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アプデで双剣超強化!ジャスト回避が格段にやりやすくなった模様!

208: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:04:51.23 ID:5xYraxWS0
下手くそだったからわかる、確実にジャスト回避やりやすくなってる

209: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:09:52.16 ID:yhaQkcA90
まじか
ジャスト回避やりやすくなったのはいいな

213: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:34:04.81 ID:M1wyM9Is0
体中の傷壊さなくなっただけでモーション結構長いし結局あんまり使う必要なさげか
セルレギオスのライダーキックの進行方向と合わせて回避したら引っ掛けられてたのが余裕で回避出来る様になってたわ
無敵結構伸びてそうやな
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214: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:41:04.82 ID:SbYq5+im0
まぁイケメン御用達武器の双剣が使いこなせないで嫉妬している
オジオバPSみたいなの時々居るが今回唯一新技を追加されたVIP待遇の双剣は
今まで以上に爽快感やカッコ良さに更に磨きがかかったのでモテモテだよ
周りのフレも双剣使いが絶賛爆増中! 
ヒョって「双剣担げない奴いる?いねーよな!」 知らんけどw

216: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:46:11.99 ID:6IkFrPhq0
ジャスト回避ガバガバすぎてワロタ
体感ブシドー並みに避けてる気がするわ

217: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:46:44.29 ID:6m4SlaTX0
体感かなりジャスト回避しやすくはなったね
ラセンザンはまあ前よりマシなだけで使い所はあまりなさそう

218: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:49:18.21 ID:M1wyM9Is0
あれだけモーション長いと特殊ダウンの傷壊すのに使うぐらいか
普通に殴った方が火力出そう
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219: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:51:54.07 ID:jokMaASG0
ぶっ壊れ武器です
Xのブシ双剣の再来だわ

220: 名無しさん 2025/08/13(水) 12:53:37.52 ID:JRx8SwZy0
弱点攻撃は立ち回りのメリットないもんなぁ
太刀とかチャアクみたいに強化状態になれるわけじゃないし、大剣みたいに派生モーションがあるわけでもない
そうなると雑魚モンスター相手に賑やかしで使うくらいなんだけど、同じ宴会芸ならグルグル回ったほうがいい

一応鬼人ゲージは溜まるから全く使い道が無いでは無いのかも知れないけど、だとしても限定的すぎるよな
ま、これはもうしゃーなしや

223: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:02:49.89 ID:J1sjfGAn0
使ってて思うけど双剣めっちゃ強い

228: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:13:12.11 ID:Pd5qMqT60
>>223
ゴミ ポコポコ死んでクエスト失敗
双剣はキック推奨

240: 名無しさん 2025/08/13(水) 14:27:23.35 ID:1GQjykdD0
>>228
ここに居るお前がキック推奨だわ

224: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:06:34.35 ID:k3xFEsmU0
まじで面白くなったこれだよこれw

225: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:07:00.68 ID:gQGGBynA0
ジャスト回避楽になって傷口攻撃実装されるだけでこんなに楽しいんだな双剣

226: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:08:08.70 ID:J8xLU4Yz0
なんでこれを最初から実装できなかったんや?
足の速さもそれなりに上がってるか?

233: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:48:32.50 ID:owE16A650
身躱し発動自体は目に見えて楽になったけど
根本的にモンス側にディレイで対策取らせてたり無傷で済まないような判定仕様になってたりだから
別に100%安定ってわけじゃないな…やっぱりここまでやって当たり前くらいの使用感
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234: 名無しさん 2025/08/13(水) 13:49:26.78 ID:luAZd2uk0
レギオスをしばき回せるのも環境に合ってるわ

235: 名無しさん 2025/08/13(水) 14:01:48.30 ID:ojbuqDXg0
この螺旋斬全然爽快感ないな

236: 名無しさん 2025/08/13(水) 14:11:43.01 ID:J8xLU4Yz0
>>235
リヴァイと一緒でモンスターの移動に入れると長時間螺旋斬できるな

237: 名無しさん 2025/08/13(水) 14:14:12.58 ID:20mICO8E0
急にお手軽武器にするじゃん

238: 名無しさん 2025/08/13(水) 14:17:32.16 ID:qji1muv40
双剣に渡りしたいけどアーティアは攻撃4を揃えたらいいのかね

243: 名無しさん 2025/08/13(水) 14:57:22.68 ID:d7Q5Bcxx0
>>238
火水氷はそれでおk
龍はゾシアしばき棒になるから属4

239: 名無しさん 2025/08/13(水) 14:19:20.84 ID:F4bWpOYY0
セルレギ意表を突いてキック5連続はさすがに最後喰らっちまったじゃあないかw

242: 名無しさん 2025/08/13(水) 14:52:41.31 ID:e4AvjJmT0
アプデ後双剣面白いな
ジャスト回避が感覚に近くなってイラつき減ったわ
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244: 名無しさん 2025/08/13(水) 15:18:17.79 ID:pK7MmsjC0
螺旋斬は注意してやらんとダメ喰らうな

245: 名無しさん 2025/08/13(水) 15:32:54.92 ID:xStvogra0
あんまり面白くないからまたすぐに過疎りそう

246: 名無しさん 2025/08/13(水) 15:33:51.25 ID:dep8zLyw0
これは双剣面白くなったね

引用元: ・【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR

コメント

  1. こうやって強化してる部分は素直に褒めていいと思う下手に文句つけたらこれ幸いにナーフしそうだから

  2. ラセンザン追加と身躱しバフとジャスト回避受付時間延長は嬉しいけど前のアプデで火力強化したからかそこはいじられんかったのがちょい残念、立ち回り強化アプデだったか

    • まぁマルチだと相手の動き止める恩恵大きいしそれなりに使う機会はありそう。

  3. ちゃんと強くなっててよかった

    これが発売前にできてれば最高だったな!

  4. どうせ想定外のガバ回避でナーフされるぞ

  5. 強くなってないんだよこれが
    身躱し強化はガバガバになったけどその分火力の強化値下がった
    乱舞フルコンボ×2で猫タルに5000出てたのが4300まで落ちた

    とは言え前の仕様では乗りのせいで待ってる間に効果切れてた
    しかし今の仕様でも強化持続1ある状態で1回は更新してないと切れるがね
    1傷以上乗る奴ほんま害悪
    無駄に乗る奴居なければ前のが圧倒的に強かった

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