
123: 名無しさん 2025/04/26(土) 11:08:32.87 ID:B5veRTel0
・Sのボーダーをキツくする
・全武器Sの報酬も用意する(その場合武器毎のボーダーを設定する)
・プロフに各武器の記録を見れるようにする
・全武器Sの報酬も用意する(その場合武器毎のボーダーを設定する)
・プロフに各武器の記録を見れるようにする
ランキング消すならこれくらいはやって欲しいよ
wibのベヒんもスとかミラとかが盛り上がったのでわかるようにやりごたえって本当に大事だと思う
155: 名無しさん 2025/04/26(土) 18:41:30.64 ID:0MpHaP5S0
>>123
承認欲求強すぎだろ
ソシャゲじゃないんだからSランクでチャームくらいで十分でしょ
承認欲求強すぎだろ
ソシャゲじゃないんだからSランクでチャームくらいで十分でしょ
161: 名無しさん 2025/04/26(土) 20:43:38.61 ID:g1bpCspO0
>>155
やりごたえが欲しいって言ってんのに承認欲求にすり替えるのやめてください
どんだけコンプ抱えてんのw
やりごたえが欲しいって言ってんのに承認欲求にすり替えるのやめてください
どんだけコンプ抱えてんのw
125: 名無しさん 2025/04/26(土) 11:17:46.88 ID:IcTzgA6r0
ランキング報酬ないならチャームもSとったらそのまま入手になるのかな
127: 名無しさん 2025/04/26(土) 11:24:30.68 ID:B5veRTel0
>>125
確かにそのタイプに変わるのかね
それとも締切は依然としてあるからそのタイミングで配るのか
確かにそのタイプに変わるのかね
それとも締切は依然としてあるからそのタイミングで配るのか
128: 名無しさん 2025/04/26(土) 11:26:59.64 ID:UZg8VHd40
むしろS条件クッソ緩くして、一般人は楽にS取れてホクホク、上位者は各々1秒を争う状況にした方が幸せかもしれない
129: 名無しさん 2025/04/26(土) 11:38:04.80 ID:YWOAk+dDd
S取る度にチャームが配布されるバグを付けるのが今の開発
132: 名無しさん 2025/04/26(土) 12:37:30.85 ID:SoA+n3BN0
今でもS取る条件なんか、クッソ緩いだろ
人生初めてのモンハンで、メイン武器以外の大剣使ってもS取るまで1時間必要なかった
一つの武器しか使いたくない病気じゃなければ、有利な武器使うだけで楽勝だよ
人生初めてのモンハンで、メイン武器以外の大剣使ってもS取るまで1時間必要なかった
一つの武器しか使いたくない病気じゃなければ、有利な武器使うだけで楽勝だよ
137: 名無しさん 2025/04/26(土) 13:29:25.55 ID:zWoqIvZ70
チャームを参加賞・A・Sにして、今のSタイムをAにしてより厳しいタイムをSに新規追加すればええのに
138: 名無しさん 2025/04/26(土) 13:31:59.48 ID:9156vzna0
バウンティから考えるとカプコンの並ハンならいけるだろはAだから
カプコンの想定は上手ハンはSなんだろう
カプコンの想定は上手ハンはSなんだろう
139: 名無しさん 2025/04/26(土) 13:44:35.10 ID:2E6iDEjo0
救難みたいに自分と同じ言語で絞り込んだランキング見れるようにするだけでだいぶまともになりそう
148: 名無しさん 2025/04/26(土) 16:11:02.33 ID:3tr35jqqr
ぶっちゃけ今のSより厳しいSS欲しいよな
149: 名無しさん 2025/04/26(土) 16:42:16.05 ID:2E6iDEjo0
レイアは相変わらず4分台だけどチャタはギリ2分切れた、もうこれ以上は無理
160: 名無しさん 2025/04/26(土) 20:16:46.18 ID:A3k/UM6I0
>>149
めちゃめちゃ凄いやん
おめでとう
めちゃめちゃ凄いやん
おめでとう
156: 名無しさん 2025/04/26(土) 18:49:13.15 ID:HWliFwsr0
今更Sのボーダー上げることは絶対に無いわ
チートに手を出す奴増やすことになるからな
開発は脳の密度コルク以下の障害者集団だから万が一もあるけど
チートに手を出す奴増やすことになるからな
開発は脳の密度コルク以下の障害者集団だから万が一もあるけど
157: 名無しさん 2025/04/26(土) 18:58:03.09 ID:9156vzna0
S自体は取ったけど人と一緒にS目指す楽しさや達成感はまた味わいたくなるな
173: 名無しさん 2025/04/27(日) 12:18:43.57 ID:q3TDI8aI0
闘技とかチャレクエ、過去作含め今までずっと武器間の強さを合わせようとしてたことなんてないよ
とにかくSが一つ欲しいだけならこの構成、もし全Sしたいならこの辛めな構成も頑張ってね?って意図でやってるんだと思うよ
今は何もかも速攻で情報が回るけど、どの武器が最速足り得るかの判断も技量だって考えもあるんじゃない?
とにかくSが一つ欲しいだけならこの構成、もし全Sしたいならこの辛めな構成も頑張ってね?って意図でやってるんだと思うよ
今は何もかも速攻で情報が回るけど、どの武器が最速足り得るかの判断も技量だって考えもあるんじゃない?
175: 名無しさん 2025/04/27(日) 12:31:04.48 ID:OUKEWgSy0
武器種間で差はあるけど、最高効率の攻撃をレイアに当てればSが取れるって調整にはなってんだよな
片手剣でSを取ろうと思ったら、一番効率がいいムーブがレイアに合わせないと出せないから面倒くさいから難しいだけで
スラアクだとフルリリ当て続けるムーブを押し付けるだけで、Sが取れてしまう。そういう差がある。
片手剣でSを取ろうと思ったら、一番効率がいいムーブがレイアに合わせないと出せないから面倒くさいから難しいだけで
スラアクだとフルリリ当て続けるムーブを押し付けるだけで、Sが取れてしまう。そういう差がある。
引用元: ・【MHWilds】闘技大会スレ ★3
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