9: 名無しさん 2018/03/26(月) 02:13:23.88 ID:oeQlJ8TS
皆が決める「クソモンス決定戦」 3月終盤報告
※周囲の評価を見ると、今後イビルジョー(.歴戦含む)がかなり上位に入ると予想
更に、今回のパッチで歴戦固体が秘密裏に強くなってるという噂
これによりランキングが前後する可能性あり
1位 リオレウス亜種(闘技大会のレウス亜種・通称蒼レウス)
2位 クシャルダオラ
3位 バゼルギウス
4位 ディアブロス亜種(通称・黒ディア)
5位 ヴォルガノス
6位 ツィツィヤック
7位 ウラガンキン
8位 テオ・テスカトル
9位 ヴァルハザク
10位 キリン
11位 リオレウス亜種(通常マップのレウス亜種・通称蒼レウス)
12位 リオレイア亜種
13位 ゾラ・マグダラオス
14位 ゼノ・ジーヴァ
15位 パオウルムー ←new
クソモンスランキングから消えそうな名前が挙がらなくなってきたモンス
アンジャナフ
レイギエナ
ネルギガンテ
10: 名無しさん 2018/03/26(月) 16:50:24.87 ID:VbAAu9dH
近接でいく場合は、バゼル、ガンキン、ヴォルが嫌い
ただ、こいつら遠距離武器で戦うとさほどクソでもないっていうか楽ではある
特にガンキン相手に水冷速射ライトボウガンのシュラムバレットがええぞぉ
あのクソ肉質でも属性ダメージならそれなりに通る上に、クソうざい転がり攻撃してきたら起爆竜弾踏ませてキャンセルできて快適
11: 名無しさん 2018/03/27(火) 03:03:25.88 ID:O9niiOxo
ドドガマル…
[quads id=1]
12: 名無しさん 2018/03/27(火) 03:31:52.91 ID:6ZWLxYDV
イビルジョーは2~3位に入ってもいいぐらい
13: 名無しさん 2018/03/27(火) 12:09:21.50 ID:8ijKn5N6
ヴォルガノスはガンキンハンマーで専用装備作ったらカチカチになる暇を与えずずっとオレンジ数字が出る最高のサンドバッグになったわ
14: 名無しさん 2018/03/28(水) 04:21:54.43 ID:ciPx0hfY
謎の歴戦攻撃力UPでクシャの糞度が跳ね上がってるな
15: 名無しさん 2018/03/28(水) 05:20:53.31 ID:vIzoHjdj
サイレント疑惑
16: 名無しさん 2018/03/28(水) 05:34:56.14 ID:upB1da9p
イビルジョー固すぎてつまんねぇな
落とし穴掛けても固定砲台始めるし尻尾はスカルし頭にいると危険すぎる
せめて脚のコケ耐性もっと弱くしてくれや
17: 名無しさん 2018/03/28(水) 06:32:41.23 ID:SgsOcLyE
闘技場レウスクソゲーだわって思ってきたら1位にいたわ。あんなん閃光前提のクソモンスに普段使わん武器でストレスマッハだったわ
19: 名無しさん 2018/03/28(水) 23:31:38.52 ID:Ud8oZosK
大型の個体引くと腹にも届かねージョーをどうにかしろ
20: 名無しさん 2018/03/29(木) 09:20:48.02 ID:fxg9QmVI
武器縛りのイビルはクソ
21: 名無しさん 2018/03/29(木) 09:28:11.71 ID:ei8ddGMR
古代樹クシャ、ヴォルガノス
この辺は戦ってても全く面白みを感じない
何を思ってこんなクソモンスが用意されているのか
って思わされる駄作
イビルジョーは攻守のメリハリのあるモンスだけど
段差の縁に陣取るのが激しくクソ
これのおかげで攻撃が届かなかったり
無駄な上り下りアクションが発生して意図せぬダメを貰ったりで
イライラがピークに達する
22: 名無しさん 2018/03/29(木) 16:04:25.65 ID:krhwYLML
ジョーは段差がないと大金冠クラスは一部の近接だとほとんど攻撃届かないみたいなアホなことになるから意図的にああしてると思われる。
