
198: 名無しさん 2025/05/22(木) 14:40:23.53 ID:98yax/Mh0
もしかしてフロンティアよりランスの存在価値ない?
199: 名無しさん 2025/05/22(木) 14:46:39.25 ID:UO+OE3rd0
>>198
ハンマー強化くるから全武器中最弱になる
ハンマー強化くるから全武器中最弱になる
200: 名無しさん 2025/05/22(木) 14:49:35.98 ID:98yax/Mh0
>>199
カウンター→太刀に取られる/ない
ガード→ほぼ全ての武器ができる
ガードストック→意味無い
広範囲ガード→使い道ない
カウンター→太刀に取られる/ない
ガード→ほぼ全ての武器ができる
ガードストック→意味無い
広範囲ガード→使い道ない
より酷いってこと? 本当に穿つしかないじゃん
202: 名無しさん 2025/05/22(木) 16:34:33.64 ID:vvQJxfR6d
クソみたいなゲージついたらランス捨てるわって人は多いかしら?わたくしは捨てます
それより斬打自動選択を返してください
こちとら白髪ふえてきそうなくらいの時間待ってます
204: 名無しさん 2025/05/22(木) 16:38:52.09 ID:rqGPlbaL0
黒グラビの尻尾に打撃が通るせいで斬撃ダメージが蓄積しないバグが直せなくてtriで廃止されたんだっけ
205: 名無しさん 2025/05/22(木) 17:39:27.94 ID:sioSix1+0
>>204
何それ、絶対尻尾切れないってこと?
何それ、絶対尻尾切れないってこと?
208: 名無しさん 2025/05/22(木) 18:47:44.92 ID:rqGPlbaL0
>>205
尻尾の付け根の腹寄りの辺りに一部腹の肉質で尻尾にダメージが入る部分があるからそこを突くと切れたよ
ちなみに激ムズなのでブーメラン使った方がいい
尻尾の付け根の腹寄りの辺りに一部腹の肉質で尻尾にダメージが入る部分があるからそこを突くと切れたよ
ちなみに激ムズなのでブーメラン使った方がいい
214: 名無しさん 2025/05/22(木) 20:30:14.79 ID:AeM0GFlN0
>>208
懐かし過ぎだろ
翼も爪の付け根だけ40~50くらい肉質あったよな
懐かし過ぎだろ
翼も爪の付け根だけ40~50くらい肉質あったよな
206: 名無しさん 2025/05/22(木) 17:48:59.23 ID:AeM0GFlN0
蓄積だけ覚えてブーメランで切るんだよな
207: 名無しさん 2025/05/22(木) 18:15:21.85 ID:jmgeGgWyM
XXの回復する盾くれ(変化球)
217: 名無しさん 2025/05/22(木) 22:07:23.43 ID:cDPZ9k/vd
>>207
削り回復に最高じゃんパワガ渾身返し連発できるわ
削り回復に最高じゃんパワガ渾身返し連発できるわ
209: 名無しさん 2025/05/22(木) 18:55:35.80 ID:yhQuc1b20
仮にワイルズ最初期の武器評判を参考に調整してるならあんまいい強化貰えなさそうだな
ちゃんと最近のデータを参照してくれてるのか
ちゃんと最近のデータを参照してくれてるのか
210: 名無しさん 2025/05/22(木) 18:58:35.95 ID:yvLleFW60
豪鬼でランス使ったら強いんかな
211: 名無しさん 2025/05/22(木) 19:46:42.56 ID:H7hWaglZ0
初めは普通に雰囲気で楽しかったけどやっぱ王レダウランキングとなってくると他武器と比べて弱いのが目立つよな
同じ生存能力高めの片手剣にダメージ負けてるんだから全体的にダメージ底上げしてパワガ反撃の威力をかなり大きく上げてほしい
大返しはそもそも消すか無敵かHAで逆襲ができるかつ傷をつけやすくなるくらいアドバンテージくれ
ぶっちゃけカウンターもニュートラルから白か橙でいいよ
同じ生存能力高めの片手剣にダメージ負けてるんだから全体的にダメージ底上げしてパワガ反撃の威力をかなり大きく上げてほしい
大返しはそもそも消すか無敵かHAで逆襲ができるかつ傷をつけやすくなるくらいアドバンテージくれ
ぶっちゃけカウンターもニュートラルから白か橙でいいよ
212: 名無しさん 2025/05/22(木) 19:48:05.38 ID:apQ5BrUE0
ランス装備して亀のように固まる豪鬼か
これぞ戦場の死合い
これぞ戦場の死合い
246: 名無しさん 2025/05/23(金) 15:15:14.01 ID:MKcHVVob0
いいねランスは楽しいぞ
267: 名無しさん 2025/05/24(土) 02:07:11.68 ID:Px0tO7me0
>>246
楽しいのは確か、弱いのも確か
楽しいのは確か、弱いのも確か
247: 名無しさん 2025/05/23(金) 15:54:00.46 ID:4AWBIhMad
ゴウキのランス(意味深
262: 名無しさん 2025/05/23(金) 21:46:05.93 ID:t9PoAeqx0
歴戦王ドスラバラバリナとかが出て来たら憤死すると思う
266: 名無しさん 2025/05/24(土) 01:06:06.46 ID:R9jR7moE0
>>262
罠でハメる
罠でハメる
270: 名無しさん 2025/05/24(土) 11:11:49.18 ID:12helKr90
ジャスガ後の行動の枠がちょうど空いてるから大返し突きの威力と速度を大幅強化してくれてもいいぞ
普段はジャスガ→大返し突き
大技には溜めカン
連続攻撃にはパワガ→渾身突き
で綺麗に収まる
普段はジャスガ→大返し突き
大技には溜めカン
連続攻撃にはパワガ→渾身突き
で綺麗に収まる
コメント
他武器との相対的な位置づけだけに課題が集約されている現状、ワイルズの武器群では圧倒的に完成度が高い方なんだよなぁ
楽しいのは間違いない
ガードストック→G遷悠ベリオや辿異ガスラや辿異ザムザの打ち上げ確殺コンボ喰らった味方を安全に救助できる
範囲ガード→G遷悠ジン亜のニフラムを全員でやり過ごせる
一人いるだけでPTの安定感が抜群に高まるのがFのランスだったんだけど?
Fの正確な知識とプレイ経験を持ってる人なんてせいぜいこの世に100人いれば多い方だろうから仕方ない。ただ別の視点から見ると、挙げてある攻撃はもれなくテレフォンパンチだから被弾するほうがどうかしてるという事情もあり少なくとも最終バージョンではランスは使わなくてもいい範疇にはなる
全員でゴリ押しやすくなるから周回とか道とかでいると嬉しいタイプだね
極み連中とか相手だと空気なのは否定せん