レダウβ
レダウγ
レダウγ
ブランゴβ(ここは変えて良い)
レダゼルトγ
護石:連撃、挑戦者、巧撃等
無尽蔵無しの双剣には邪魔な渾身が無くて力の解放、挑戦者で会心を盛るか、連撃、巧撃とかの発動しやすいスキルを護石、装飾品で付けて火力の安定を図るのもいい
気絶耐性3があって雷耐性も高めだから王レダウ相手に丁度いい
シリーズスキルがβとγの混成でレベル2になってるから力の解放の持続が長くなって最強になれる
これでフリーチャレンジクエストに臨むんや🤗
雷々響鳴Ⅰでいいなら
かなり快適寄せ
なし 2分
1 2分30秒
2 3分30秒
だっけか
今作も力の解放3レベル以上でランナー3と体術5相当の効果も出るで良いのかな?
快適系スキルなんかスロット1が多いけど、その割にはスロット1持ち防具が少なすぎんよ
スロット2に1珠も入れられるけどなんか損した気分でモヤっとするわ
オンライン要素はあるといっても基本オフゲーみたいなものだしPvPでもないし
もっとスカっとするような自由度が欲しいわ
imgur.com/VHOPTxL.png
胴:レダゼルトγ【1】
腕:レダゼルトγ【3】【3】
腰:護兇爪竜β【2】【1】
脚:レダゼルトγ【3】
護石:連撃の護石Ⅱ
—–防御(スキル込み)—–
未強化時:312, 強化後:396
火:-2 水:-11 雷:14 氷:-14 龍:10
—–スキル—–
煌雷竜の力【2】(雷々響鳴Ⅰ)
煌雷竜の力【4】(雷々響鳴Ⅱ)
ヌシの魂【3】(根性【果敢】)
力の解放 Lv5
連撃 Lv5
回避距離UP Lv3
気絶耐性 Lv3
スタミナ急速回復 Lv3
緩衝 Lv1
巧撃 Lv1
龍耐性 Lv1
—–装飾品—–
–防具–
連撃珠【3】× 2 ,全開珠【3】× 1 ,反攻珠【3】× 1
早気珠【2】× 1 ,緩衝珠【1】× 1 ,耐龍珠【1】× 1
こんな感じの装備に落ち着いたな
龍耐性入れてるのは龍耐性が10になって飯込みで龍やられ防げる
自由枠みたいなもんだから龍使わない相手は好きな装飾品使ってくれ
回避距離3初めて使ったけどいいなこれ明らかに動けるようになった
ゴアで2枠使ってしまうと真の力を解放出来ないからね…
雷々響鳴は2にするメリットでかいからね
1だと30秒延長だけど2だと90秒だから結構差がでかい
むしろ1しかつけないなら他のシリーズスキルに枠譲っていいと思う
頭:レダゼルトγ【3】
胴:レダゼルトγ【1】
腕:レダゼルトγ【3】【3】
腰:シュバルカβ【1】【1】
脚:レダゼルトβ【3】【1】【1】
護石:痛撃の護石Ⅱ
—–防御(スキル込み)—–
未強化時:330, 強化後:402
火:2 水:-8 雷:15 氷:-12 龍:-3
—–スキル—–
煌雷竜の力【2】(雷々響鳴Ⅰ)
煌雷竜の力【4】(雷々響鳴Ⅱ)
ヌシの魂【3】(根性【果敢】)
弱点特効 Lv5
力の解放 Lv5
回避距離UP Lv2
連撃 Lv2
回復速度 Lv1
巧撃 Lv1
渾身 Lv1
スタミナ急速回復 Lv1
—–装飾品—–
–防具–
反攻珠【3】× 1 ,全開珠【3】× 1 ,連撃珠【3】× 2
空き【1】× 5
>>624から空きスロがかなり増えて耐性なり加護なり体術なりランナーなり自由にできていい感じ
雷々なし
50%発動
雷々1
150/270≒55.5%発動
雷々2
210/330≒63.6%発動
勿論悪くはないんだけど、こう計算すると思ったほどって感じ
てかやっぱ最初の2分発動しないのと、それこそレダウみたいに移動時間長い奴はそこで発動しちゃうとかなり無駄になるのがなあ
まともに攻撃喰らって平気な顔してるアルマさんが一番のモンスター
集中攻撃の方が移動距離は長い
備忘録
発動率63.6%の力の解放5の期待値が31.8%
力の解放はロスがあるからこれ以下にはなると思うけど弱点100%もまた現実的ではないし悩むわ
被弾での発動も込みで考えたら期待値的にはむしろ上がるまでないか?
まあ上がっても35%程度だとは思うけど
でも閃光装填してるよね
響鳴Ⅱまで持ってくより黒蝕Ⅰ添えた方が結局強そうなのがなぁ…
引用元: ・【MHWilds】双剣スレ 8連斬目
コメント
無尽蔵ゴアでよくね・・・?
ただでさえ空きスロ少ないのに渾身とかいう双剣にとっては無駄スキルがある時点で選択肢に入らない
5ch民の高齢化が進んで情報もイマイチだな
Xつべあたりの方が有益