23: 名無しさん 2018/03/30(金) 08:54:51.37 ID:hlrFxZJf
ジョー
ただでさえ糞マップなのに移動が多い
24: 名無しさん 2018/03/30(金) 09:42:12.05 ID:RIw5BlqF
バゼルギウスはクソだけどBGMは凄いかっこいいと思う
25: 名無しさん 2018/03/30(金) 12:00:31.24 ID:+f8UQ4sV
バゼルはバレカバレ装備のカガチ弓で脳死で適当に撃ってるだけで3分で沈む豆腐
近接で行く奴がバカ
26: 名無しさん 2018/03/30(金) 12:37:43.81 ID:e0AnftwR
バゼルは強いんじゃなくてクソなだけだぞ
27: 名無しさん 2018/03/30(金) 21:29:41.59 ID:Q2kaNCDE
ジョーは他スレでも言われているけど
森マップがクソ
あとすぐマップ移動するのも面倒で同意だな
28: 名無しさん 2018/03/31(土) 01:12:16.16 ID:OVJvTlro
ジョーは瘴気の谷のほうが嫌だ
ウンコ野郎がいる確率高すぎだし瘴気環境でやりあいたくない
29: 名無しさん 2018/03/31(土) 01:19:36.72 ID:UxP5JR7f
今日ジョーを瘴気の谷でやったら瘴気には気を使わなきゃいけんわ、ドクカズラの毒の解除も忙しいわ、暗いから割と背景と紛れるわでやりづらいことこの上なかった
30: 名無しさん 2018/03/31(土) 04:49:34.93 ID:2pO6yJEC
どんだけ何が出てきても闘技青レウスだけは異常だわ。あのイカレ仕様でタイムアタック、ソロ損、救援無し、固有報酬アイテム有り、とか中々に狂ってる。
31: 名無しさん 2018/03/31(土) 06:00:38.29 ID:iFlD33fc
これだけジョーが嫌われても闘技大会の蒼レウスは不動の1位だな
62: 名無しさん 2018/04/05(木) 13:39:06.49 ID:jCN+pfYp
バゼルは棍でバッタすれば余裕だゾ~
ただスタミナ管理をちゃんとしないと着地時の足元に赤いうんこが転がってます
63: 名無しさん 2018/04/05(木) 13:44:14.92 ID:opgfLt+3
バゼルとガンキンは本人が強いんじゃなくて撒き散らす時限ウンコ爆弾が強いだけだからな
バゼルなんか全身性感帯と揶揄されるレベルで弱点だらけだし
64: 名無しさん 2018/04/05(木) 13:54:30.21 ID:Emb69p8O
ネルギガ討伐123とかいうイベントの、ネルギガはクソ
開発者テストしてんのかってレベルで一人で討伐してんのか
67: 名無しさん 2018/04/05(木) 14:41:04.49 ID:8FznOnCT
>>64
開発というかバランス調整してる奴はほんと上手いぞ
闘技とかちゃんと全武器でソロS取れるようになってるしな
68: 名無しさん 2018/04/05(木) 17:44:21.41 ID:OH6huzQl
>>67
斬列修正後のボウガンでも取れんの?
66: 名無しさん 2018/04/05(木) 14:16:37.07 ID:jCN+pfYp
ただ、桜レイアとバゼルとギエナにエンドレスで叫ばれた後サマーソルト→冷気攻撃→うん爆で死んだ時はコントローラ投げたわ
71: 名無しさん 2018/04/05(木) 20:13:29.12 ID:VpiwbcK6
闘技場 青レウス
通常 ヴォルガノス
72: 名無しさん 2018/04/06(金) 05:22:25.13 ID:Z4IvYW/N
初期位置がすげぇ遠いやつ
73: 名無しさん 2018/04/06(金) 05:37:12.12 ID:Z4IvYW/N
75: 名無しさん 2018/04/07(土) 13:03:27.42 ID:zYqpodQY
>>73
化け物か
94: 名無しさん 2018/04/22(日) 14:47:00.41 ID:YRUz5ND+
>>73
無職さんなんでそんなもの貼るの?
