
78: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:15:10.97 ID:pc/9lbzg0
モンハンがおかしくなったきっかけの作品ってどこ
4?
4?
80: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:15:37.18 ID:9e1CkoWS0
>>78
W
W
87: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:17:04.31 ID:3JfuUCkY0
>>80
4は地形や極限その他が糞だっただけでベース同じなダブルクロスは良ゲーだからやっぱWからだな
4は地形や極限その他が糞だっただけでベース同じなダブルクロスは良ゲーだからやっぱWからだな
137: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:29:43.95 ID:JPa6iFGo0
>>87
なまじWが売れてしまったから、◼◼◼◼で今まで抑えられつけられたモノが吹き出してしまった
なまじWが売れてしまったから、◼◼◼◼で今まで抑えられつけられたモノが吹き出してしまった
82: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:16:07.29 ID:PPzzf9gm0
>>78
ドス
ドス
85: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:17:01.21 ID:jYmMijCw0
>>78
オンライン限定のモンス実装してた初代
オンライン限定のモンス実装してた初代
86: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:17:03.15 ID:KlatM6Ay0
>>78
F
F
92: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:17:37.26 ID:DjUCH7AL0
>>78
ドスでやばくなって立て直しての繰り返しゾ
岩田社長に「あいつ大丈夫なんか?(意訳)」とまで言われてんのに
ドスでやばくなって立て直しての繰り返しゾ
岩田社長に「あいつ大丈夫なんか?(意訳)」とまで言われてんのに
93: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:17:38.37 ID:Bk68h7tR0
>>78
ワールド
ワールド
210: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:46:15.33 ID:YiyjW0nP0
>>78
W
W
94: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:18:15.35 ID:GbChWsuZ0
負の遺産(傾斜段差乗り)の始まりは4
調和だの生態系だの言い始めたのがW
スリンガーだの装衣だのやり始めたのもW
調和だの生態系だの言い始めたのがW
スリンガーだの装衣だのやり始めたのもW
102: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:19:57.79 ID:PPzzf9gm0
ことごとくゴミ仕様を追加してんのが🥸🤓
🧑🦲一味は毎回尻拭い
🧑🦲一味は毎回尻拭い
103: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:20:01.40 ID:1pHVgwzg0
大体ナンバリングの追加要素が足引っ張ってないか?
129: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:25:33.93 ID:Bk68h7tR0
>>103
余計なもの追加する→ハゲが頑張って改修する→余計なもの追加するの無限ループや
余計なもの追加する→ハゲが頑張って改修する→余計なもの追加するの無限ループや
105: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:20:56.28 ID:6VWEw5UA0
ホイルーがワイルズは月額課金じゃないからマシ
フロンティアは月額払わなきゃ全部は遊べないから
みたいなこと言ってたけど月額なら払わないで辞める選択肢あるだけそっちの方がマシだわ
フロンティアは月額払わなきゃ全部は遊べないから
みたいなこと言ってたけど月額なら払わないで辞める選択肢あるだけそっちの方がマシだわ
前払いした上にまだ全部遊べないし求めてない豪鬼やオメガ追加されるし金払ったのに無料であげますみたいな態度取られてるんだけど
106: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:21:33.29 ID:G4IwLJkE0
一瀬が消してくれたクーラーホット復活は一番意味わからない近場に対策用のやつ置いてる+1スロ装備で無効だから尚更
107: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:21:47.38 ID:TQCTtaoe0
以前のワイルズはラーメン屋行ったら店主が器の拘りばかり語ってるとか言われてたけど今はラーメン屋行ったらカツ丼出されたようなもんだよ
気付いたらFF14-2になっていた
気付いたらFF14-2になっていた
121: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:24:18.41 ID:VLT2I6S/0
>>107
日高屋ならわかる
日高屋ならわかる
116: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:23:13.32 ID:Wj11QJUV0
何も成長していない…
