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【MHW】ライトボウガンはほかの武器と比べてどれくらい強いの?

216: 名無しさん 2018/04/13(金) 11:05:54.88 ID:LrLfsvcv0
俺も引金よりカルマをついつい使っちゃう
威力とかではなく単純に音が好きで
ただマルチでは引金つかうかな、攻撃以外もついついうちなくなるから

222: 名無しさん 2018/04/13(金) 11:49:33.40 ID:eirgKhHg0
>>216
マルチだと引金だろうとカルマだろうと
低火力ライトで同じ括りで思われてるから
好きな方使えばいよ。
マルチじゃライトで参加されるより他武器の方が喜ばれてる。

[quads id=1]

226: 名無しさん 2018/04/13(金) 13:28:16.18 ID:LrLfsvcv0
>>222
喜ばれる前提でプレイしてたらライトなんか使わんのや…やりたいようにやるからライトなんだ

でもマルチで他の人が近接いるのに斬裂撃ちまくってると複雑な気分になるけど

232: 名無しさん 2018/04/13(金) 14:39:10.37 ID:bF2QKcpO0
>>228
実際に弱点を狙える頻度で言えばライトはかなりの上位に位置するよ
そしてその場合の火力は決して低くなんて無い
>>222で言われてるみたいな認識のやつは単にモノが見えてないだけの雑魚の例だな

237: 名無しさん 2018/04/13(金) 15:06:14.49 ID:eirgKhHg0
>>232
思い込みって酷いな
どの武器と比較してるんだ?
火力総合が高いなら使用率高くなるし
引金担いで蹴られる回数も減るはず

245: 名無しさん 2018/04/13(金) 18:32:10.78 ID:RHPHRUWA0
>>237
ライトで蹴られるって何相手でどんな装備でよく蹴られるのか純粋に知りたいわ

ライトの火力が著しく低いって感じる人はどういう基準でそう考えているのか気になる
耳栓等対策スキル込みで歴戦古龍4~7分台で倒せるし十分じゃね?

247: 名無しさん 2018/04/13(金) 18:40:57.42 ID:scay0ew50
>>245
ライトであるが故に蹴られた経験が何度かある
なぜに蹴られてるのか逆に知りたいくらいです

249: 名無しさん 2018/04/13(金) 18:48:24.76 ID:rLRf++g00
>>245
どう頑張っても10分超えるんだが
4分台の時の武器とスキルと弾の構成教えてくれ

258: 名無しさん 2018/04/13(金) 19:12:00.33 ID:RHPHRUWA0
>>249
スナイプシューター(反動3)通常3散弾2-3
耳栓4攻撃4装填3弱特3超会2渾身2通常強化
マッドネス(反動リロ2)斬裂散弾3
耳栓4攻撃4装填3弱特3渾身3散弾強化

261: 名無しさん 2018/04/13(金) 19:15:22.48 ID:rLRf++g00
>>258
爆弾や鬼神薬使ってる?

265: 名無しさん 2018/04/13(金) 19:22:20.55 ID:RHPHRUWA0
>>261
種粉塵は使ってる
装衣は回避入れてあとは強打か耐熱
猫は麻痺でぶんどり
猫飯までは意識していないわ

238: 名無しさん 2018/04/13(金) 15:15:45.85 ID:Z+6D/WuK0
>>232
火力大盛りにしてもあの程度の性能で何言ってるの?

217: 名無しさん 2018/04/13(金) 11:09:06.57 ID:N4CJdcUop
攻撃スキルの挑戦者ってどうなのかな
一回怒ったらもうその後ずっと効果持続だったりすると強そうなんだけど

218: 名無しさん 2018/04/13(金) 11:11:23.15 ID:Lvq6zd5b0
わいはゼノ3レウス2覚醒護石に解放珠突っ込んでたはず
雷特化とどっちがええんやろ?

