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マルチプレイで守勢スキルを積むべきか攻撃スキル優先か議論

781: 名無しさん 2025/09/22(月) 11:40:41.18 ID:nXtMDH3J0
みんなマルチでも守勢積んでる?
無理矢理貰いに行かないと発動出来ないから攻撃4積んだ方がいいんじゃ無いかと思ってきた

785: 名無しさん 2025/09/22(月) 17:12:41.68 ID:dhg3UGPY0
>>781
これ気になって自分で調べたことあるんだけど6分のクエストで10回守勢取れれば期待値1.05倍とかで攻撃5積むより期待値高かった気がする
自分のプレイ動画見て守勢貰うの10回以下なら守勢切って攻撃4~5の方が良いと思うよ

788: 名無しさん 2025/09/22(月) 18:56:19.79 ID:iBidaPRt0
>>785
1戦で10回守勢取ったとして12秒x10回の計120秒とは実際ならんから
録画見るなら発動時間/戦闘時間を実測した方がいい
さらなる手間を惜しまないなら発動時の手数/総手数をカウントする方がより好ましい

791: 名無しさん 2025/09/22(月) 20:17:26.27 ID:dhg3UGPY0
>>788
そうだね、あくまで目安として
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782: 名無しさん 2025/09/22(月) 11:50:32.09 ID:c53MpVDsa
守勢も攻撃も積むんだよ

783: 名無しさん 2025/09/22(月) 12:02:13.90 ID:Z26GbaQ20
業物匠(達人芸)、守勢匠、超会心の3種の神器というか呪いの装飾品に護石で+aの選択肢できたし
たしかにマルチの守勢発動率考えたら組み合わせ悩む価値あるかな

784: 名無しさん 2025/09/22(月) 14:02:40.12 ID:Z/YPi1D80
一応オメガソードは原作にあるからまだ可能性はあるよな

786: 名無しさん 2025/09/22(月) 17:26:20.47 ID:Kxif7p4rd
じゃあ攻撃5積んで守勢取ればいいじゃん!

787: 名無しさん 2025/09/22(月) 17:42:05.91 ID:7D631waZ0
攻撃良いと言われてもマルチだからと装備構成変えるの面倒だから積み続けるな

790: 名無しさん 2025/09/22(月) 19:36:38.21 ID:i5gzGUKOa
守勢はガードのおまけで貰うもんだからガードの機会が少ないならいらないね

826: 名無しさん 2025/09/24(水) 15:23:44.56 ID:NJkmC1Gk0
ラギア剣は雷耐性を積まなきゃいけないという固定概念に囚われてたけど、よく考えたら守勢2と切れ味のおかげで元からアーティア理論値並なんだなこれ。
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827: 名無しさん 2025/09/24(水) 16:18:58.88 ID:/FCw1IQZ0
ラギアソードは守勢2と321で複合珠が1個しか使えないのと会心0%がね…
まあ護石追加で業物3や雷強化3や守勢1を補完したりで幅は広がったね

引用元: 【MHWilds】片手剣スレ 31

コメント

  1. 片手剣ならいらんやろ。
    狙ってジャスガ取れる実力あるんなら避けて後の先取った方が立ち回りでも有利だし、ジャスガ取れないんならますます守勢いらん。

  2. 暗黒騎士装備の記事って消えた?

  3. 野良だとガンナーだけじゃなく近接でも距離取ってるのとかいてバラバラだからあんま発動しないんだよな
    上手い人集まるとみんな固まって殴るからモンスがダウンしまくって発動しないし

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