https://i.imgur.com/yjA1GeJ.jpeg
https://i.imgur.com/yjA1GeJ.jpeg
127: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:25:29.09 ID:h8aAz+jb0
>>116
まんまワイルズでわろた😹
まんまワイルズでわろた😹
117: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:23:25.14 ID:xUXTNWex0
キャンプで無限補給し始めたのもワールド
そのキャンプを破壊し始めたのがワイルズ
そのキャンプを破壊し始めたのがワイルズ
ゲーム作るの下手すぎ
125: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:25:15.83 ID:wfADCu7t0
藤岡のオリジナルジャンルじゃなくてハンティングアクションをさせろ
139: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:30:00.42 ID:iyjBZO6z0
ワールド時代からだけどアクション方面のバランス調整はマジで下手糞
強いアクションを実装して対策モーションを予め作る動きをするから今回強いと踏んでいたジャストガードが死体蹴りされた
強いアクションを実装して対策モーションを予め作る動きをするから今回強いと踏んでいたジャストガードが死体蹴りされた
149: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:32:42.91 ID:Bk68h7tR0
>>139
アクションゲーム面での調整が下手くそだから世界観生態系に逃げただけだからな🥸🤓
アクションゲーム面での調整が下手くそだから世界観生態系に逃げただけだからな🥸🤓
158: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:34:49.73 ID:3Jrgma2j0
>>149
その世界観もいうてな…
その世界観もいうてな…
173: 名無しさん 2025/10/03(金) 16:37:00.37 ID:Bk68h7tR0
>>158
グラとかで誤魔化してるだけでそっちも結構酷いよね
大事にしてるのモンハンの世界観じゃないし
グラとかで誤魔化してるだけでそっちも結構酷いよね
大事にしてるのモンハンの世界観じゃないし
引用元: うんち Part1868
コメント
ガッポとかはアクションゲームとしては不要かもしれんがモンハンらしさ?の雰囲気としては好きだったわ
回復モーションはガッツポーズと今の二つ用意して、優先度高い方を今まで通り、他方を別のコマンドでできるように設定してくれたら古参も落ち着いていた気がする
SEとかもほとんど違うものになって、雰囲気が丸ごと変わってしまったのがね
やるならダメージ表記とかみたいにオプションオンオフにしてほしいわ。
ガッツポーズにする奴なんて0.1%もいないだろうけど。
よくあるアクションゲームとしてガッツポ不要論ってあるけど
モンハンはターン性アクションバトルだからガッツポもゲーム的な意味合いがあるのよね
方向性としては割と玄人志向だとは思うが
昔はここで飲んだら確実にお陀仏、確実に回避できるがはっきりしてたから、飲むタイミングを”はめていく”感覚が好きな層は、遅い歩き回復は断固反対なんだよね
元々ターン制をプレイヤーに意識させる前提の砥石やガッツポーズ、ボウガンのリロード、弓のタメ、とかだと思ってたわ
だからこそラオートやレギオス武器や絶対回避臨戦のインパクトがすごかったんだと思うがな
wの土台はよかっただろ、作ってる奴らがFFウイルスに感染したのがいけない
土台を作った人たちはもう辞めちゃったんだ
😭
グラだって誤魔化せる程のレベルじゃないしな、PS5はやらなくて動画で見るだけだけど、ホライゾンとかと比べて■■■■のは情けなくて泣けてくるわ。
下手するとPS4どころかPS3にも負けてねーか?
それはさすがにガイジが過ぎる
グラ良くても終始暗くて霞んでるんだわ
それな
どこ行っても画面が灰色
豊穣森ぐらいしか綺麗なとこがない
見やすいと悔しいから…
RSBで旧マップがスーパーリメイクされて帰ってきたら時はこの方向性で行くのかとワクワクしたよ
次回作で真っ暗及び灰色マップで戦わされるとは思わないじゃん
ワイルズ特有の謎のフォグは最適化不足すぎて
テクスチャ貼り遅れるのを誤魔化すためでもある
ワールド・アイスボーンがまあグラ重視ってこの位でいいだろの正解だとは思ってる
これ以上色々映像を盛って快適さが損なわれるならこれ以上は要らない
ナンバリング作は毎回新しい試みを行っては失敗してた
それらの反省点を改善した上で復活させてきたんだと、普通なら考えるでしょ?
何も考えずにそのまま全部乗せてくるなんて馬鹿げた事を、仮にも大企業の、一大プロジェクトの、20周年記念作品で、ディレクターという重責を担う人間が、やってくるなんて誰が考えるよ?
乗りィ!
スリンガァ!!
水中戦ンン!!!
ガチャ要素ォ!!!!
ユーザーも大概だと思うけどね。SNSの普及と共にアンチがウィルスの様に広がった感じ。
普通に楽しんでるのに、それを馬鹿にするような事も言うしな。
楽しんでて草🤓
普通に楽しんでるならこんなタイトルの記事いちいち開くなよ
クソゲーは遊びたいけどクソゲーの文字は見たくないとかネット下手すぎ
そこはWIB勢とRSB勢でお互い様なのでしかたかない。
まだこんな認識のやつがいるのか
モンハンファンが沢山いるから初動1000万売れたんだろ。そりゃあ自分の推しゲーじゃないからアンチしてるってのも多少はいるだろうが、今のモンハンはかつての嫉妬されるほどのビッグタイトルじゃなくなった
結局モンハン好きな奴を反転させてフォローもできなかったんだから
そもそも煽るだけが目的の奴を交えて本格的に炎上したきっかけがsteamの圧倒的不評達成前後なわけで、素で多数のプレイヤーからの評価が悪いのは変わらなくね?