219: 名無しさん 2018/04/13(金) 11:18:41.85 ID:WYSKQIbZd
挑戦者は怒り終わった後に巣に帰るのが一足早くわかるから何気に便利

220: 名無しさん 2018/04/13(金) 11:24:04.03 ID:NR1s+/WP0
余ったら付ける枠だけどあれば持てあますことは無いな

223: 名無しさん 2018/04/13(金) 11:52:06.10 ID:S5qamcDE0
結局何使おうが火力不足なんでサポガンに行き着いた

224: 名無しさん 2018/04/13(金) 11:54:05.99 ID:vqZT1JGnp
俺は逆だな
火力積もうが積むまいがどうせすぐに終わるから生存と快適に振った

225: 名無しさん 2018/04/13(金) 11:54:06.49 ID:WYSKQIbZd
今作ではマルチで補助なんてオナニーみたいなもんだからなぁ
歴女は広域接待しないと一瞬で3乙される事もあるけど基本的に火力4人でボコボコにするかソロで怯みループにするかの二択ゲー

227: 名無しさん 2018/04/13(金) 13:43:05.00 ID:FFXrIYpd0
マルチでも普段と同じだけ弾薬消費してれば個人ノルマは達成しているのでいいのです
拘束にトラップ田植えしとけば近接さん達にヒャッハーしてもらえるのです

228: 名無しさん 2018/04/13(金) 13:52:17.95 ID:Lvq6zd5b0
暦女マルチとかだとプロランサーには適わないとしても
コンスタントにダメージ与えられるから総ダメかなり良い線行くと思うけどな

229: 名無しさん 2018/04/13(金) 14:25:24.58 ID:3ObPoeLdK
マルチでカルマ来たら蹴るか迷う。斬裂見えたら即キック
散弾だと怯まされたら死に繋がるから仕方ないね

233: 名無しさん 2018/04/13(金) 14:39:27.50 ID:t6Kr1NB70
もう少ないとは思うけど斬裂君は蹴られても仕方ないかもだが、
TAでもないマルチでライト入ってきても気にしないけどね。
まーライトの仕様は問題ありすぎだけどn

235: 名無しさん 2018/04/13(金) 14:49:16.48 ID:li9IEaord
ライトが剣士並みに火力でるって言い張る奴はライトが上手いんじゃなくて剣士が下手なんだよなぁ

[quads id=1]

239: 名無しさん 2018/04/13(金) 15:30:51.00 ID:3ObPoeLdK
大剣3のマルチだと麻痺入れたら真溜め3連、睡眠入れても真溜め3連で火力すごい
っていうか睡眠のモーション中に真溜め入れてる大剣がいたけど、コイツライトも使ってるんだろな。眠らせる直前の睡眠弾の前に儀式入ってた

241: 名無しさん 2018/04/13(金) 17:13:42.36 ID:9LbH+qeL0
>>239そんな人見たら惚れちゃう凄いかっこいいな

242: 名無しさん 2018/04/13(金) 17:34:36.65 ID:3ObPoeLdK
>>241
突進もタックル合わせて真溜めチャンスにしてたし。入ってた人みんな上手かったが、その人は別格だった
もっと見たかったが、あっという間に終わってサクッと捕獲でギルカ送りも間に合わなかったわ
大剣3人だと誰がその人か迷ってしまった。
あとから全員に送ればよかったと気が付いた

240: 名無しさん 2018/04/13(金) 16:39:07.84 ID:scay0ew50
攻撃4/体力3/弱特3/無撃/逆恨み1/フルチャ3/弾導強化/特射2/通常強化/鈍器

吠えないモンスに対して、グレイトでの殴り装備として、これを使ってみたりしてるけど
フルチャと逆恨みって、何か変な気持ちだわ

243: 名無しさん 2018/04/13(金) 18:13:06.37 ID:FFXrIYpd0
>>240
ディアネロの通常強化が本体で逆恨みはおまけだろな

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