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【MHWilds】未完成でも売れる構造は誰の責任?初動重視と品質問題を巡る議論まとめ

526: 名無しさん
極端な話中身が出来損ないでも出せば売れると判断させてる消費者にも原因の一端があるとは言えないでもない
どうせ未完成品だろって風潮になって初動で人柱しか買わないような世界になれば企業は初動を伸ばすためにそれなりのクォリティを出さざるを得なくなるからな

532: 名無しさん
>>526
FF・DQがそうだが出れば取り敢えず買う確立されたタイトルにモンハンもすでになってるから胡座かくよ

536: 名無しさん
>>532
そうね
だから俺含め養分達はここで愚痴をこぼしながらもプレイするしか無い

529: 名無しさん
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個々のユーザーがただ離れるだけなら企業にダメージないけどレビューが集まって公論化すると致命的なダメージになるのはもうカプコンも理解したろ
ワールドがーとかライズーはとか過去作と比較できる時代じゃないのよ

531: 名無しさん
ワイルズ見てるとPS先に最適化してからPC出すGTAの施策って正しかったんだなって思った
マルチの方が売れるのは間違いないんだけど

539: 名無しさん
>>531
GTA作ってる連中はそもそもPC版自体にそんなに乗り気じゃないって話もある
最適化の理由もあるけど、海賊版やmodとかでズルする人も多いからね(特にGTOとかはゲーム内通貨とかも課金要素になってるし)

541: 名無しさん
過去作までの伝統的な猫飯がいいとかは別にないんだけど、初期のキャンプ飯も閉塞感あって個人的には正直好きにはなれなかった
でもタルコロ以降はウーバーで足りるからキャンプ飯の需要も無くなって勿体無いなとも思う

542: 名無しさん
ゲームって初動が全てみたいな風潮あるし、カプコンも上場企業である以上は金出してくれる株主を満足させる為の(売上的な意味での)数字が必要だからPCも含めた同時発売したいのもわかるけど
モンハンに関しては結構ワールドもライズもジワ売れ要素が強いし、初動1000万本売れるのが当たり前なIPではなかった訳で。欲張らずにPCは後発でよかったのかな。ps5とXboxだけじゃ不安ならps4版も出すべきだったんだろうし

546: 名無しさん
>>542
PCはプラットフォーム別だと売上半分超えだからCS向けだけに売ることはもうできないよ

618: 名無しさん
>>542
カプコンとしてはワールドライズでジワ売れして増えたユーザー(PC中心)から、ワイルズでさらに初心者向けに調整してユーザー上乗せして、初動で2~3千万売れるのが当たり前のIPに育てたかったんだろ
その試みは見事に頓挫してしまったが
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547: 名無しさん
PC勢次からは様子見するだろうから後発でいいんじゃね

549: 名無しさん
どうかな、選択肢があったからこそPCを選んだ層もいたはず
同時発売だからPS5より安いでPC屋が宣伝してたしそれてPC選んだ人もいただろう

550: 名無しさん
同発クロスプレイは続けてほしい
差別反対

559: 名無しさん
>>550
ヨシ!Switch2も同時発売じゃ!!

552: 名無しさん
パフォーマンスに関してはプラグマタ体験版は問題無かったしレクイエムおそらく大丈夫だろうから、ワイルズはPC版と同時発売にしたせいでダメになったとかっていうのは違う気がする
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588: 名無しさん
>>552
プラグマタ開発の言葉
「こだわりを捨ててでも快適度を優先しようというのはありました。グラフィックはこだわればこだわるほど綺麗になりますが、処理としてはどんどん重くなってしまいます。
開発チームとして『より良いものを見せたい』という気持ちも強くありますが、それを一旦押し込めて、まずは幅広いPCで快適に遊んでもらえるよう最適化を行ないました。」

「最適化は『これをやったらこれを諦めるしかない』という判断の期間でもあって『このデータは捨てたくないけど……』と辛い瞬間もありますが、
やっぱりゲームをプレイする上でフレームレートはかなり大事なので、ここを最優先としました。その結果、かなり安定してゲームをプレイできると思います。」

>>580
でもろくにPC側では最適化出来てない内にPCでも売ったから、ワイルズの悪評がより凄まじくなった挙句カプコンそのものの信用も落ちたんだよね🥺

554: 名無しさん
PS5とPCがマルチしてる時などホストと非ホストでフレームレートが違うとダメージ入らないタイミングがあるみたいな話一部で騒がれてたけどDLCチェックで話題持ってかれたな

引用元: 【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1208

コメント

  1. 株主からも苦言呈された挙句に株価すら暴落してんじゃん本末顛倒とはこのことだなアホか

    15
  2. やってて草スレの話は毎回なんか理解がズレてるな

    11
    • そりゃいる人間の知能が…

      10
  3. 詐欺師の理論か?
    まぁカ〇コンが詐欺企業っていうのが周知されてたらこんなに被害出なかったかもな

  4. 仮にクラッシュが無かったとしてもワイルズはクソゲーなんやが
    PCが後発だとしてもPS5の評判聞いて買わない人の方が多そうだよな
    それこそ「買ってて草」やね

    12
    • アホイルー大好きご飯の例えなら
      クソまずいと話題になった後に食中毒起こしてるからな
      ほんで食べてない奴がお前の胃腸が弱いと叩いてくる地獄

      10
  5. 実際超名作を作らずとも凡〜良作ぐらいの出来の作品を作り続けていれば出せば売れる流れは続いただろうけど今回で完全にその流れ切れちゃったでしょ

  6. 最近この関係のスレばっかまとめてるな
    なんでだ?

