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モンハンワイルズ今回の最新武器調整に対するみんなの反応まとめ!アプデ後に強そうな武器種はどれ?

武器調整内容まとめ

【大剣】

  • 強なぎ払いから真・溜め斬り、タックルから真・溜め斬り、横殴りから強溜め斬り、上記派生からのタックルが素早くつながるよう調整します。
  • 飛び込みなぎ払いから、横殴りへの派生タイミングを早めるよう調整します。
  • 強なぎ払いから、真・溜め斬りへの派生タイミングを早めるよう調整します。
  • 溜め斬り、ジャンプ溜め斬り、強溜め斬り、真・溜め斬り、強なぎ払い、相殺斬り上げの威力を僅かに上げるよう調整します。
  • 強溜め斬り、真・溜め斬り、強なぎ払いの属性補正値を上げるよう調整します。

【太刀】

  • 特殊納刀から居合抜刀気刃斬りへ派生する際、入力からアクションが派生するまでの時間が遅延しないよう調整します。また、居合抜刀気刃斬りの成功受付時間を僅かに延ばすよう調整します。

【片手剣】

  • 反撃斬りの威力を上げるよう調整します。

【双剣】

  • 集中乱舞【廻天】の派生中に △(PS5) / Yキー(Xbox) / デフォルト 右クリックキー(PC)などで、傷位置に多段HITする新フィニッシュアクション、「廻天穿ち」へ派生するよう調整します。
  • 鬼人身躱し状態でジャスト回避した際の、効果延長時間を増加するよう調整します。
  • 鬼人化中の移動速度を上げるよう調整します。
  • ジャスト回避の成功受付時間が僅かに長くなるよう調整します。
  • スクリュースライサーを集中モード中に出したとき、プレイヤーの向きが変わる反応が上がるよう調整します。

【狩猟笛】

  • 柄攻撃にジャスト性能を追加し、モンスターの攻撃にタイミングよく合わせることで、吹き飛ばなくなるよう調整します。
  • 集中音撃【残響】、響玉設置、特殊演奏、重ね掛け、回避から柄攻撃に派生できるよう調整します。
  • 相殺の調べ、響鳴の調べ、重ね掛けから響玉設置に派生できるよう調整します。
  • 集中音撃【残響】のフィニッシュ攻撃が当たりづらい問題を修正します。

【ランス】

  • パワーガード中に攻撃を受けた際に、被ダメージをより減少させるよう調整します。
  • ジャストガード後の渾身返し突きの威力と属性補正値を増やすよう調整します。
  • 薙ぎ払い、振り向き攻撃、フィニッシュ突き、フィニッシュ二段突き、反撃突進突きの威力と属性補正値を増やすよう調整します。
  • ジャストガード後や、リアクションの小さいガード後、溜めカウンターに派生できるよう調整します。
  • 返し突き、中段突きⅠ、Ⅱ、Ⅲ、三段突きの属性補正値を増やすよう調整します。
  • 大返し突き、渾身返し突き【穿】、上段突きⅠ、Ⅱ、Ⅲの威力を上げるよう調整します。
  • 渾身返し突きの攻撃判定を広げるよう調整します。
  • 飛び込み突き、返し突き、大返し突きが移動入力で距離が延びるよう調整します。
  • 薙ぎ払いから中段突き、上段突き、突進が素早くつながるよう調整します。
  • 集中かち上げ突きの斬れ味の消費量が少なくなるよう調整します。
  • 鍔迫り合いの勝利後、返し突き、大返し突き、渾身返し突きに派生できるように調整します。
  • パワーガードの背面で特定の攻撃を受けた際に、ロングガードに正しく派生しない不具合を修正します。
  • 移動しながら抜刀ガードした際、ガード判定が出ていないタイミングがある不具合を修正します。

【ガンランス】

  • スキル【砲弾装填】Lv2が発動中にフルバーストを行うと、特定の条件でHIT数が少なくなる不具合を修正します。

【スラッシュアックス】

  • 斧:相殺斬り上げの相殺の判定を緩和し、相殺が取りやすくなるよう調整します。
  • 斧:相殺斬り上げの相殺蓄積値を上げるよう調整します。

【チャージアックス】

  • 斧:属性解放斬りⅠ、Ⅱの威力を上げるよう調整します。
  • 斧強化状態時の斧攻撃多段HITの威力を上げるよう調整します。
  • 斧強化状態で強化ビンが装填されている際に、斧:属性解放斬りⅠ、Ⅱでのビン爆発ダメージにおいて、強化ビンのダメージが反映されるように調整します。

