
208: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:04:51.23 ID:5xYraxWS0
下手くそだったからわかる、確実にジャスト回避やりやすくなってる
209: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:09:52.16 ID:yhaQkcA90
まじか
ジャスト回避やりやすくなったのはいいな
ジャスト回避やりやすくなったのはいいな
213: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:34:04.81 ID:M1wyM9Is0
体中の傷壊さなくなっただけでモーション結構長いし結局あんまり使う必要なさげか
セルレギオスのライダーキックの進行方向と合わせて回避したら引っ掛けられてたのが余裕で回避出来る様になってたわ
無敵結構伸びてそうやな
セルレギオスのライダーキックの進行方向と合わせて回避したら引っ掛けられてたのが余裕で回避出来る様になってたわ
無敵結構伸びてそうやな
214: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:41:04.82 ID:SbYq5+im0
まぁイケメン御用達武器の双剣が使いこなせないで嫉妬している
オジオバPSみたいなの時々居るが今回唯一新技を追加されたVIP待遇の双剣は
今まで以上に爽快感やカッコ良さに更に磨きがかかったのでモテモテだよ
周りのフレも双剣使いが絶賛爆増中!
ヒョって「双剣担げない奴いる?いねーよな!」 知らんけどw
オジオバPSみたいなの時々居るが今回唯一新技を追加されたVIP待遇の双剣は
今まで以上に爽快感やカッコ良さに更に磨きがかかったのでモテモテだよ
周りのフレも双剣使いが絶賛爆増中!
ヒョって「双剣担げない奴いる?いねーよな!」 知らんけどw
216: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:46:11.99 ID:6IkFrPhq0
ジャスト回避ガバガバすぎてワロタ
体感ブシドー並みに避けてる気がするわ
体感ブシドー並みに避けてる気がするわ
217: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:46:44.29 ID:6m4SlaTX0
体感かなりジャスト回避しやすくはなったね
ラセンザンはまあ前よりマシなだけで使い所はあまりなさそう
ラセンザンはまあ前よりマシなだけで使い所はあまりなさそう
218: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:49:18.21 ID:M1wyM9Is0
あれだけモーション長いと特殊ダウンの傷壊すのに使うぐらいか
普通に殴った方が火力出そう
普通に殴った方が火力出そう
219: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:51:54.07 ID:jokMaASG0
ぶっ壊れ武器です
Xのブシ双剣の再来だわ
Xのブシ双剣の再来だわ
220: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:53:37.52 ID:JRx8SwZy0
弱点攻撃は立ち回りのメリットないもんなぁ
太刀とかチャアクみたいに強化状態になれるわけじゃないし、大剣みたいに派生モーションがあるわけでもない
そうなると雑魚モンスター相手に賑やかしで使うくらいなんだけど、同じ宴会芸ならグルグル回ったほうがいい
太刀とかチャアクみたいに強化状態になれるわけじゃないし、大剣みたいに派生モーションがあるわけでもない
そうなると雑魚モンスター相手に賑やかしで使うくらいなんだけど、同じ宴会芸ならグルグル回ったほうがいい
一応鬼人ゲージは溜まるから全く使い道が無いでは無いのかも知れないけど、だとしても限定的すぎるよな
ま、これはもうしゃーなしや
223: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:02:49.89 ID:J1sjfGAn0
使ってて思うけど双剣めっちゃ強い
228: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:13:12.11 ID:Pd5qMqT60
>>223
ゴミ ポコポコ死んでクエスト失敗
双剣はキック推奨
ゴミ ポコポコ死んでクエスト失敗
双剣はキック推奨
240: 名無しさん 2025/08/13(水) 14:27:23.35 ID:1GQjykdD0
>>228
ここに居るお前がキック推奨だわ
ここに居るお前がキック推奨だわ
224: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:06:34.35 ID:k3xFEsmU0
まじで面白くなったこれだよこれw
225: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:07:00.68 ID:gQGGBynA0
ジャスト回避楽になって傷口攻撃実装されるだけでこんなに楽しいんだな双剣
226: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:08:08.70 ID:J8xLU4Yz0
なんでこれを最初から実装できなかったんや?