    • 逆にワイルズの話題って何があんの?お通夜武器スレとか?

    • 狩り以外が楽しすぎだからだろ

    • ■■■■は炎上コンテンツ(エンコン)がメインだからだろ

  7. 顧客層はコアユーザーの構成比が高くゲームへのロイヤリティ(忠誠心)が高めだからな
    今思うとこの惨状は起こるべくして起きた

  8. 未完成だとバラさず騙して売ったのであって、未完成品でも受け入れられたわけではない
    そこ勘違いしたカプンコの地獄がまさにこれから始まるけどな

    10
  9. スカスカワールドでも神ゲーとあげた信者の責任

    • 🤓『ワールド』のおかげで、モンハンの根本的な部分は間違ってなかったんだと再確認ができ、あらためて自信をもつことができました!

      3
      1
  10. 未完成じゃない欠陥品な
    あいつらはこれとこの状態を完成したと認識している

    13
  11. 未だに文句あるならアプデ終わってから買えばいいって触れ回ってるの笑えるわ
    セールまで買わない客層が増えるほどどんどん開発予算が削られて3DS時代のモンハンに戻るかIPが滅びるだけなのに

    12
    2
    • 3DS時代にXXという最高傑作があるので戻ってもらって結構。なんならXXとRSBでずっと遊べるのでIP滅んでくれていいというかむしろ🤓と💊ごと爆散して死に腐れ

    • 3DS時代のモンハン
      ・藤徳モンハンで一番まともと言われてる3G
      ・乗りと段差マップくらいしか目立った欠点のない4
      ・批判意見も多いが熱狂的なファンがいる4G
      ・サンブレイクと並んで最高傑作と言われるXX
      そこそこレベル高くね

    • 掲示板に来てまで文句言う人間が、モンハンが滅んだ後1人で黙々とXXやRSBを遊ぶだろうか

    • 無理に長生きしすぎたんだ
      もう眠らせてやろうぜ…

    • まさに一人黙々と10年X〜XXを遊んでますが

    • 余計な作り込みする金なくなるなら万々歳だわ

    • 文脈からして出来の話ではなく予算の話だろう
      まあ今の放蕩三昧になった藤徳開発に3DS時代の開発費渡したらOPムービー作るだけで使い果たしそうだが

    • オープニングから作るわけないだろ!
      まずは拘りの料理を数年から始めます!

  12. 💊💻がPC様子見とか本質はそこじゃないんよ
    仮にPS5先行だったとして全域常時処理とDLC買った?とバグまみれは結局変わらない訳で
    更に言えばメモリの確認できないからDLC買った?を発見できないままというのもある

    マルチ販売云々以前に開発体制が終わってる

  13. サンブレイクのボーナスアップデート(笑)から1年半の期間を空けて丹念に焦らした結果→初動1000万だからな
    これで消費者にも責任が〜とか言われたらたまったもんじゃありませんよ。そもそも空白の期間が無いようにするための2ライン体制でしょうが

    • でもボーナスアップデートを本気でボーナスだと思ってる奴が何人かいるようだし責任はなくとも確実に騙せると思わせちゃってる所はあるんだよね

  14. そもそもな話DLCチェックの一件は普通再発防止案を提示するものじゃ無いのか?
    芸能人の広告だってその芸能人が不祥事を引き起こしたら変えるよねその企業のイメージに関わるよねお宅の所はなんでその芸能人を使ってんのと。
    然るべき処分を放棄して問題の商品の続編を発売強行する💊💻が怖いよ。
    再発のリスクが非常に高い信用以前の問題よ。

    • ゲーム業界は無法地帯ですから…

      企業は基本的にユーザー舐めてるし、改善も大してしない

    • はい過度な要求

  15. モンハン好きだったけどもうワイルズのおかげで興味すら薄れたよ
    もはや過去の思い出だよ

  16. まぁFF15だって売れたわけだしな
    代償は大きかったけど

    • なおFF16

    • 未完成品を売ることもできるが、その代償は非常に大きい

  17. 未完成どころかここまでやらかしといて謝罪の場設けないってとんでもない企業だな……

  18. 内部の実情を知らない知人が、たまたま携帯機モンハンだけやってたから面白いと思ってたんだなぁと言ってた。

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  19. 謎の開発者目線の浅い議論ごっこ楽しそう

  20. 他のチームからも“こだわり”捨てて最適化ちゃんと取ってますとアピられてんの草すぎる

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