【操虫棍】

  • 相殺の判定を緩和し、相殺が取りやすくなるよう調整します。
  • 後方への跳躍の無敵時間が大きく増加するよう調整します。
  • スキル【回避距離】の後方への跳躍の移動量が増加するよう調整します。
  • 強化けさ斬り、回避斬りの威力を上げるよう調整します。
  • 強化二段斬り、飛円斬りの威力と属性補正を上げるよう調整します。
  • 前方への移動連斬の攻撃力が低かった不具合を修正します。
  • 空中からの集中転翔突きで、離れ際の攻撃が当たりにくかったのを改善します。また、その攻撃が当たった場合に地上同様にエキス回収するよう修正します。
  • リオレウスの一部の部位から採取できるエキスの色が、意図しない設定になっている不具合を修正します。
  • 集中抜刀攻撃で「ジャンプ突進斬り」を行った際、当てるタイミングによって乗りの蓄積値に違いがある不具合を修正します。
  • 起き上がりから連続入力すると、操虫【エキス採取】や操虫【虫寄せ】ではなく、「飛び込み斬り」や「移動斬り」が出てしまう不具合を修正します。
  • 起き上がるタイミングで急襲斬りを入力できない不具合を修正します。
  • 集中モード中、強化ジャンプ斬りを行い、猟虫が飛んでいる最中にプレイヤーがダメージを受けると、猟虫がモンスターに当たり続ける不具合を修正します。

【ライトボウガン】

  • 圧着竜弾、起爆竜弾の威力を上げるよう調整します。
  • 減気弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾で速射ゲージが回復しやすくなるよう調整します。
  • 圧着竜弾と集中特効弾【射鵰】の装填速度を上げるよう調整します。
  • 火炎弾、水冷弾、電撃弾、氷結弾、滅龍弾の威力と属性補正を僅かに上げるよう調整します。
  • 速射モード時の滅龍弾の速射ゲージの消費量を下げるよう調整します。
  • 貫通弾の速射ゲージ回復量を上げるよう調整します。
  • スキル【弾導強化】の適応中に、ライトボウガンの散弾において1回の射撃で発射される複数の弾の中で、1つの弾しか補正がかっていない不具合を修正します。

【ヘビィボウガン】

  • 竜熱擲弾、竜熱相殺弾の威力を上げるよう調整します。
  • 竜熱モード特化型Ⅰ、Ⅱでの竜熱擲弾、竜熱相殺弾の補正値を増やすよう調整します。
  • 減気弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾で竜熱ゲージが回復しやすくなるよう調整します。
  • 集中特効弾【竜吼】がHITしやすくなるよう判定を調整します。
  • 散弾発射後から『ガード』への派生タイミングを早めるよう調整します。
  • 貫通弾の竜熱ゲージ回復量を上げるよう調整します。

【弓】

  • 曲射がエリアの天井に当たった際、放った矢が消えてしまう不具合を修正します。
18: 名無しさん 2025/08/12(火) 16:55:40.93 ID:090qS4N40
操虫棍の調整終わってて草
なんかもうほんとに最高のアクションが作れたと思ってて、なんで文句言われてるかわかってないんだろうな

34: 名無しさん 2025/08/12(火) 16:56:25.06 ID:CURok19y0
片手はまた強化するんじゃね
全然戻ってないし

42: 名無しさん 2025/08/12(火) 16:56:38.45 ID:j5gImXkl0
これ操虫棍の根本的問題一切治ってなくないか?

