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【ワイルズ】蝕攻ナーフは満場一致の可決だろ、文句言うやついる?【モンハンワイルズ】

336: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:09:59.68 ID:AHfh1r2E0
蝕攻ナーフは満場一致の可決だろ
文句言うやついるのこれ

347: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:10:43.78 ID:TSlZ5wBb0
>>336
ナーフはええけど全部の装衣のクールタイム短縮してくれんかな

352: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:11:19.30 ID:Ki9/YglN0
>>336
別につまんなくしてるわけじゃないからそのままでも良いけど

353: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:11:25.00 ID:2pjMUUwZ0
>>336
装衣がいらない、が総意であってしょうもないナーフなんて無意味としか思われてない
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378: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:12:54.86 ID:LQmOJeIod
>>336
消去法で使ってるまであるからな
装衣自体無くなっても困らんレベルなのがヤバイ

349: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:10:53.36 ID:546YemOf0
蝕攻が想像以上に強かったですってこんなの一回使えばやばいってわかりそうなもんなのにな

358: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:11:44.98 ID:i9BzswHk0
>>349
転身が予想外の使われ方とかいった人たちだぞ

409: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:15:14.09 ID:tqNsGuCs0
>>349
開発「転身の装衣が無敵時間として使われるのは想定外だった」

これだからな

350: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:10:58.74 ID:LQrm6mXK0
触攻ナーフは別にいいけど想定内の使い方を教えて欲しい

382: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:13:07.57 ID:LGJ6qUfy0
蝕攻は防御力1.1倍にすれば解決じゃね

383: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:13:16.40 ID:kHhHadsH0
転身は想定外
蝕攻は設定ミス

395: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:13:58.82 ID:2pjMUUwZ0
>>383
つまりエアプ開発
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412: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:15:26.32 ID:LQmOJeIod
>>383
でも悔しいのでナナのヘルフレアはスリップダメージで転身無効です

386: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:13:32.28 ID:3OvcuanZ0
蝕攻ナーフ自体には異論ないけど歴戦ヌシ星8すら即時追加してない癖にナーフだけは爆速なのは結局そういうところだろって感じ
他はそのうちやりますそのうちやります 来週やりますはナーフだけ

394: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:13:57.78 ID:qOcCsn8K0
でも蝕攻には体力減少のデメリットがあるから…

396: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:14:06.62 ID:lQQa+Z6R0
蝕攻は恐竜ウイルスに感染するだけでいいんじゃないか?
そしたらやっとゴア脱げそう

423: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:15:54.95 ID:2pjMUUwZ0
蝕攻のあの仕様で想定外もクソもないはずだからな

450: 名無しさん 2025/03/31(月) 22:18:19.79 ID:rYbyL9O50
>>423
ランスなんて今回前突きを強く使いやすくされてるのに
「やられた!想定外だ!」ってなんなん
別々で作ったものを合わせてテストしてませんって言ってるようなもんだよこれ

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR590

コメント

  1. そもそも管理できないなら装衣なんてシステム作るなっていう
    ワールドから何を学んだん?自分ら

  2. 蝕攻ナーフより先に装衣のクールタイムと不動が空気なのを何とかしろ
    もしナーフするなら恩恵受けまくってる片手もナーフでいいわ、IBの片手を返して欲しい

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