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ストーリーが面白いと聞いてストーリーズ2を買った結果、話のノリが完全にワイルズだった件

308: 名無しさん
ストーリー面白いって聞いたから2買ったけどお話がだいぶワイルズだったんだが?
戦闘育成は悪くなかったけど

312: 名無しさん
>>308
頭痛はワイルズってここで聞いたぞ?🤭wwwwwwwwww
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314: 名無しさん
>>308
誰が言ったんだよそんなことwwwwwwwwww

315: 名無しさん
>>308
ストーリーズはストーリーがね…wwwwwwwwww
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316: 名無しさん
>>308
信じてて草

320: 名無しさん
>>308
ワイルズほどじゃねぇよwwwwwwwwww
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323: 名無しさん
>>308
1 ストーリーは悪くないがゲーム性は微妙wwwwwwwwww
頭痛 ゲーム性は悪くないがストーリーが地の底
杜撰 モンスターから卵盗んで野生に返す調和ストーリーwwwwwwwwww

317: 名無しさん
ストーリーズは初代がまあまあで2がかなりシナリオがワイルズだぞ、そして3は絶滅種の保護だの生態系だのムービーで抜かすと…ちなみにストーリーズが企画として立ち上がった際に藤岡がガッツリいただきます調和思想植え付けさせてるwwwwwwwwww

328: 名無しさん
性格終わってる女だけど顔がいいからストーリーズ2は楽しいよ😳3も可愛いから楽しいwwwwwwwwww

331: 名無しさん
ストーリーズを本編にしたい欲求は間違いなく👶だよね
何ならハゲモンライン潰してストーリーズラインに予算振り分けたいとか思ってそうなレベル

335: 名無しさん
今ストーリーズ2やったらラストの展開で笑えていいと思う
ドヤ顔で例のセリフ出てくるシーンあるから

368: 名無しさん
頭痛のインタビューwwwwwwwwww

大黒:実は『モンスターハンターライズ』の一瀬ディレクターはストーリーズが好きなんです。wwwwwwwwww
僕はオトモガルクを見た瞬間に、これは入れないとだめじゃんというか、すごいパスをもらったなというくらいストーリーズにしっくりくるキャラクターだなと思ったんですね。
やはりストーリーズの開発の中でもガルクは人気がありまして、みんなで愛情を込めて、乗ったときの気持ちよさや爽快感、あとは細かいですけどライドアクションでの使い勝手の良さとか、個人的には僕のほうで遺伝子も優遇しちゃったかな。 wwwwwwwwww
いろんな愛情が入っていて、すごく活躍できるオトモンになっています

大黒:シリーズの世界観を作るディレクターの藤岡は、モンスターハンターは、モンスターを討伐しているふうに見えているけど、実はモンスターの存在があってこそハンターの世界も豊かになっているんだよ、だからいただきますの気持ちが常にあるんだよという話を僕にしてくれたんですね。wwwwwwwwww
ですからストーリーズを作るうえでは、前作からずっと、そういった藤岡の感じている部分を深いテーマにしていますし、今作もそこは根っこの部分としてあります。

https://jp.ign.com/monsterhunter-stories2/52905/interview/2

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373: 名無しさん
>>368
でも3でガルク絶滅したんでしょ?

383: 名無しさん
>>368
>>373
🥸イラッ
🥸モンスターが沢山絶滅危惧種になってる設定にしたぞwwwwwwwwww

387: 名無しさん
>>383
🖕
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376: 名無しさん
>>368
いただきます!?

377: 名無しさん
>>368
一瀬のときはウキウキで話してるのに藤岡のときは台本読んでそうな内容で草

378: 名無しさん
>>368
いただきます…?あっ🥺

引用元: 復活ゴグマジオスカスハラ対策個体💣ダメージカット2166%

コメント

  1. ストーリーズが評価されてる所ってモンハンのモンスターを仲間にできて戦える部分だけだからな
    特にストーリーズ2のストーリーは面白くない通り越してクソでレドはすごい

    • 新米なのに半ば強制的に旅に出る羽目になったのに各地でレドは凄いのにお前はさぁ・・・ってチクチク言われるし
      ヒロインもレドいないし主人公で妥協してる感満々なの本当に辛い

  2. ST&■■■■スペシャルコラボ楽しみにしてるわ。勿論別の意味で

  3. ワイルズって単語は本当に便利だなw

    12
  4. >368 の藤岡のくだりで胃が痛くなった

    10
    • 🥸「深いテーマいただきます」この一言

  5. (モンスターが人間を)いただきますの気持ちやぞ

  6. モンハンストーリーズってアニメありきの企画だと思ってたから、むしろ単独で続くのはビックリだし、ちと迷走してない?みたいな

  7. 杜撰はスルーかな。生態系とか調和とか見たくねーし

  8. ゲーム性は面白かったからストーリーは別にいいけどガノトトス亜種の亜空間タックルは許してねえわ
    せめて衝撃波とかって名前にして欲しかった

  9. 発売日に2買ったけど途中で辞めて放置してる
    戦闘がダルいのと、清々しいくらいのお使いゲームだった記憶

  10. 頭痛はゲーム部分もくそつまんないでしょ
    ストーリーはもっとひどいが

  11. 自分の好きなモンスターを因子改造して最強にするゲームがメインだから
    そういう育成要素が好きな人ならハマる

    ただしUIとかゲームテンポとかが壊滅的に終わってるからストレスが半端じゃないので人は選ぶ

  12. 頭痛のストーリーがやばいのはマジ
    どこ行ってもレドの孫な説教旅行に
    簡単に寝取られる破滅レウスとの絆が描かれていた
    これすごいよほんとに

  13. ストーリーがメインのはずなのに2はマジでストーリーが終わってる。
    システム面おもろいて言ってるけど、育成面はひたすらに苦痛な作業を強いられるしな。

    ポケモンの育成がどれだけ簡易的かつ奥深いか理解できるゲーム。

  14. 1回1回の戦闘クソ長引いてエンディング見たとこで飽きてやめたわ
    弱点属性狙いと部位破壊してたけどやり方間違ってたんかな?

  15. 6体連れ歩けるけどクリアまではレウスで1枠潰れる仕様も頭おかしかったな
    序盤は戦闘に出せないし中盤参加しても遺伝子固定されてる所があって弱いから実質5体縛りっていうね
    火属性モンスターも飽和状態でレウスの価値が一切無かった

  16. 障壁◯報のホイルーガイジ共がストーリー杜撰絶賛して持ち上げる準備始めてて草

  17. 3はポリコレすぎる女もいねぇミニスカナーフ

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