足の速さもそれなりに上がってるか?
足の速さもそれなりに上がってるか?
233: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:48:32.50 ID:owE16A650
身躱し発動自体は目に見えて楽になったけど
根本的にモンス側にディレイで対策取らせてたり無傷で済まないような判定仕様になってたりだから
別に100%安定ってわけじゃないな…やっぱりここまでやって当たり前くらいの使用感
根本的にモンス側にディレイで対策取らせてたり無傷で済まないような判定仕様になってたりだから
別に100%安定ってわけじゃないな…やっぱりここまでやって当たり前くらいの使用感
234: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:49:26.78 ID:luAZd2uk0
レギオスをしばき回せるのも環境に合ってるわ
235: 名無しさん 2025/08/13(水) 14:01:48.30 ID:ojbuqDXg0
この螺旋斬全然爽快感ないな
236: 名無しさん 2025/08/13(水) 14:11:43.01 ID:J8xLU4Yz0
>>235
リヴァイと一緒でモンスターの移動に入れると長時間螺旋斬できるな
リヴァイと一緒でモンスターの移動に入れると長時間螺旋斬できるな
237: 名無しさん 2025/08/13(水) 14:14:12.58 ID:20mICO8E0
急にお手軽武器にするじゃん
238: 名無しさん 2025/08/13(水) 14:17:32.16 ID:qji1muv40
双剣に渡りしたいけどアーティアは攻撃4を揃えたらいいのかね
243: 名無しさん 2025/08/13(水) 14:57:22.68 ID:d7Q5Bcxx0
>>238
火水氷はそれでおk
龍はゾシアしばき棒になるから属4
火水氷はそれでおk
龍はゾシアしばき棒になるから属4
239: 名無しさん 2025/08/13(水) 14:19:20.84 ID:F4bWpOYY0
セルレギ意表を突いてキック5連続はさすがに最後喰らっちまったじゃあないかw
242: 名無しさん 2025/08/13(水) 14:52:41.31 ID:e4AvjJmT0
アプデ後双剣面白いな
ジャスト回避が感覚に近くなってイラつき減ったわ
ジャスト回避が感覚に近くなってイラつき減ったわ
244: 名無しさん 2025/08/13(水) 15:18:17.79 ID:pK7MmsjC0
螺旋斬は注意してやらんとダメ喰らうな
245: 名無しさん 2025/08/13(水) 15:32:54.92 ID:xStvogra0
あんまり面白くないからまたすぐに過疎りそう
246: 名無しさん 2025/08/13(水) 15:33:51.25 ID:dep8zLyw0
これは双剣面白くなったね
コメント
こうやって強化してる部分は素直に褒めていいと思う下手に文句つけたらこれ幸いにナーフしそうだから
ラセンザン追加と身躱しバフとジャスト回避受付時間延長は嬉しいけど前のアプデで火力強化したからかそこはいじられんかったのがちょい残念、立ち回り強化アプデだったか
まぁマルチだと相手の動き止める恩恵大きいしそれなりに使う機会はありそう。
ちゃんと強くなっててよかった
これが発売前にできてれば最高だったな!
どうせ想定外のガバ回避でナーフされるぞ
強くなってないんだよこれが
身躱し強化はガバガバになったけどその分火力の強化値下がった
乱舞フルコンボ×2で猫タルに5000出てたのが4300まで落ちた
とは言え前の仕様では乗りのせいで待ってる間に効果切れてた
しかし今の仕様でも強化持続1ある状態で1回は更新してないと切れるがね
1傷以上乗る奴ほんま害悪
無駄に乗る奴居なければ前のが圧倒的に強かった