ロイヤリティが裏返ったの理解してないロイヤリティ高いお客様が多いわ
いやロイヤリティってなんだよ
>普通に楽しんでるのに、それを馬鹿にするような事も言うしな。
なら、逆側の普通に楽しめてないのに、それを否定するような事も言うな
お前さんは「オレはいいけどお前はダメ」って理不尽言ってるって事をまず理解しろ
楽しんでるならわざわざガソリンかぶって火中に飛び込むようなことせずに
■■■■ってな
歪みが出たのはMH2からだろうな
そこからナンバリングが出る度に歪みはあったんだけどG級とかである程度修正して外伝が整え再びナンバリングが歪ませるの繰り返し
ナンバリングが常に歪んでいると見た方がいいだろうな
歪みが非常に大きくなったのが4で限界突破したのがW
調和だの生態系だのを気にして
狩りに行くことを調査の際にやむを得ずに討伐するとか言い出したて一狩り行こうぜなんて空気じゃなくなったから
そんなテンションでモンスター狩りに行こうぜなんて言ったら怒られる世界観になっちゃったから終わり
4から調査団とか編纂者の片鱗はあった
個人的にワールドからだわ
世界観っていうか🤓が生態系に対するこだわりが強すぎる
結局そのせいでワイルズのゲームパフォーマンスも疎かになってる訳だし
ハンティングアクション<生態系シミュレーター
になってるし
指揮者が「生態」と「生態系」をごっちゃにしちゃった感じ
4からだろ
ワイルズにも4のキャラ続投してるし
操虫棍使ってて思ったけど
Wでなんでヘリコプター仕様にしたんだよ
棍でヘリとか王大人かな?
ナンバリングは初めからどこかおかしい
でもシリーズを通して狂い始めたのは間違いなくワールド
未完成+アプデ+DLCとかいう完全版商法を超えた悪徳な売り方やってるゲームはあの時代ですらほぼ無かった
パワプロですら随分前に完全版商法やめて(バグは酷いけど)完成品+無料データ更新で売ってたのに
カプコンカップ有料化でいきなり4000~6000円を叩きつけてくる会社だぞ
根本から歪んでるんだよ
初代はまぁしゃーない
2はクソだったけどシリーズ初期特有の迷走はあるあるなんでまだわかる
3は結果的に失敗だったけど狩りの幅を広げようとしたのはわからんでもない
と考えるとやっぱ簡悔仕様の極限化にストレスしか与えない地形と新要素メタ張り始めた4からだな
4嫌いな人結構多いんやな…
3DSLLの発売と専用の拡張パッド出てプレイしやすくなったり、実質的には初の携帯機オンライン対応とか、初の大型エンドコンテンツのギルクエとか、ラージャンとイビルジョー初共演とか新武器の追加とか、結構プラスな所もあるんだけどな
どうしても4G極限、地形、チート、武器バランスあたりの悪名がデカいのか
3DSの3Gで始めてから二作目だったからかなりハマってたな。悪い側面含め楽しんでたけど確かに酷かった。
ネットとかも疎い厨房だったけど、当時のゲーム掲示板での荒れ具合とか改めて気になるわ
3DSLLはモンハンと直接関係ないしパッドは別売りでMH4の内容にも関わらないからね
ギルクエはモンスターを狩って素材で装備を作るというモンハンのコンセプトを破壊するものだった
何より乗りを追加したという最も許されない罪を忘れてはならない
クンチュウ
ホントに当時の拡張パッド知ってる?PSPと同じ携帯機モンハン持ち操作ができるのが公式からでたんやで。人気無かったらそんなの出ないよ
コンセプト破壊というけど、エンコンでの話を作品全体に広げるのは大げさだと思うけどな
乗りに関しては強すぎる拘束手段だったのはそう。水中が没になったから空中戦に行くしかなくなったんやろ、Fもそっち行ったしな
知ってるし実際に拡張パッド使ってたよ
別売りのハードや周辺機器がゲーム内容の評価に関係ないって話
推奨PCやモニターがワイルズの評価と関係ないようにね
4は縦の動きが強化されたのと形態変化とか部位破壊で見た目が大きく変わるモンスターとかとにかく視覚的に楽しい仕掛けが盛りだくさんだったのが良かった
ただストレスの方が多かったから俺はコア層になれなかった
4シリーズの評価はギルクエを好きになれるかどうかで二分されると思ってる
好きな人からしたら無限に遊べる神ゲー
なれなかった人からしたらソロお断りオンライン行けば武器種だけで蹴られる理不尽ゲー
何言ってんだ?推奨pcだのモニターだのはプレイするために必須の環境の話でしょうよ
3DSのボタン配置じゃプレイしにくいから課金(物理)が出たって話だし、使うかどうかも自由。で、あなたも課金する価値があるゲームとして購入したわけでしょ?それがゲームに対する評価ってことじゃないのかな?
