
295: 名無しさん 2025/09/10(水) 00:47:51.23 ID:4wowhw6Sa
片手剣は下手くそでもお手軽にモンスター倒せるからみたいな言い訳してるアホ居るけど
ワイルズ歴戦王シリーズに片手剣使って3回目あたりまで毎回3乙してたり星9ラギアでほぼ3乙するフレが双剣に乗り換えた途端1乙するかどうかってレベルで生存率上がって火力も目に見えて出せるようになったんだよね
もう一概にお手軽さは片手剣の方が上とか言えないよ特に今の双剣のバカみたいな性能を前にして
ワイルズ歴戦王シリーズに片手剣使って3回目あたりまで毎回3乙してたり星9ラギアでほぼ3乙するフレが双剣に乗り換えた途端1乙するかどうかってレベルで生存率上がって火力も目に見えて出せるようになったんだよね
もう一概にお手軽さは片手剣の方が上とか言えないよ特に今の双剣のバカみたいな性能を前にして
299: 名無しさん 2025/09/10(水) 03:26:36.49 ID:nnhE53wU0
>>295
片手剣は弱いくらいがいい
弱体化要望してるので強化はさせない
片手剣は弱いくらいがいい
弱体化要望してるので強化はさせない
307: 名無しさん 2025/09/10(水) 07:47:54.02 ID:7iu6ea5C0
>>295
キャンセルタイミング覚えないと無策に出した時に反撃もらいやすいモーションの長い乱舞がメイン火力なのに、持ち替えた途端にってのは変な話だと思うな
そんなによく見てるからマルチの話だと思うけど、身躱しの維持もタゲが散るマルチじゃ自分から突っ込みに行かないとならないので持ち替えた途端にそのレベルに達せるかというとね
目に見えて伸びた火力ってどうやって測ったの?
生存率上がるは理解できる、自分は初見武器の時に殴りの頻度が下がって結果生存率上がってたからね
キャンセルタイミング覚えないと無策に出した時に反撃もらいやすいモーションの長い乱舞がメイン火力なのに、持ち替えた途端にってのは変な話だと思うな
そんなによく見てるからマルチの話だと思うけど、身躱しの維持もタゲが散るマルチじゃ自分から突っ込みに行かないとならないので持ち替えた途端にそのレベルに達せるかというとね
目に見えて伸びた火力ってどうやって測ったの?
生存率上がるは理解できる、自分は初見武器の時に殴りの頻度が下がって結果生存率上がってたからね
319: 名無しさん 2025/09/10(水) 11:04:38.82 ID:vsZ+u68c0
>>295
片手は火力の武器じゃないやん
ガードできてゲージ無くてアイテム抜刀中も使える取り回しの良さが売りじゃん
双剣強いけど管理項目多いし別に良くね
火力高い武器使いたいなら片手じゃないだろ
片手は火力の武器じゃないやん
ガードできてゲージ無くてアイテム抜刀中も使える取り回しの良さが売りじゃん
双剣強いけど管理項目多いし別に良くね
火力高い武器使いたいなら片手じゃないだろ
306: 名無しさん 2025/09/10(水) 07:41:55.15 ID:KLsWfab10
片手周りはバケモン多いから今もナーフ案送り続けてる人は居そう
310: 名無しさん 2025/09/10(水) 08:52:55.49 ID:f2/Fxrgb0
少なくとも双剣と争わせようとしてる謎勢力が居る
311: 名無しさん 2025/09/10(水) 09:07:14.26 ID:PkPy76s70
ずっと何かと争ってるから強い弱いタイムアタックがとか言い合ってるんだよ
312: 名無しさん 2025/09/10(水) 09:22:41.90 ID:MalhWsmd0
このゲーム突き詰めると生存性能いる?ってなるからな
慣れて当たらなければどうとでもなかろうだし
慣れて当たらなければどうとでもなかろうだし
ということで片手の生存性能は補助輪にすぎないから無意味
ゆえにもっと火力よこせ
みたいな糞理論言いてぇな
313: 名無しさん 2025/09/10(水) 09:29:48.77 ID:f2/Fxrgb0
何かしらの生存能力は必要
現に今のツートップの双剣太刀は回避や見切りで生存能力高くて火力もあるからね
現に今のツートップの双剣太刀は回避や見切りで生存能力高くて火力もあるからね
314: 名無しさん 2025/09/10(水) 10:01:06.32 ID:YIqOlnjB0
ガードが弱くなるとガード武器自体の価値が下がるしな
カウンターが完全に太刀の劣化でしかないスラアクもそう
今はトップの双剣も前は回避が弓よりシビアだったから弱い扱いだった
カウンターが完全に太刀の劣化でしかないスラアクもそう
今はトップの双剣も前は回避が弓よりシビアだったから弱い扱いだった
315: 名無しさん 2025/09/10(水) 10:03:37.18 ID:li02HzR50
ジャスガ成功時に横or下でスウェー出るんだけどアレ何?操作方法とかにも載ってなくて邪魔なんだけど何に使うの?
