
21: 名無しさん 2025/04/09(水) 13:46:33.09 ID:4oOjU9WX0
DPS見れるMod入れてみたので試しに本当に△△○○のループが最適解なのかトレモで試したら普通にジャスラの方が強かった
会心率0%の物理剣で1分間ひたすら△△○○ループした時のDPS 198
同条件の△○○○旋刈り強化チョップループ 252 同条件のバクステジャスラループ 254
会心率0%の物理剣で1分間ひたすら△△○○ループした時のDPS 198
同条件の△○○○旋刈り強化チョップループ 252 同条件のバクステジャスラループ 254
まぁ実戦でにモンスターを相手にしたら延々と斬り続けながら移動できる△△○○の方が結果としてDPS高くなるのかも?
と思って下位フリークエのチャタカブラをそれぞれ5回ずつ、上位歴戦アルベドをそれぞれ3回ずつ試してみた
△△○○なら△△○○だけを、ジャスラならバクステ→ジャスラ→フォール盾→バクステと延々とそのモーションだけを擦る棒となって計測
チャタカブラ各平均タイム
(不動装衣で倒れるまでゴリ押し)
△△○○ 1分7秒 △○○○旋刈り強化チョップ 51秒 バクステジャスラ 52秒
歴戦アルベド各平均タイム
(流石にジャスラ棒擦るだけだと被弾して公平に測れなかったので基本旋チョップで叩き込める時だけジャスラというやり方で計測)
△△○○ 7分17秒 △○○○旋刈り強化チョップ 6分51秒 旋チョップ+ジャスラ 6分29秒
△△○○最強ってどっから出てきた話なんだろう? 少なくともダウン時は旋チョップかジャスラした方がよさげ
30: 名無しさん 2025/04/09(水) 14:14:36.62 ID:4oOjU9WX0
>>27
敵のモーション覚えて叩き込める時は使ってる
ただ今回のモンスターは一度バクステで避けても更に追加攻撃してくるモーションが多いからワールドの時ほど活用出来てないけど
敵のモーション覚えて叩き込める時は使ってる
ただ今回のモンスターは一度バクステで避けても更に追加攻撃してくるモーションが多いからワールドの時ほど活用出来てないけど
>>21の計測をする前から△△○○だけを延々と擦るのが好きになれなくて
DPS度外視で色んなモーション使ってたけど心置きなくジャスラ叩き込める
34: 名無しさん 2025/04/09(水) 14:22:40.03 ID:4oOjU9WX0
>>32
勿論そこはケースバイケース
>>21の計測では歴戦アルベト相手に△○○○旋チョップ以外のモーション一切使わなかったから逆に効率は落ちてるはず
(それでも△△○○よりタイムを縮める事が出来たけど)
要所要所で△△○○も的確に挟めばもっとタイムは縮まると思うよ
勿論そこはケースバイケース
>>21の計測では歴戦アルベト相手に△○○○旋チョップ以外のモーション一切使わなかったから逆に効率は落ちてるはず
(それでも△△○○よりタイムを縮める事が出来たけど)
要所要所で△△○○も的確に挟めばもっとタイムは縮まると思うよ
36: 名無しさん 2025/04/09(水) 14:34:05.50 ID:1F5heFWN0
>>21
会心率0%だからそんなことになってるだけやろ。△〇ループは渾身が維持できるから会心率が高くて強いんであって
JRはバクステの関係上必ず渾身が切れるから弱いって初期の初期で言われとったやん
会心率0%だからそんなことになってるだけやろ。△〇ループは渾身が維持できるから会心率が高くて強いんであって
JRはバクステの関係上必ず渾身が切れるから弱いって初期の初期で言われとったやん
22: 名無しさん 2025/04/09(水) 13:56:46.28 ID:mN+Sw+X1M
△→△→△→△→△+⚪︎
これ長時間移動しながら斬れてかなり使いやすかったんだけど
主要コンボに一切挙がらないのってやっぱDPSがかなりゴミなんか?🥺
△△⚪︎⚪︎使いにくいんよ
25: 名無しさん 2025/04/09(水) 14:04:05.28 ID:f+VdwGa6a
あと最初から△△○○最強説は蝕攻前提で
蝕攻なしだと旋チョップだって解説はされてたが
伝言ゲームで単純化されてた
蝕攻なしだと旋チョップだって解説はされてたが
伝言ゲームで単純化されてた
26: 名無しさん 2025/04/09(水) 14:05:43.81 ID:kg/432xj0
△△◯◯最強ってそれ意外覚える気ない渡りが広めたデマでしょ
31: 名無しさん 2025/04/09(水) 14:18:46.55 ID:o+nKE3hI0
△△〇〇の良いところはコンボに防御アクションを挟みやすくてぼちぼち強いからで、DPS的には回転ループとか旋刈り溜め切り落としには劣る。
んで、ジャスラも一応最速入力で完走出来るなら回転ループに迫るってのは結構前から検証結果としてあって、使い分けだねってなってたけど、蝕攻のせいなのか△△〇〇を擦ったほうがDPSも最強といわれだして、そのうちエアプから△連打でも強いとか言われ出して、誇張されすぎた結果何しても強いとかよくわからない事を言われ出したのが今の片手剣だね。
んで、ジャスラも一応最速入力で完走出来るなら回転ループに迫るってのは結構前から検証結果としてあって、使い分けだねってなってたけど、蝕攻のせいなのか△△〇〇を擦ったほうがDPSも最強といわれだして、そのうちエアプから△連打でも強いとか言われ出して、誇張されすぎた結果何しても強いとかよくわからない事を言われ出したのが今の片手剣だね。
32: 名無しさん 2025/04/09(水) 14:18:57.53 ID:w7AST3B/0
チョップ叩き込む隙が無い時は△△○○がいいんでないの?
33: 名無しさん 2025/04/09(水) 14:21:36.89 ID:4xkmHb3+0
ぼくは回転ループ△移動添え!
45: 名無しさん 2025/04/09(水) 16:04:44.21 ID:XhvjcrfP0
リオレイア闘技で久しぶりに芋掘り多用したけど強化芋つえーなやっぱ
装衣きて△△〇〇とか隙なしでダメージ出してたのがやっぱおかしかったわけで本来は大技モーション後に隙多い旋芋合わせる方がゲームしてる感ある
装衣きて△△〇〇とか隙なしでダメージ出してたのがやっぱおかしかったわけで本来は大技モーション後に隙多い旋芋合わせる方がゲームしてる感ある
引用元: ・【MHWilds】片手剣スレ 24
コメント
ジャスラDPS最強!って言ってもタイミングよくボタン押さなきゃいけないとかで数秒程度の差なら脳死△△◯◯のループでよくね?ってなる
ツッコミはいらなかったけどこれかなりでたらめだよ
チョップもジャスラもほんのり程度しか強くないよ
ソースを貼らずに言うやつよりは根拠がある
今さらなんだけれど 旋チョップ ってどの動作を指してるのか教えてほしいんだ