
246: 名無しさん 2025/04/25(金) 12:46:40.41 ID:9a55/xiZ0
闘技レイア3分18秒出たぞ!
まじで嬉しいんだが
まじで嬉しいんだが
247: 名無しさん 2025/04/25(金) 12:49:08.38 ID:2tJJhrWqr
>>246
10秒台おめでとう
次は0秒台頑張ってね
10秒台おめでとう
次は0秒台頑張ってね
250: 名無しさん 2025/04/25(金) 15:12:44.73 ID:9a55/xiZ0
>>247
俺には無理やな
>>248
youtu.be/Ng-TN7VM6tc?si=ac
zhfrx9czSekmrl
特定されるの微妙かなと思って秒数変えて言ったけど動画はこれ、結局言うの自分でも恥ずい
>>249
自分も30秒きりで沼ったけどそこまで来てるならもうちょいだと思う、頑張って
俺には無理やな
>>248
youtu.be/Ng-TN7VM6tc?si=ac
zhfrx9czSekmrl
特定されるの微妙かなと思って秒数変えて言ったけど動画はこれ、結局言うの自分でも恥ずい
>>249
自分も30秒きりで沼ったけどそこまで来てるならもうちょいだと思う、頑張って
251: 名無しさん 2025/04/25(金) 15:17:16.18 ID:IRA4GRCu0
>>250
いや、あんた知ってるわw
なんか前も記録だしてなかったっけ?
道理で速いわけだ
いや、あんた知ってるわw
なんか前も記録だしてなかったっけ?
道理で速いわけだ
252: 名無しさん 2025/04/25(金) 15:25:07.74 ID:OsAMtfD60
>>250
上手い。やはりジャスラだな。爆弾誘発は初めて見たが、なるほどねぇ。
上手い。やはりジャスラだな。爆弾誘発は初めて見たが、なるほどねぇ。
基本的なムーブは同じで、俺もそこまで酷くはないはずだが、3分30秒が遠い理由もちょっと分かったな
俺は強化溜め斬りを使いすぎてるかもしれん。
ある程度レイアの行動を決め打った上で、強引でもジャスラを当てに行く勇気とレイアの行動運が被る必要もありそうや。
これはこれで、なかなか大変そう。でも、ここまで粘ってきたし3分30秒切りたいな
257: 名無しさん 2025/04/25(金) 16:28:48.56 ID:9a55/xiZ0
>>252
この動画ではスタンで出来てないけど怒り移行から1分後あたりの行動終わりに怒り解除威嚇来るからそれに合わせてジャスラ出来るとでかいと思う
今思うとスタンでそのチャンス無くしてるわけだからまだ短縮できて0秒台も夢じゃないかもね
この動画ではスタンで出来てないけど怒り移行から1分後あたりの行動終わりに怒り解除威嚇来るからそれに合わせてジャスラ出来るとでかいと思う
今思うとスタンでそのチャンス無くしてるわけだからまだ短縮できて0秒台も夢じゃないかもね
258: 名無しさん 2025/04/25(金) 16:49:25.71 ID:OsAMtfD60
>>257
なるほど。
咆哮のタイミングで乗りたいから、ジャスラじゃなくて溜め斬りで日和ってたけど、乗るにしてもダメージ稼いだほうが良いよね。
なるほど。
咆哮のタイミングで乗りたいから、ジャスラじゃなくて溜め斬りで日和ってたけど、乗るにしてもダメージ稼いだほうが良いよね。
聞きたいんだけど、個体選別ってどの当たりで見切ってる?乗りダメージ一回しか出せなかった時点で俺なら見切ってしまってるので
やり切る判断は、どのへんで下してるんかなと。よければ教えて欲しい。
個人的な印象では、1回目の睡眠までのダメージ量と、総体力が比例してると思っていて
1回目までの速さが速いほど4分切れるって印象があるので、一回目の睡眠が遅い時は最初の見切りを入れてるんだけど
見切ってリトライするまでに基準あったりする?
261: 名無しさん 2025/04/25(金) 17:01:16.02 ID:9a55/xiZ0
>>258
柱で2回ぶつからなかったらリセットなのはそう
あとは最初の非怒り時に後退りサマーソルトじゃない、フワッと飛んでからのサマーソルトとか滑空、突進する個体はリセットしてた
通りにくくなるけどこれなら3分台は安定すると思うよ
闘技場って体力固定だと思ってたけど違うの?
特に柱とか割合ダメと思ってたから
柱で2回ぶつからなかったらリセットなのはそう
あとは最初の非怒り時に後退りサマーソルトじゃない、フワッと飛んでからのサマーソルトとか滑空、突進する個体はリセットしてた
通りにくくなるけどこれなら3分台は安定すると思うよ
闘技場って体力固定だと思ってたけど違うの?
特に柱とか割合ダメと思ってたから
262: 名無しさん 2025/04/25(金) 17:08:47.83 ID:OsAMtfD60
>>261
ありがと
なるほど、確かにその辺の行動でのリセットもあるよね。2回往復散歩されたら、もう無理だから諦めるとか。
ありがと
なるほど、確かにその辺の行動でのリセットもあるよね。2回往復散歩されたら、もう無理だから諦めるとか。
俺も固定だと思ってたんだけど、1回目の睡眠までのダメージ量ってそんな変わらないはずなのに、ぜんぜん遅い時があって
寝る前に怒り咆哮が出る時すらあるから、体力違うのか?って疑惑が俺の中にある。なんも分からんけどねw
263: 名無しさん 2025/04/25(金) 17:25:53.33 ID:9a55/xiZ0
>>262
その辺は睡眠蓄積の機嫌次第なんかなと勝手に思ってた
でも実際1回目の眠りが遅いと2回目も遅くなりがちだと思うしリセットもありかも
その辺は睡眠蓄積の機嫌次第なんかなと勝手に思ってた
でも実際1回目の眠りが遅いと2回目も遅くなりがちだと思うしリセットもありかも
266: 名無しさん 2025/04/25(金) 21:55:54.75 ID:OsAMtfD60
>>263
色々とありがとう
色々とありがとう
睡眠蓄積は具体的な仕様が分からんから、なんとも言えんところよね。
乗り1回で3分半行けることもあるなら、寝るタイミングが遅いからといって、諦めんほうが良いのかもしれんなぁと思ったし
GWにまた練習してみるわ
248: 名無しさん 2025/04/25(金) 12:50:17.95 ID:dKYap7At0
>>246
すごいけど画像なり動画なりないん?
すごいけど画像なり動画なりないん?
249: 名無しさん 2025/04/25(金) 12:53:44.93 ID:OsAMtfD60
>>246
おめでとう、純粋に凄いわ
おめでとう、純粋に凄いわ
4分切れてからも3分30秒の壁が異様に高くて越えられる気がしないまま
1週間くらい試行錯誤してるだけに羨ましくもあるよ
253: 名無しさん 2025/04/25(金) 15:30:56.26 ID:nkm7wR680
なるほどこれを真似すれば3分台も夢じゃなさそうだ
真似できればな…
真似できればな…
254: 名無しさん 2025/04/25(金) 15:50:14.99 ID:vHW65svk0
出来る気しないので片手引退しました…
255: 名無しさん 2025/04/25(金) 15:53:50.28 ID:mN0j9eRQ0
スレ民うま過ぎだろS取れてなかったら恥ずかしくて人権失ってたわ
256: 名無しさん 2025/04/25(金) 16:27:29.77 ID:dKYap7At0
うますぎ
引用元: ・【MHWilds】片手剣スレ 25
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