320: 名無しさん 2025/09/10(水) 11:20:03.43 ID:f2/Fxrgb0
その概念をぶち壊したIBのジャスラ棒とかいう闇
一度ああいうの渡すと勘違いするのも仕方ない
一度ああいうの渡すと勘違いするのも仕方ない
321: 名無しさん 2025/09/10(水) 11:33:22.88 ID:YIqOlnjB0
今ガードできるのって大してメリットじゃない
無敵回避があるからまだ片手剣は生き残ってるってだけ
無敵回避があるからまだ片手剣は生き残ってるってだけ
322: 名無しさん 2025/09/10(水) 11:46:43.12 ID:he1udtbBd
片手に関しては使い分けすればいいだけだからガード択も普通に強いよ
相殺やカウンターみたいに削りや状態異常や気絶やブレス攻撃のリスク抱えながらやるものより片手の各種防御から切り刻むほうがよっぽど強い
そっからの火力は各々の感想に任せます
相殺やカウンターみたいに削りや状態異常や気絶やブレス攻撃のリスク抱えながらやるものより片手の各種防御から切り刻むほうがよっぽど強い
そっからの火力は各々の感想に任せます
323: 名無しさん 2025/09/10(水) 11:55:23.72 ID:f2/Fxrgb0
ワイルズ片手のガード性能はランスとほぼ同等だから強い方なんじゃね
ランスのガードが弱過ぎるという意味かもしれないが
ランスのガードが弱過ぎるという意味かもしれないが
引用元: 【MHWilds】片手剣スレ 31
コメント
ジャスガがガ性のらない全武器一律性能かつ切れ味消費込みという関係上ジャスガ最強は片手剣になってしまってるのが現状
ランスガンスはジャスガしないほうが強いし
ジャスガは単純に今のガード性能にプラスされるって仕組みでよかったのになんで一律にしたのか
これはホンマに運営に言い続けた方がいい
自分からバランス調整を難しくしてるの流石に頭悪すぎ
双剣使いワイ初期の頃にゲージ管理しときながら火力、移動速度、生存全て片手の劣化と言われたの忘れてないからな。片手はこのまま落ちぶれてろ
ゴネて強くなっただけの腰ぎんちゃく風情が何言ってんだ
って言うと片手もOBTでゴネて手に入れた力だからどっちもどっちか
やっぱ武器を強くするならゴネるのが一番だな!
自分のこと双剣だと思っていらっしゃる?
きも
単に片手で経験積んでモンスターの動きとか学習したおかげで
どの武器使っても死ににくくなってただけで
双剣に替えた事は何も関係ないのでは?
片手はスライディングから無敵時間全削除移動斬りの移動削除ガード切りのジャスガ削除ジャスガの火力ナーフ切り落としの属性値ナーフ盾攻撃のスタン値ナーフ程度は最低でもやってくれないと他の武器がかわいそうすぎる
片手なんて全武器最弱くらいがちょうどいいんだよ
日曜日は病院やってないから大変やな
まず下をアッパーしろじゃなくて上を〇〇ナーフしろなの🤓🥸と同じ思考やん
正直、今の『強い方だけど最強じゃなく一歩手前くらい』の立ち位置がめっちゃ気に入ってる
双剣も片手もどっちもお手軽側だろ
チャアク操虫棍みたいな立ち回り底辺武器やってから出直してこい
武器スレまとめばっかなったせいでマイオナにこだわりのある方、他武器ヘイトとかヤバいのしかいなくなった?
カプコン様に怒られないで対立煽りできるからね
その辺りの武器は大技振らないと火力出ないのに
★9モンスに大技出せるほどの隙なくてきついよね
片手が小刻みに攻撃して火力出せるのはかなりお手軽
大技出せる隙無いのに逆に大技出してきて一瞬で殺されるの本当にワイルズ
ガード斬りがどの派生からも挟めるのが便利すぎる
この便利さを何でランスでやろうって思わないのか
ランスは槍の先端しか当たり判定ないうえに小回り効かないから結構攻撃外すのも痛い
しかもゴネるほど使う人多くない関係上弱小武器が永遠に約束されてるから一生救われんよ
ジャスガに関してあの心許ない盾で槍系の大盾とチャアクの盾(GP)と性能同じってのはやらかしてると思う
片手でこれなら大盾とチャアクGPはジャスガ時スタミナ消費無しとか何らかのメリットほしい
>299: 名無しさん 2025/09/10(水) 03:26:36.49 ID:nnhE53wU0
>>>295
>片手剣は弱いくらいがいい
片手剣弱いことってあったっけ・・・
ワールドの頃の片手剣はジャスラなかったから何やるにしてもダメダメだったな
回転ループしかやることない上に火力も最底辺っていう
双剣くんは片手ちゃんをいじめちゃダメでしょ
罰として身躱しを片手ちゃんと半分こしなさい
> ワイルズ片手のガード性能はランスとほぼ同等だから強い方なんじゃね
いやいや、片手剣じゃ強攻撃ジャスガしたら怯むし明確な差はあるよ
ジャスガの性能は全武器共通だから片手が怯むならランスも怯むよ
納刀せずに秘薬飲めて罠も置ける
ガードも回避も充実
だからジャスラは削除してくれませんかね?
下手ハンなのであれ暴発して乙るのよ