
684: 名無しさん 2025/05/25(日) 10:08:19.91 ID:SHnDLM4U0
武器調整全く発表しないのロクな調整できずに叩かれるのわかってるからギリギリで発表する気か?
そもそもスラアクに調整ないかもしらんが
そもそもスラアクに調整ないかもしらんが
688: 名無しさん 2025/05/25(日) 10:22:13.08 ID:4Ekp7RBN0
>>684
ワールドの時に「これだけ出来ます!やれます!」と先に告知して出来なくて赤っ恥かいたから以降は確定する直前まで発表しなくなったんだよ
ベータ→製品版の時は発表された部分が既に製品版用データで修正済みだったからで、それをあたかも今から修正します風に言ってただけのただの卑怯者だからね
ワールドの時に「これだけ出来ます!やれます!」と先に告知して出来なくて赤っ恥かいたから以降は確定する直前まで発表しなくなったんだよ
ベータ→製品版の時は発表された部分が既に製品版用データで修正済みだったからで、それをあたかも今から修正します風に言ってただけのただの卑怯者だからね
686: 名無しさん 2025/05/25(日) 10:13:14.24 ID:Cd1/JqD00
告知あるまで5末じゃない可能性あるしな
5末だとしても調整にスラアクがあるとも限らない
何故なら5末か夏アプデって言い方してるから
5末だとしても調整にスラアクがあるとも限らない
何故なら5末か夏アプデって言い方してるから
698: 名無しさん 2025/05/25(日) 11:33:13.77 ID:Cd1/JqD00
どの武器もそうだけどバグが多すぎて調整どころじゃない気がする
まずは武器として完成させてくれ……
まずは武器として完成させてくれ……
699: 名無しさん 2025/05/25(日) 12:35:06.02 ID:5Flbtc1G0
乗りの武器フィニッシュ頭にやったら即死にすべき
あれで助かるわきゃないぶっ刺し方しておる
あれで助かるわきゃないぶっ刺し方しておる
577: 名無しさん 2025/05/22(木) 19:18:52.81 ID:Whee6+6I0
すいませーん、武器調整の方はまだ時間かかりそうですか?
豪鬼の情報と一緒に出すもんですよね?
豪鬼の情報と一緒に出すもんですよね?
578: 名無しさん 2025/05/22(木) 19:25:00.85 ID:Hzd3oGmx0
スラアクなんてとりあえず数値弄るだけなんだから編集楽だろうに
579: 名無しさん 2025/05/22(木) 19:35:49.60 ID:m0QEthIEd
調整いつになるか決まった?ハンマーは確定としてスラアク笛とかの大剣除いた重量武器はアッパー入ると思ってるけど大丈夫そう?
とはいえ雑魚ばっかりだし全武器ナーフで相対的なバランス調整にしてくれた方が有り難いが
とはいえ雑魚ばっかりだし全武器ナーフで相対的なバランス調整にしてくれた方が有り難いが
582: 名無しさん 2025/05/22(木) 20:15:38.29 ID:1FTBMDpa0
新要素を追加する前に今ある問題何とかしてくれないと問題未解決のまま新たなバグが増えて収集つかなくなるなるので今回のアプデはバランス調整とバグ取りにだけにしてほしいけど株主ウケ悪いだろうから変な新要素ぶち込んで来ると予想
613: 名無しさん 2025/05/23(金) 07:47:31.87 ID:MxCKz/1U0
そりゃスラアクが最もHAの瞬間多いからな
まあそれもそうだが双剣のジャスト回避も回避じゃなくてHA扱いなのはヤバいと思うわ
まあそれもそうだが双剣のジャスト回避も回避じゃなくてHA扱いなのはヤバいと思うわ
619: 名無しさん 2025/05/23(金) 08:12:45.53 ID:S2j882/F0
>>613
気絶値リセットの条件8~10秒気絶値のある攻撃を食らわらない、が攻めっ気たっぷりのスラアクと相性が悪い仕様だからだと思う
逆襲もあるし受けて気絶値溜まったまま攻めるのはスラアクの個性な認識
気絶値リセットの条件8~10秒気絶値のある攻撃を食らわらない、が攻めっ気たっぷりのスラアクと相性が悪い仕様だからだと思う
逆襲もあるし受けて気絶値溜まったまま攻めるのはスラアクの個性な認識
あと双剣のジャスト回避はどうなんだろうなぁ
推測でしかないけど、属性変換や属性吸収ありきの調整というか、そうでもしないとこの二つのスキルを使えないから一応は考えられた仕様なんじゃないかな
で、その理想はあっても調整が追い付いていないから現状だと苦しいって言うね
開発がきちんと進捗把握していて未調整を分かっているなら調整されると思うよ
624: 名無しさん 2025/05/23(金) 08:49:38.19 ID:MxCKz/1U0
てか属性変換も属性吸収も装飾品ないよね?
マジでそれありきで作られてたなら怖すぎる
ただでさえ防具に選択肢がないというのにそこから更に強制するのか
マジでそれありきで作られてたなら怖すぎる
ただでさえ防具に選択肢がないというのにそこから更に強制するのか
627: 名無しさん 2025/05/23(金) 09:07:28.21 ID:S2j882/F0
>>624
たぶん今はチラ見せ段階、序盤で使うには性能高すぎるけど看板モンスのスキルだからね
後から装飾品や護石でLv3を実装して手のひら返ししてもらおうというゲスい判断じゃないかな
T田が最終アプデ見越して調整してるって言ってたし
たぶん今はチラ見せ段階、序盤で使うには性能高すぎるけど看板モンスのスキルだからね
後から装飾品や護石でLv3を実装して手のひら返ししてもらおうというゲスい判断じゃないかな
T田が最終アプデ見越して調整してるって言ってたし
636: 名無しさん 2025/05/23(金) 12:41:51.89 ID:0QWhDeli0
細かい事言うならオンラインランキングが表示されるゲームで武器調整されると
以前の記録が抜けなくなるor以前の頑張りはなんだったんだ
とか言われることが考えられるがなんかもうそんな次元の話じゃないのおもろい
以前の記録が抜けなくなるor以前の頑張りはなんだったんだ
とか言われることが考えられるがなんかもうそんな次元の話じゃないのおもろい
645: 名無しさん 2025/05/23(金) 16:10:27.84 ID:APIOe6GO0
バランス調整で属性環境に変わってもいいようにアーティア1000連くらい出来る量溜め込んでる
コメント
5月末とは言ったが2025年の5月末とは言っていない
つまり1年後あるいは10年後でも問題ないということだ
明日にはパッチノート出るでしょ
何の記載もなければ終了
アーティア1,000連でイキってるアホおって草
その程度じゃまともなの3〜4本ぐらいしか作れないが
メイン武器で属性作るぐらいなら3〜4本作れる量で十分やろ。
アーティアス1000連以上やってて草
かわいそう
今ヘタにヤバいナーフしたらユーザー離れのトドメになりそうなのはカプコン側も分かってる、と思いたい