
201: 名無しさん
初めて狂化奮闘試した時の無敵とか最強とか聞いてたのに話と違うって感じ忘れられん
204: 名無しさん
>>201
真に受けてて草
オレもそーなの
真に受けてて草
オレもそーなの
207: 名無しさん
>>201
そんな都合いいスキルがあるわけもなく…
そんな都合いいスキルがあるわけもなく…
216: 名無しさん
>>201
攻撃範囲が広い攻撃がめっちゃ怖いのよね狂化
原ゼナの猛烈な攻撃には何度もキャンプ送りにさせられたわ。回避性能無しでやりたくない
攻撃範囲が広い攻撃がめっちゃ怖いのよね狂化
原ゼナの猛烈な攻撃には何度もキャンプ送りにさせられたわ。回避性能無しでやりたくない
212: 名無しさん
(狂化は)言うたほど無敵じゃありまへん、(スキル突き詰めないと)言うたほど火力ありまへん
214: 名無しさん
>>212
ただ体力ゲージが全部赤になる代わりに被弾で体力削られなくなります
ただ体力ゲージが全部赤になる代わりに被弾で体力削られなくなります
224: 名無しさん
>>214
削られないって言ってんのに持続ダメでゴリゴリ削れるってのはおかしいよなあ!
削られないって言ってんのに持続ダメでゴリゴリ削れるってのはおかしいよなあ!
213: 名無しさん
自動回復で相殺しないとクッッッッッソ面倒だからな狂化
でもギリ相殺できないぐらいの方がバランス的には良かったのかも
でもギリ相殺できないぐらいの方がバランス的には良かったのかも
217: 名無しさん
狂化の評価に朧翔けも入ってると思ってる
218: 名無しさん
トチ狂ったTA勢は狂化1に狂竜症併用しだすから見てて怖かったわ
220: 名無しさん
>>218
これがおすすめビルドで紹介されるの本当恐怖
これがおすすめビルドで紹介されるの本当恐怖
233: 名無しさん
>>220
マジのガチの無被弾と克服し続ける動き前提なのにね…
マジのガチの無被弾と克服し続ける動き前提なのにね…
222: 名無しさん
狂化1は怖いから無理😨
225: 名無しさん
まあ即死がなくなるのは強いよ狂化
253: 名無しさん
ガンスと狂化の相性悪すぎて狂化の強さわからずじまいでした🥺
254: 名無しさん
ガンスは天衣無縫の方じゃ無かったけ?まあ狂化の方が強い印象だった気がする
261: 名無しさん
>>254
ワイは合気とかつかいまくるタイプやったんや🥺
ワイは合気とかつかいまくるタイプやったんや🥺
262: 名無しさん
狂化奮闘は双剣の螺旋斬で凄い火力出るのと、鬼神化が使い放題なのは確かに楽しかったよ
264: 名無しさん
双剣も弓も使わなかったから実は狂化童貞です
280: 名無しさん
マカ連勤から狂化出るようにしたやつ犯罪者か何かでしょ
283: 名無しさん
>>280
ワイルズほどじゃないさ
ワイルズほどじゃないさ
290: 名無しさん
>>280
たった一つの作品でユーザーのロイヤリティ消し飛ばしてシリーズ存続の危機に陥れた三馬鹿に比べれば可愛いもんでしょ
たった一つの作品でユーザーのロイヤリティ消し飛ばしてシリーズ存続の危機に陥れた三馬鹿に比べれば可愛いもんでしょ
コメント
ダウン時に調子乗って殴り続けてると突然の死がやってくるんだよなぁ
狂化の死因3選
・ボコボコにされて気絶する
・お団子超回復不発&ヒノエの体力継続回復切れ
・気持ち良くなりすぎて体力ゲージから目を離す
エアプホイルーは無敵の最強スキルと思ってる
チートじゃないTA勢の最強装備を一般ハンターが使ったからって強くなるわけじゃ無いんだ
狂化奮闘強いけど、こんがり魚切らさないようにして、団子確実に発動させて戦闘中無被弾でやっと打ち消し出来るから割とめんどいよな、あと怪異討究のレベル的に血気覚醒発動させようにも部位がクソ硬くて発動させにくいとかで意外と無敵じゃない
天衣の方が快適だったから狂化はろくに使わなかったな
狂化2の護石引けたらやろうと思ってて来ないまま終わった
団子回復術と鋼龍スキル付けて魚食って疾替えのタイミングミスらなければまず大丈夫じゃなかったっけ