51: 名無しさん
いや、多分開発はネロ倒すところまで想定してると思う
海外で撃退報告上がったしね
海外で撃退報告上がったしね
57: 名無しさん
>>51
動画でも出ないと報告だけじゃ100%チートだと思う…
天災古龍はブレイクで命中率下がったりもしないしふつーに無理よ
体験版の火力じゃ数百ターン耐えながら毒なり防御無視で削り続けないと
動画でも出ないと報告だけじゃ100%チートだと思う…
天災古龍はブレイクで命中率下がったりもしないしふつーに無理よ
体験版の火力じゃ数百ターン耐えながら毒なり防御無視で削り続けないと
59: 名無しさん
>>57
正にそれで撃退したらしい
雷エスピナスの毒と麻痺使ったみたいだけど、まあ自分も詳しいことは分からん…すまんな
正にそれで撃退したらしい
雷エスピナスの毒と麻痺使ったみたいだけど、まあ自分も詳しいことは分からん…すまんな
62: 名無しさん
>>59
いやダメージ通す手段がそれしかないってだけでそれまでのターン耐えるのが無理ゲーだと思うよ
ネロストリームにマヒ数回通ったら勝てるなんてもんじゃないから本当に無理
撃退扱いまで削ることすらできないと思う
いやダメージ通す手段がそれしかないってだけでそれまでのターン耐えるのが無理ゲーだと思うよ
ネロストリームにマヒ数回通ったら勝てるなんてもんじゃないから本当に無理
撃退扱いまで削ることすらできないと思う
63: 名無しさん
>>62
一応リンク貼っとくわ
https://www.reddit.com/r/MonsterHunterStories/comments/1r0099q/we_have_achieved_repel/
一応リンク貼っとくわ
https://www.reddit.com/r/MonsterHunterStories/comments/1r0099q/we_have_achieved_repel/
65: 名無しさん
>>63
ああ撃退なのね
チートならむしろ一発討伐しそうだけど…でもやっぱりないなあという気持ちが強い
ネロのテクニック(パワー)行動パターンと毒ブレスの相性悪すぎるんよ
ああ撃退なのね
チートならむしろ一発討伐しそうだけど…でもやっぱりないなあという気持ちが強い
ネロのテクニック(パワー)行動パターンと毒ブレスの相性悪すぎるんよ
64: 名無しさん
ネルスキュラですら最初は無理ゲーって言われてたのに今やナスですら安定討伐できるみたいだから、多分ネロも行けるんだろうな…
66: 名無しさん
開発はこうなること想定してたんかね
まぁやり方次第で格上に勝てるのは面白いか
負けイベとかレベル差的に勝てない相手にどうにかして勝つみたいなやり込みは昔からあったけど
67: 名無しさん
まあ結局、通常プレイやRTAみたいなプレイになるどある程度スピード求められるからこういう戦術に頼ってられないはありそうだし
毒ダメの立ち位置は体験版ほど良くはなさそうだよな
毒ダメの立ち位置は体験版ほど良くはなさそうだよな
68: 名無しさん
上のネロは戦闘後の画像二枚だけでしかも他人の転載と言ってるから気にしなくていいと思うが
製品版でハンマー弱体化とかされるのが一番いやかなあ…
他の武器が持ち替えと相性悪いほうを何とかしてほしい
製品版でハンマー弱体化とかされるのが一番いやかなあ…
他の武器が持ち替えと相性悪いほうを何とかしてほしい
78: 名無しさん
ネロオトモンにしてる画像みたけど間違いなくチートだな
90: 名無しさん
91: 名無しさん
>>90
凶異ネルスキュラ(水ゲリョス亜種解禁)→凶異ブラキ(無紫毒姫解禁)→エスピナス(雷エスピナス解禁)→ネロミェールで繋がってるの面白すぎる
公式が想定通りなのかもしれん
凶異ネルスキュラ(水ゲリョス亜種解禁)→凶異ブラキ(無紫毒姫解禁)→エスピナス(雷エスピナス解禁)→ネロミェールで繋がってるの面白すぎる
公式が想定通りなのかもしれん
94: 名無しさん
>>91
パーティが今までの集大成だし本当に想定してそうよな
てかパーティと構成丸パクリして行ってみたらマジで行ける気がしてきたわ
エレーヌ殿下が最強保険の不屈もつけてくれるし
行けたらまた書きにくるわ
パーティが今までの集大成だし本当に想定してそうよな
てかパーティと構成丸パクリして行ってみたらマジで行ける気がしてきたわ
エレーヌ殿下が最強保険の不屈もつけてくれるし
行けたらまた書きにくるわ
244: 名無しさん
エンドコンテンツはあまり期待できんかも
ネロミェールみたいなのが各地にいるだけかな?
https://i.imgur.com/wwF7jwV.jpeg
ネロミェールみたいなのが各地にいるだけかな?
https://i.imgur.com/wwF7jwV.jpeg
245: 名無しさん
>>244
今の時代ある程度追加できるしなぁ 反響大きかったらサイドストーリーとかの形でエンドコンテンツ配信されたらええな
今の時代ある程度追加できるしなぁ 反響大きかったらサイドストーリーとかの形でエンドコンテンツ配信されたらええな
246: 名無しさん
>>244
流石に拠り地みたいな要素は隠してるんじゃないか?
マルチ無いしそういうのはあると信じたい…
流石に拠り地みたいな要素は隠してるんじゃないか?
マルチ無いしそういうのはあると信じたい…
355: 名無しさん
おそらく正規でネロ撃退した人現れてて草
356: 名無しさん
>>355
その人さっき2度目の撃退成功させてたぞ
撃退に回数制限がなければ討伐まで行けるだろうな
その人さっき2度目の撃退成功させてたぞ
撃退に回数制限がなければ討伐まで行けるだろうな
357: 名無しさん
マジ?
倒せたら卵ゲットできるのかな
倒せたら卵ゲットできるのかな
360: 名無しさん
>>357
湖の現状埋まらない?がネロで討伐後にタマゴ拾えるようになるみたいだね
古龍のタマゴも一度解禁したら入手は楽そうだ
湖の現状埋まらない?がネロで討伐後にタマゴ拾えるようになるみたいだね
古龍のタマゴも一度解禁したら入手は楽そうだ
コメント
ストーリー重視
エンコン少なめ
な なんだかようわからんが猛烈に悪い予感がしてきた……!!
むう、あれが世に聞く和意流図…!
買っているのか!?雷電!
ストーリーズでもチートだのなんだの言い争うのか
PvEゲーで場外PvPし始めるのは逃れられぬカルマ
面白そうじゃん
50%OFFになったら買おうかな
スレタイマジ?
まだ2スレ目なのかよ…