
626: 名無しさん 2025/03/20(木) 08:13:24.08 ID:7kO/L205M
現状会心パーツてゴミだよな?
テーブル進めたい時は属性揃えて会心パーツ消費していけばいいのか?
628: 名無しさん 2025/03/20(木) 10:46:19.75 ID:7WNz1itv0
>>626
マルチ用で状態異常武器作るならどこでも素殴り会心100%にして特殊会心乗せた方が麻痺らせまくれるから会心パーツ盛り盛りで作るよ
ガチャは属性盛りたいし
マルチ用で状態異常武器作るならどこでも素殴り会心100%にして特殊会心乗せた方が麻痺らせまくれるから会心パーツ盛り盛りで作るよ
ガチャは属性盛りたいし
629: 名無しさん 2025/03/20(木) 11:02:27.52 ID:7kO/L205M
>>628
言われてみればそうか
属性メインの武器種使わないからその発想に至らなかったわ
言われてみればそうか
属性メインの武器種使わないからその発想に至らなかったわ
631: 名無しさん 2025/03/20(木) 11:42:25.75 ID:P7pzsyZR0
>>628
マルチなんて麻痺武器だらけなんだから攻撃盛った方がよくね
マルチなんて麻痺武器だらけなんだから攻撃盛った方がよくね
630: 名無しさん 2025/03/20(木) 11:12:29.20 ID:byTA91Bv0
会心パーツ使ったらラバナ武器で良いってならん?
632: 名無しさん 2025/03/20(木) 12:22:15.80 ID:G03HJaj3d
特殊会心とか盛るくらいならラバラでよくね
633: 名無しさん 2025/03/20(木) 12:54:34.12 ID:q1y2fp110
会心撃スキルって見切り弱特で常時90%以上出せたから強かっただけだよな
渾身やら挑戦者やらで盛るしか無い現状で、貴重な武器スロットを潰してまで入れるかと言われると微妙すぎる
渾身やら挑戦者やらで盛るしか無い現状で、貴重な武器スロットを潰してまで入れるかと言われると微妙すぎる
634: 名無しさん 2025/03/20(木) 12:59:53.17 ID:dR5f3eA1M
特殊会心は属性会心と違って会心出ても必ず発動する訳じゃないのがゴミなんだ…
635: 名無しさん 2025/03/20(木) 13:20:22.86 ID:DPijqpaJd
状態異常の発動率は1/3だからな
会心100%に特殊会心積んでも数字程の差は出ないんじゃ
会心100%に特殊会心積んでも数字程の差は出ないんじゃ
636: 名無しさん 2025/03/20(木) 14:15:09.07 ID:1aWk53HY0
状態異常発動時の会心率も同じなんだから同じだろ
637: 名無しさん 2025/03/20(木) 14:22:14.52 ID:IgmLF/ho0
毒武器は攻勢5で会心20%と攻撃+15だから、属性強化が十分あるなら基礎攻撃強化1~2個分を会心に回すのはアリっちゃアリ
毒自体が今作強いかは置いといて
毒自体が今作強いかは置いといて
663: 名無しさん 2025/03/21(金) 21:12:29.33 ID:8DK+1L0Q0
蒸し返すようだけど4^5=1024通りから出てはいけない組み合わせを除外せねばならんのではないか?
具体的には下記
具体的には下記
属性5の1通り
会心4
5C4=5通りに、残り1枠攻撃属性会心の3パターンを掛けて15通り
会心5は1通り
斬れ味3は5C3=10通りに、残り2枠攻撃属性会心どれでも良いわけだから3×3=9を掛けて90通り
斬れ味4は会心4と同じ15通り
斬れ味5は当然1通り
しめて90+15+15+1+1+1=123通りを1024から引いて
1024-123=901通り
これが母数になるよな
そしたら例えば攻撃4斬れ味1は5C1=5通りで
5/901≒0.55%
攻撃3斬れ味1会心1は5C3×2C1×1=20通りで
20/901≒2.2%
攻撃3斬れ味1フリー1なら5C3×2C1×2=40通り
40/901≒4.4%
こんなもんじゃない?体感的にも
664: 名無しさん 2025/03/21(金) 21:30:29.58 ID:9ObxM0Ih0
>>663
せいかい
攻撃5は1/901だから大体0.11%ね
せいかい
攻撃5は1/901だから大体0.11%ね
667: 名無しさん 2025/03/21(金) 22:46:05.89 ID:Qdf8dunmd
>>663
全ての組み合わせから1つを抽選しているならその計算なんだけど強化1枠毎に独立した抽選がなされている場合それぞれの組み合わせが出現する確率自体がいわゆる「同様に確か」にならないから正しくない
全ての組み合わせから1つを抽選しているならその計算なんだけど強化1枠毎に独立した抽選がなされている場合それぞれの組み合わせが出現する確率自体がいわゆる「同様に確か」にならないから正しくない
670: 名無しさん 2025/03/21(金) 23:04:33.48 ID:PkVK5OuI0
復元強化1枠目だけでもある程度サンプル集めたら分かりそうだけどね
斬れ味が極端に少ない場合→>>663の説
全てが同じくらい出現→1枠毎に独立抽選
690: 名無しさん 2025/03/23(日) 11:42:57.20 ID:avu/TVa4M
妥協して属性なし会心1~2切れ味1でゴールすればいいのに
ネットに載せられて攻撃4目指すとかゲームの寿命縮めてんじゃねーの?
ネットに載せられて攻撃4目指すとかゲームの寿命縮めてんじゃねーの?
引用元: ・【MHWilds】アーティア武器スレ
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