65: 名無しさん 2025/08/12(火) 16:57:45.08 ID:YAMLkpS50
ランス強化でファビウスとアレサがナーフされるかもしれん

104: 名無しさん 2025/08/12(火) 16:59:33.15 ID:6ZaNaxUtM
>>65
サポハンいらんしどうぞどうぞ
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67: 名無しさん 2025/08/12(火) 16:57:47.82 ID:GC3uy+mI0
アッパーしますって言ってて片手剣全然戻ってなくて本当に草

https://i.imgur.com/28j8ZlQ.jpeg

118: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:00:15.26 ID:ZeqA3l0D0
>>67
もしかしたら真溜めみたいな威力になってるかもしれないだろ

128: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:00:46.68 ID:FhlRhDqj0
>>118
ぶっ壊れじゃねーか

154: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:01:59.13 ID:GC3uy+mI0
>>118
それはそれでぶっ壊れで草
もう大剣の存在意義無いじゃんw
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745: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:30:33.55 ID:Us8K3qvg0
>>67
反撃斬りの威力を(相対的に)上げるよう調整します

75: 名無しさん 2025/08/12(火) 16:58:00.83 ID:T0eBA5Jv0
うおおおおお!
チャアク上方修正!チャアク上方修正!!!

はい

152: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:01:56.46 ID:TiWddl7g0
>>75
強化ビン←前のアプデでバグ直し漏れてました
解放←前のアプデでサイレントナーフしてました
多段←前のアプデでナーフしてました

これアッパーって呼んでいいんですか🤔🤔🤔

83: 名無しさん 2025/08/12(火) 16:58:27.73 ID:w02/nfoa0
片手とチャアク元に戻しただけじゃね?🤔

93: 名無しさん 2025/08/12(火) 16:58:56.19 ID:CURok19y0
>>83
片手戻ってなくね

87: 名無しさん 2025/08/12(火) 16:58:39.94 ID:VgS9fLgL0
チャアク使いだけどラセンザン来るならちょっとだけ復帰しようかな

150: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:01:50.75 ID:wG1p/yGE0
片手は前のアプデで反撃のモーション値触らなければ良かっただけ
チャアクも似たようなもん
まぁ実質ミスを認められたってことで態度若干マシになったのか?

167: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:02:43.62 ID:FhlRhDqj0
>>150
まぁそこんとこは改善の兆しは見えて来た…と思いたい
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185: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:03:48.85 ID:pLld0jaoH
>>167
信じてて草🤪

208: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:04:45.50 ID:wG1p/yGE0
>>167
売上伸びてないのが効いたんだろうけど、ここまで弄れるし直近のアプデの反響も反映できるってことはやっぱりこれまで出し惜しみしてたんだよな…
やっぱ性根腐ってるわワイルズの開発

205: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:04:43.16 ID:nTzv+2Lh0
あれ?ハンマーは?

275: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:08:07.93 ID:rwg2fJ2E0
>>205
プロデューサーが使わなくなるまで待て

209: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:04:49.10 ID:T0eBA5Jv0
・スキル【緩衝】の効果中、味方からの攻撃をガードしないよう調整します。

これマジ?
ガードFFの邪悪さにやっと気付いた?

238: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:06:31.52 ID:YAMLkpS50
大剣ベースに他武器もモンスターも調整したのに大剣にアッパーということはモンスター側の調整ミスってるってことでいいんすかね~

282: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:08:27.76 ID:boZI2epB0
スラアクより大剣の方が強化項目多くて草ァ
いや相殺強化はありがたいけどフルリリ棒やめろっつってんだよ

331: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:10:47.48 ID:y7w8NbCM0
操虫棍は操作性クソだしおもんないしもう触らないからどうでも良い
MRは消していいよ

332: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:10:48.71 ID:Ops9U/dr0
うーん別に使い手でもないんだがライトヘビィの強化項目微妙じゃない…?なんか散々調整焦らした割にしょぼいというか復権なさそうだな

352: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:11:34.36 ID:FhlRhDqj0
>>332
レギオスヘビィのナーフ免れただけでも儲けもんや

379: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:13:22.81 ID:ixZnKAIU0
>>352
何かしらの”不具合”が発生してるかもしれないぞ

396: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:14:31.80 ID:Ops9U/dr0
>>352
強いと聞くけどガンナー憎しを隠そうともしないワイルズ開発が完全に許してくれるか分かんないよ、まだまだアプデ続くしMRまたいだら派生武器が急にスペックダウンするパターンもありえるぞ

744: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:30:32.35 ID:/R5bFtvc0
>>332
ライトは元に戻って火力1.3倍ぐらい上がったから爆増やで?

