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【MHWilds】DLCチェック問題ついに修正へ?パッチノート公開で再燃する議論

17: 名無しさん

28: 名無しさん
>>17
今更こっそり修正するみたいだけど障壁版のDLCチェッカーやっぱり書いてあって草
アイテム保護機能を最終アプデで実装する驚天動地のゲーム

84: 名無しさん
>>17
・モンスターおよび環境生物の生成時の内部処理を見直し、CPU負荷を軽減します。
・エフェクトのキャッシュ処理を追加し、同一エフェクト生成時のCPU負荷を軽減します。

馬鹿すぎんだろこれー
環境生物って生成すらこだわってたの?数値データじゃなくてランダム生成してたってこと?サイズあるし
エフェクトの使いまし無しってコダワリもガチでAI開発のコードって感じ

噂されてた、テクスチャーストリーミングに大量の同じデータがあって削減したもだし
AI開発ガッツリ入ってそうな感じするな、そりゃ土台ゴミになるわAI開発なんて本格的に使ってたら

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411: 名無しさん
>>84
こだわりの環境生物は個体ごとに模様が違う仕様だったんだよ
なお捕まえた環境生物は捕獲数超過で消滅する上にマイハウスで眺めることもできない模様

46: 名無しさん
てかメモリもGPUもCPUもSSDも全く下がる気配無いけど29年なっても
下がらんだろうし10万以下でPS6は無理じゃないか

839: 名無しさん

844: 名無しさん
>>839
うおおおおおおおお😭DLC買った?

846: 名無しさん
>>839
DLC買った?そう買ってないんだ…それでDLC買った?(うざ絡みチェッカー)

847: 名無しさん
>>839
D?くらい縮めたのかな
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850: 名無しさん
>>839
ホイルー曰くデマだったのに認めてて草

856: 名無しさん
>>850
またホイルー後ろから刺されたのか😭

851: 名無しさん
>>839
改めて見るとこんな簡単なバグ気が付かない時点でやべえよな
気がついてて放置してたとしか思えん

855: 名無しさん
>>851
プレイしてないし気付かないんじゃね🥺

857: 名無しさん
>>851
バグじゃなくて仕様だろう
問題扱いになってるけど

854: 名無しさん
DLC毎秒150回チェックさせられ負荷マシマシにさせてハードウェアダメージを与えられるゲーム
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863: 名無しさん
ライズのDLCは関係ないんだっけ?

866: 名無しさん
>>863
ライズは拠点の郵便猫に話しかけてストアへアクセスしないとそもそもチェックしない
だからこそワイルズの話しかけてもいないどころか拠点以外でも勝手にチェック繰り返す仕様が悪質だって話になったけどこの度晴れてバグだった事にされた

887: 名無しさん
>>866
普通そうだよね

864: 名無しさん
ワイルズDLC無駄に多すぎてSTEAMストア検索妨害してる

868: 名無しさん
何故かワールドのDLCまで参照してるらしいな

869: 名無しさん
ワールドで外人にも売れてたからワイルズのDLCチェックが見つかった
外人は凄い

881: 名無しさん
ライズも起動時DLCチェックしてるから遅いよね、フィールドは猫だけだから無害だけど

引用元: 2395🐔

コメント

  1. ホイルー毎度公式に後ろから刺されてんのほんとに草
    アルミホイル巻いてるからそうなる
    まぁでも公式のパッチノートも嘘だから信じてて草ってなるし、今回も嘘かもしれないか…

  2. これが最終アプデか…
    初めからやっとけってのばっかでようやくワイルズが発売したのかな?

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