少なくとも俺はYに課金して環境整えようなんて思わない
返信先ミスったわ
外部機器用課金必須って時点で相当おかしいんじゃないか?
今となってはそんなおかしいことじゃないけど当時は余程やる気あるやつじゃないと買ってなかったイメージ
そのイメージは学生だったからかもしれんけど
ハード一体型か付属の専用機器が無ければ遊べないソフトでもないのに周辺機器まで評価に含むのはナンセンスだよ
仮に拡張パッド無しでMH4の操作性劣悪と言われて納得できる?
それにMH3GやMHX、どころかモンハン以外のゲームでも使えるから一つのソフトの評価に収まらないし、改善されるのはMH4というより3DSの操作性になる
ハードはハード、ソフトはソフトだよ
>外部機器用課金必須って時点で相当おかしいんじゃないか?
そうだな
縦置きスタンド「・・・」
冷却ファン「・・・」
FF病って他社にまでうつるのかよ…
FF病、ポリコレ病、映画病…
これはソフト業界の禁足地ですわ
三大禁忌病は草
なんと踏み慣らされた禁足地なのだ…
3つともコンプリートしてて草
これはモンハン終わるわな
開発者がインフルエンサーorアーティストor映画人or芸能人気取りになるのも震源地がね
感染者結構いるし
おっと、小島秀夫の悪口派そこまでだ
まず前提として、綻びはベヒーモスからでしょうなぁ
ま、あの三馬鹿が居座ってる時点で遅かれ早かれモンハンは崩壊していたよ
ワールドだな
グラ一新したのがウケて売れただけなのに勘違いしちゃったから
これは絶対にワールド
4も酷かったけどボリュームに関しては満点に近い出来だった
ワールドからはずっとグラフィックとアプデを言い訳にボリューム(モンスター数、初期エンコン)がどんどん少なくなってる
それと気持ち悪いストーリー
歪んだわけではないけどモンハンが今までのモンハンから変わったのは4かな
おまけみたいな背景で進行するストーリーからしっかりしたストーリーになったりシームレスで狩りやストーリーが物事が進行するようになった
で、それを悪化させたのがワールドなイメージ
4はまだモンハンだったと思う
ワールドは何これ?って思わせるくらい別物感あった
ワールドからおかしくなった、信者もやたらライズ叩きしてたし。
ワールドがかなり久しぶりのソニー機のモンハンだったからいろいろね…
4の時点で任天堂憎しの輩は多かったな
お好み焼きガーってずっと言ってた
ソニーの誰だったかもお帰りなさいとかほざいちゃってたんだよな 痛すぎる
モンハンは原点の無印からトライ出るまではPS専用のソフトだったからねー
過去作やってた人からすればお帰りなさいはそこまでおかしくはないと思うけど
それにアレルギー発症するのは任天堂シリーズからMH始めたキッズ層が多いんだろうな
触覚みえてますよ😨
よくよく思い返せば4Gがかなり怪しいな
旧砂漠のゴミみたいな地形に対して
実際の砂漠ってあんな感じなんですよ(笑)🥸
とか言ってたし
ストーリーも極限や錆クシャのモンスターについてのお話というよりは筆頭リーダーメインって感じだったし
代替わりすれば味は変わるものだろう
それを受け入れられないなら辞めればいいだけだ
クロス以降いわゆる真っ当なモンハンって一度も出てない気がする
全部イロモノというか異色作
マルチでモンスターの体力が変動するようになったワールドからだと思うな〜
ソロで気軽にモンスター倒せるのはいいけど簡単になりすぎてモンハンの醍醐味のマルチやる意味が全く無くなった…
ワイルズ飽きて一時期ダブルクロスやったけど
モンスター数や武器防具、スタイルとかは流石に圧倒的だけど
クエストに途中参加出来ない、とか集会所でクエスト受注したら着替えられないとかやっぱ
過去作のクソ不便だなーって所は感じた
一体何年前から迷走し続けてるんだこのゲームは…
4かワールドでしょうね…