364: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:12:10.62 ID:VUfZ4Z+c0
操虫棍はエキス無しモーションとかいう忌み子を消すところからスタートしないと…

380: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:13:22.86 ID:1OUdDnA50
>>364
そもそも操虫棍という武器自体が登場時点からコンセプトグチャグチャなのが悪い
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445: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:16:38.34 ID:h77LYWaz0
ハンマーの修正ないやん

462: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:17:43.84 ID:GC3uy+mI0
>>445
片手剣もほぼ同じ

450: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:16:50.26 ID:Er24QwDH0
提案なんだけど糸出してハンターを引っ張ってくれる
虫とか追加しないか
名前は世界観に合わせて飛翔虫とかで

493: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:19:10.37 ID:zkcaxkfQ0
>>450
なんだそりゃ
モンハンの世界観に全然合ってないじゃん
人1人引っ張れる虫とか魔法かよw

490: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:18:56.85 ID:a/zDZ2VB0
ランス調整多すぎて草
失敗ってレベルじゃないな

512: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:19:39.53 ID:T0eBA5Jv0
ランスはまぁええわ
チャアクやる気ないんか

628: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:24:57.01 ID:4bAot9dB0
>>512
まるですごい強化しているみたいな書き方だが実は直前のアプデでナーフした部分を戻しただけなのである!!

516: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:20:00.89 ID:h77LYWaz0
ランスはジャスガしたとき、盾で殴るあれがいらない

623: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:24:39.01 ID:vUVjuV9l0
★9ゴアとかラギアとか今より体力多くするんだよな?んでハンター側の攻撃力上乗せは護石のみ
今でも15分以上とかザラなのにこれ以上ダルくなったら誰もやらんぞ

640: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:25:19.65 ID:Qdnfh5qm0
>>623
パワーストーンがあるから笑

708: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:28:55.37 ID:uq39aZdw0
>>623
大剣の攻撃力が上がるから(震え声)

629: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:24:58.52 ID:+HfsyK2e0
大剣なんでまた強化してんの
既に強いだろ

657: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:26:10.25 ID:O3whad/F0
>>629
たこシあwikiで実は弱いって書かれててへーってなった
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687: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:27:51.74 ID:9l/KNuLn0
>>629
大剣の担当が暇だからアッパーしたんじゃね?🤪

666: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:26:54.04 ID:bdsarn3z0
大剣は相殺耐性ついたあと火力伸び悩む雑魚狩り特化武器だからな

667: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:26:59.66 ID:WgH19P0N0
ラセンザンこれって飛び上がってからやるんでしょ?
怯ませてからラセンザンってことになるけど大丈夫なんかな?流石にラセンザンの最後で怯ませだよね

669: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:27:03.32 ID:V09/8Ukt0
綻びってマジで初めて聞いたんだけどゲーム内でそう呼称されてたのか?

670: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:27:06.14 ID:QGdmqBaJ0
逆にこれを秋のアプデの目玉にしようとしてたのにやばくね?

683: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:27:27.60 ID:+HfsyK2e0
片手の反撃は元に戻るでいいの?元よりは威力微妙に下げてきそうな気がするが

724: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:29:31.82 ID:5GRzIFDb0
おいガンランスだけナーフ戻してないんだけどふざけんなよカプセルコンピュータ

829: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:33:54.30 ID:O3whad/F0

846: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:34:31.95 ID:SL0Wv6rM0
>>829
視認性悪すぎてワイルズ

849: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:34:38.77 ID:qOkU6L8w0
>>829
調整する武器だけアイコン載せればいいのにね
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858: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:34:53.77 ID:jPc7mKCL0
>>829
なにこれ🤓

877: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:35:28.63 ID:KqVZJ9n80
>>829
目が疲れる🥺ちょっと真面目に仕事してもらっていいですか

885: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:35:46.72 ID:Uu/UA614d
>>829
ハンマーあるやん!
って思ったらないの草
ほんまワイルズUI

830: 名無しさん 2025/08/12(火) 17:33:54.24 ID:5GRzIFDb0
弓は前回謎アッパー貰ってるから今回のバランス調整含んだらガンランスだけ下げ目ナーフノーアッパーじゃねーかふざけんなよ
https://i.imgur.com/z4NqpJc.jpeg

