.13 ID:NWwLGgIX0
業物無しとか今作によくある急に小型が群がってくる謎システムで切れ味消し飛ぶからストレスヤバい
992: 名無しさん 2025/03/17(月) 15:57:10.73 ID:HH3y2RRx0
切れ味+1と達人芸盛っても張り付いて赤刃ループやってれば切れ味落ちるしな
それなら切れ味+2構成でいいと思う
絶対に切れ味落ちないならマルチでも攻撃4+切れ味1でいいけど多分それ攻撃できてない
それなら切れ味+2構成でいいと思う
絶対に切れ味落ちないならマルチでも攻撃4+切れ味1でいいけど多分それ攻撃できてない
993: 名無しさん 2025/03/17(月) 16:05:14.74 ID:NWwLGgIX0
切れ味の威力補正ってかなり大きかったはずだから切れ味落としてたら火力盛っててもあんま意味ないのよな
まず切れ味が落ちないこと
それが一番火力に置いて重要だと思うわ
まず切れ味が落ちないこと
それが一番火力に置いて重要だと思うわ
996: 名無しさん 2025/03/17(月) 16:10:52.69 ID:Bzojf+fy0
よく見るけど業物匠より達人芸の方が落ちないよ今の会心環境
引用元: ・【MHWilds】太刀スレ 3
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