スポンサーリンク

【ワイルズ】弱点特効は重すぎる?弱特と力の解放とどっちの方が強いんだ?【モンハンワイルズ】

654: 名無しさん 2025/05/09(金) 21:36:02.86 ID:tzD1Hnq/0
みんな弱点特効は入れない感じなんか

656: 名無しさん 2025/05/09(金) 22:03:38.44 ID:Dkys449g0
>>654
渾身使える武器は優先順位下がるね

659: 名無しさん 2025/05/09(金) 22:51:18.80 ID:p7eYF1g/0
>>654
弱点さえ殴ればタイミング問わず発動してくれるから弱特好きだよ
相手によっては解放にしてるけど
挑戦弱特解放あたりは自分の戦い方や好みに合わせて選択なイメージ
スポンサーリンク
655: 名無しさん 2025/05/09(金) 21:54:31.41 ID:bBVDCqNj0
とはいえ力の解放もなあ

657: 名無しさん 2025/05/09(金) 22:20:51.63 ID:0wMjZJMg0
逆襲渾身MAX耳栓2前提で後はどこまで盛れるかになってる
挑戦者MAX弱特MAXの両立は無理だった
快適系で超回復2と回復速度早食い2と体術1が合わせて入るから死ななくて結構強い
キャベツ食えばマイナス耐性龍だけになるし脳死しやすい

658: 名無しさん 2025/05/09(金) 22:40:17.21 ID:rRu3dr7m0
はぁ…攻4斬1欲しいなぁ

660: 名無しさん 2025/05/09(金) 22:55:30.39 ID:nRBGRFH20
弱特もMAX3で良かったよなあ

661: 名無しさん 2025/05/09(金) 23:16:06.35 ID:vT5b9sbs0
レレレノレ

662: 名無しさん 2025/05/09(金) 23:40:44.87 ID:AgoDrQRi0
力の解放は長引いた時に実質クールタイム発生しちゃうのがなぁ
意図的に130ダメ食らうのもなんか無駄だし

664: 名無しさん 2025/05/10(土) 00:02:54.66 ID:s1YiZjjx0
>>662
レダウならクエストスタート時に蝕攻着れば良いぞ
スリップダメージで結構削れる

666: 名無しさん 2025/05/10(土) 00:45:12.99 ID:ja6WQtBI0
まだ試してないけどレールガンにタックルして数回いなしたら発動できるのかな
スポンサーリンク
668: 名無しさん 2025/05/10(土) 01:41:18.02 ID:agcXy/2×0
いくらなんでも弱特重すぎるんだよな

669: 名無しさん 2025/05/10(土) 01:44:37.33 ID:IWrz3GRb0
あと当たり前過ぎて忘れがちだけど弱特は弱点じゃないといけないからな
力の解放ならどこ殴ってもいいから心眼とも相性がいい

671: 名無しさん 2025/05/10(土) 02:39:29.61 ID:BlQ4CCmu0
力の解放はその為のヌシ3セット根性だと思っている 防御は上げるな HPを消し飛ばせ

672: 名無しさん 2025/05/10(土) 03:43:57.43 ID:tuK9mz6u0
ビックリドッキリ爆弾特攻

673: 名無しさん 2025/05/10(土) 07:31:58.33 ID:6WraPktq0
力の解放はむしろ長引いた時のが期待値高いやろ
解放5雷々2ならかなり短期決戦かつノーダメみたいな場合でもなければレゴレレゴとかレ無レレ無とかに期待値勝ってるぞ
スポンサーリンク
674: 名無しさん 2025/05/10(土) 07:34:43.77 ID:tEq9WTPr0
レダ4部位力の解放5(開幕蝕攻)はトップクラスの火力出るけどレゴレレゴでも同等の火力出て回避性能2もついてくるからこれでよくね感ある
おまけにひるみ軽減もついてくるからマルチ適正も高い

675: 名無しさん 2025/05/10(土) 07:52:25.55 ID:806V8sdJ0
50か0ってもの微妙な要素の一つだよね
普段50だともうちょい盛りたいけど発動時に腐るし

676: 名無しさん 2025/05/10(土) 08:04:57.90 ID:XaduQp5H0
挑戦者もそうだが非発動時の事も考えて平均的な火力で計算しないとな

681: 名無しさん 2025/05/10(土) 08:54:15.89 ID:Y3tZ770E0
大剣ほど攻撃連携簡単な武器もないと思うけど
各攻撃後は回避に派生可能、旧作と比べるとガード入力受付も早くなった
攻撃を溜めてしまうと基本的にタックルに派生するしかない
溜め切り上げのみ回避派生になる
そんくらいじゃない?

引用元: ・【MHWilds】大剣スレ 11

コメント

  1. 力の解放は火事場と同じ要領で開幕からも発動可能だから
    効果時間中に大抵のモンスターを狩れるPS高めの人なら力の解放の方が優先度上だと思う

    • その開幕被弾の流れを普段使いする装備でやりたく無いやろ。
      ta用装備とかで解放5採用するなら全然分かるけどね。
      個人的には挑戦5渾身3無我3弱特1解放2とか挑戦者5弱特5渾身3解放2みたいな解放に依存し過ぎない構成の方が普段使いしやすいと思うよ。
      まぁ納刀が重い太刀はその限りでは無いんだが…

  2. 護石だけで力の解放+3(スタミナ軽減30%→50%)に出来るようになったから
    クエスト開始前にキノコ大好き&鬼ニトロダケor現地でスタミナライチュウ食って序盤はスタミナ維持して
    切れた段階で力の解放+3を発動するような構成にしている

  3. ハンマーは他武器より弱特の優先度が高い
    痛撃Ⅲの護石はよ

記事を書いている人
アイルー速報管理人をフォローする
タイトルとURLをコピーしました