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR

コメント

  1. あの言いようだともう武器ナーフできないね悔しいね

    1
    1
    • 大々的にできなくなっただけで、いくらでもサイレントナーフしてくるぞ
      バレたら不具合ってことで

      10
  2. 弓が貰った謎アッパーって何の話?
    近接の距離なのに低火力、ガンナー防御力でワンパンとかいうクソザコのまま放置されてるんだけど…

    11
    11
    • 弓は火力上げるなら回避性能とトレードオフだな

  3. 太刀の居合遅延消えてついでに受付長くなるのうれぴぃ

    4
    5
  4. 貫通弾の回復怒りのナーフしたのに不評過ぎて第一王子だかに尻蹴り上げられて戻してて草
    嫌々何だろうなぁ……

    15
  5. レター読んだけどあくまで他責の姿勢を貫くのな。今までのナーフはユーザーが意図を理解できなかったから悪いんだとよ、ちゃんと説明できなかったから開発「も」悪いけどだって

    27
    • ホントいつまで経っても言い訳というか要らん一言が無くならんな
      意図が伝わらなかったってそういう自分らの想定した立ち回りを強要したいって意図が伝わってるからユーザーは見限ったの分かってなさそう

      25
  6. ランスのカウンター以外全モーション値アッパーとか逆に今までが何だったのかと
    味方からの攻撃でカウンター暴発も無くなるみたいだしこれはランサー歓喜

  7. マイナスを0に戻すのはアッパーじゃないからね?

    20
  8. なんか上に叱られて血涙流しながら書いたような悔しさ滲み出てるな

    24
  9. ナーフやめたぐらいで戻ってくるかというとまあ無理だろうな

    11
  10. 後方跳躍使ってる人なんているのか?

    • ラギアの放電を範囲外に逃げるのにとか・・・
      まぁ位置避けになるので無敵時間はどうでもいいし距離が短いと思ったこともないんだが
      それより距離詰めるのに使うから前方への空中回避に距離乗せてくれ

    • 地上の機動力終わってんだから、空中の距離詰めくらいさせろよなぁ

  11. マジで星9の頂点モンスターとは思わなかったよ、なんなんだこれ、頭ワイルズしてくる

  12. ★9ので通常モンスター3匹が浮いてるの草
    世界観は?

  13. これやるなら星8無駄に増やすの要らなかったんじゃ?
    と言うか強さ大して変わらんアルベド星7にしとけば全部バランス取れたのに

    • その通り
      アプデ組のミツネ、ラギア、レギオスはともかく☆8ヌシは存在が要らなかった

  14. 想定よりも火力が低くなりって意味分からん
    このスキル環境でモーション値これだけ下げたらこれくらい下がるなぁとか想定出来てないの?

    17
  15. TU3で群れをターゲットとしたクエストの追加ってなんだよ
    こだわりの不快要素押し付けか?

  16. 大剣アッパー入ってて草

  17. ボクチンの意図わかってくれなかったかーメンゴメンゴってか
    他責思考が隠しきれてない

  18. 狩人を引っ張れる虫にリアリティがない…?
    世界観重視(笑)のMHW初登場の楔虫さんのこと馬鹿にしてるんかこいつ
    光の戦士じゃないようだな

    • モンスターを貫通する虫とか城を引っ張る虫もいるのに

  19. 一個前のアップデートを相殺する調整がされてる武器がちらほらあるの頭おかしくなりそう
    改悪からの元通りでやった風を装うワイルズお馴染みのマッチポンプアプデきちぃ〜w

  20. 拠点壊されなくしたかと思ったら、群れを狩るクエスト追加したり、どうしてもたこシあさせたいんだな
    悔しいねぇ

    1
    1
  21. チャアクの解放1と2に強化ビンを反映されないのが不具合じゃなくて仕様だったの戦慄するわ

  22. ハンマーは?

    1
    1
  23. ナーフして戻す事でお知らせの量を2倍に出来ます

  24. まずこのアップデートノートに本当のことが書かれてるとは限らないからなあ

  25. 片手剣は片手盾とジャスラすべきなんだよ感が全く消えてなくてほんと不快。
    何が立ち回りの多様化を目指しただよ

  26. ライトは何処から1.3倍なんて数字出たんや
    検証勢が確認したら3%しか火力伸びとらんらしいが

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