
397: 名無しさん 2025/09/11(木) 18:49:42.92 ID:VYA2Siq7a
いまのところ片手に死に技はないかなあ
たぶん全部使ってる
たぶん全部使ってる
399: 名無しさん 2025/09/11(木) 19:15:18.29 ID:EzzLoWTT0
>>397
盾殴りとバクステ~◯長押しは使い道あるか?
盾殴りとバクステ~◯長押しは使い道あるか?
400: 名無しさん 2025/09/11(木) 19:19:58.35 ID:VW2rs1RY0
FBは普通に使うかなぁ
でもジャスガのおかげJR途中止めの対応力高くなってるから無理して使い分ける必要ないようなと思ったりもする
でもジャスガのおかげJR途中止めの対応力高くなってるから無理して使い分ける必要ないようなと思ったりもする
401: 名無しさん 2025/09/11(木) 19:31:27.16 ID:yUod1vKI0
落下突きの多段してる時好き
404: 名無しさん 2025/09/11(木) 19:34:27.45 ID:TprDUi8X0
ジャスラ途中止めってDPS的にはかなり弱い行動じゃないの?
406: 名無しさん 2025/09/11(木) 19:47:33.29 ID:7axJfOqB0
>>404
敵の攻撃をバクステで回避して始動するの前提でも多少微妙って感じかね?
ジャスラ中断する時に回避挟むと渾身も消えるからその後のDPS的にもアレだし自由度も微妙だとは思うけど、「かなり弱い」は言い過ぎかもね
敵の攻撃をバクステで回避して始動するの前提でも多少微妙って感じかね?
ジャスラ中断する時に回避挟むと渾身も消えるからその後のDPS的にもアレだし自由度も微妙だとは思うけど、「かなり弱い」は言い過ぎかもね
405: 名無しさん 2025/09/11(木) 19:42:53.34 ID:VW2rs1RY0
守勢反撃斬りからの○コンボ並にはあるんじゃね
自ターンでバクステやって途中止めしてたら弱い
自ターンでバクステやって途中止めしてたら弱い
407: 名無しさん 2025/09/11(木) 19:54:59.15 ID:VYA2Siq7a
バクステ溜めからの落下攻撃はよく使うし盾殴りのおかげで闘技場レイアでSとれた
409: 名無しさん 2025/09/11(木) 20:07:12.91 ID:HNWYJtGZ0
盾コンとかいう最初から死んでた技を考えたら今の技は使えなくもないレベルぐらいには収まってると思う
410: 名無しさん 2025/09/11(木) 20:13:19.16 ID:4OSsGfQ00
盾コンなみのガチ死に技は今作では弱チョップくらいだろう
412: 名無しさん 2025/09/11(木) 20:16:38.30 ID:VYA2Siq7a
ちなみにここでよく出るレギオスの2連の2段目をバクステ溜めからのFB入れて弱点攻撃間に合うよ
かなり気持ちいいんでやってみて
かなり気持ちいいんでやってみて
416: 名無しさん 2025/09/11(木) 21:09:35.02 ID:wxmPTogsd
一応バッシュは水平旋より気持ち早く旋出せるから頭狙えるならたまに使ってる。そこからチョップも狙えたら狙うけどまぁ大抵は無理
溜め切りは…どうしたらいいんだろうな?モーション値60ぐらいあれば使うんだろうか
溜め切りは…どうしたらいいんだろうな?モーション値60ぐらいあれば使うんだろうか
417: 名無しさん 2025/09/11(木) 22:15:23.13 ID:R8+LfWUT0
というか皆片手剣でジャンプなどしたくないのでは
モーション値が壊れたらそりゃまあ使うけど
モーション値が壊れたらそりゃまあ使うけど
418: 名無しさん 2025/09/11(木) 22:42:27.37 ID:57yBojHt0
ここまでガード切り上げの話題どころか単語すらなし
420: 名無しさん 2025/09/11(木) 23:09:53.27 ID:hkLRaeZ50
>>418
切り上げは活用方法探したけど無理だったわ
ガード斬りでよくね?ってなる
切り上げは活用方法探したけど無理だったわ
ガード斬りでよくね?ってなる
421: 名無しさん 2025/09/12(金) 00:13:09.72 ID:uUmcwg0U0
>>420
精々坂道で滑らずに抜刀攻撃したい時に使えるかなってぐらいだがそれもガード斬りでよくねになるんだよな
ガチの死に技だと思う
まあ消すな戻せって騒いだの俺たちなんだけど
精々坂道で滑らずに抜刀攻撃したい時に使えるかなってぐらいだがそれもガード斬りでよくねになるんだよな
ガチの死に技だと思う
まあ消すな戻せって騒いだの俺たちなんだけど
425: 名無しさん 2025/09/12(金) 03:08:27.70 ID:CEgQO8Fk0
>>421
そりゃそうだろ
ベータの時点て抜刀攻撃でも滑り込み斬りでも砂丘滑るしガード斬りは今みたいな派生ないしガード斬り上げも無いしで傾斜がある場所だと酷く戦いにくかったもの
ガード斬り上げ無いとダッシュからまともに攻撃出来ないからクレクレ言ってたらガード斬りが壊れた
そりゃそうだろ
ベータの時点て抜刀攻撃でも滑り込み斬りでも砂丘滑るしガード斬りは今みたいな派生ないしガード斬り上げも無いしで傾斜がある場所だと酷く戦いにくかったもの
ガード斬り上げ無いとダッシュからまともに攻撃出来ないからクレクレ言ってたらガード斬りが壊れた
引用元: 【MHWilds】片手剣スレ 31
コメント
理想:
MR実装後
🤓1「MRではなんと!お待ちかね、ジンオウガ導入です!」
🎤「ジンオウガは無印ですでに入れとくべきで、今更という声が多数ですが・・・」
🤓2「いや〜雷光蟲のテクスチャにこだわりまして〜 南米へ蛍の観察に旅行しました!」
✨😺「すげーさすがワイルズ!(ワイルズどころかハードさえ持ってない)」
公認Y「(ナイトレインの)MRは史上最高です!(再生数低下後)ワイルズのMRはここがダメなんだよな〜」
公認M「MRでもパソコン壊れたので💊💻様に謝罪しに行きます!」
公認C3「MRでやることない?MRでやること10選!まずは環境生物の観察から〜」
公認🍵「MRでMOD使ってるやつはクソ!俺MOD嫌いなんだよな〜笑」
公認B「MRはチュートリアルですから笑」
公認N「たこシあ!たこシあ!キャッキャ」
元公認S「一狩り行ってらっしゃい!」
カッコ付けTA勢たち「MOD使って理論値お守り生成してモンスターの配置変えたろ笑」
〜
一般ハンター「・・・今回は買わなくて正解だな」
現実:
💊💻「ワイルズを良きゲームにしようとアップデートを重ねましたが我々の責任”も”あり開発中止といたしました」
なんで被る要素ない😊だけ英単語のイニシャルにしたんだよw
MR廃止されたの今知ったわ
もう二度と開かないわこんなクソゲーふざけんなよ
どこで知ったんだよw
まず前提として死に技が存在する事の方がおかしい
あ?……たしかに?
おかしいか
おかしい…よな?
あかんもうわからんわ😭
でも片手に死に技ないから全部使いこなせって言われても複雑すぎてついていけない
何かいい感じにバランス取れたんだからこれ以上余計な事して欲しくないがまた訳わからん技ナーフと微強化続けるんだろうな
ほんとにコレ
やってる感出す為だけにすでに完成された武器調整するのやめて欲しい