76: 名無しさん 2018/04/08(日) 03:00:20.80 ID:50HfwLkU
歴戦拾ったから改めてディ亜やってみたけどそびえ立つ糞である事を再認識
ランスで極力アイテムを使わず、白兵戦で戦ってみたんだけど・・・
潜りからの超遠距離飛び出しダッシュ
寝床で潜ると明後日の方向の砂滝からの超ワープ突進
プレイヤーの回避を否定する潜り飛び出しキャンセルからの再飛び出し超ダッシュ
これらの間合い確保からの突進
てかそもそも潜りすぎ
ランスなら地上を這ってくればカウンターもかませるが
潜り飛び出しを連発されると間合いを拡げられるばかりで
こっちの攻撃フェイズに一向にならないことばかり
とにかく当たり判定有りの移動距離がキチガイじみてて
なるほどマルチで事故りまくるのがよくわかる
罠ハメ、閃光ハメ、音爆ハメをすればいいのかもしれないけど
アイテムを浪費しまくらないとまともに処理できない時点で「糞」の称号が相応しいと思う
78: 名無しさん 2018/04/09(月) 18:29:22.28 ID:2ThLu0oJ
ジョーは戦ってて歯応えあるから体力多くても飽きないけど生まれたてのラスボスはメリハリなさすぎで毎回飽きる
79: 名無しさん 2018/04/11(水) 11:00:31.19 ID:Xk7gATMy
とりあえず潜るやつはクソ
82: 名無しさん 2018/04/17(火) 13:11:53.76 ID:CLChWNVY
>>79
追加で突進はがりしてるモンスもどうかと思う
80: 名無しさん 2018/04/17(火) 09:44:13.71 ID:9CeA+lll
ツツイヤックの三頭クエやったけどこいつのウザさは半端ないな
倒せないとかじゃなくて、終始イライラさせるモーションで
プレイしていて全く楽しくない
81: 名無しさん 2018/04/17(火) 12:37:34.65 ID:R2ZYpszA
必殺(笑)の気絶閃光当てることに必死だからな
気絶耐性つけると哀れなピエロになるけど
88: 名無しさん 2018/04/21(土) 19:24:00.77 ID:xKizWbzg
デァ亜、蒼レウス、ツィツィ、ゼノのクソモンス四天王
90: 名無しさん 2018/04/21(土) 19:39:56.84 ID:+ABKMbVs
>>88
クシャ「許された」
91: 名無しさん 2018/04/21(土) 19:45:26.14 ID:tUXwunU4
>>90
許すも何もこいつらに比べたら赤ん坊みたいなもんだしな
93: 名無しさん 2018/04/22(日) 14:01:25.66 ID:tjZP53SD
★★皆が決める「クソモンス決定戦」 4月最新報告★★
1位 リオレウス亜種(闘技大会のレウス亜種・通称蒼レウス)
2位 クシャルダオラ
3位 イビルジョー ←new
4位 バゼルギウス
5位 マム・タロト ←new
6位 ディアブロス亜種(通称・黒ディア)
7位 ヴォルガノス
8位 ツィツィヤック
9位 ウラガンキン
10位 テオ・テスカトル
11位 ヴァルハザク
12位 キリン
13位 リオレウス亜種(通常マップのレウス亜種・通称蒼レウス)
14位 リオレイア亜種
15位 ゾラ・マグダラオス
16位 ゼノ・ジーヴァ
17位 パオウルムー
18位 ドドガマル ←new
クソモンスランキングから消えそうな名前が挙がらなくなってきたモンスター
アンジャナフ
レイギエナ
ネルギガンテ
95: 名無しさん 2018/04/23(月) 06:12:29.49 ID:cFxLQeZ+
追加が毎回糞モンスになってんですがそれは…
今回の閃光修正で、イビルも怠くなった感
96: 名無しさん 2018/04/23(月) 11:22:47.98 ID:xAI6CCbp
ワイhr49ヘボ太刀 1位クシャ、2位レウス
理由は、飛んだままで飛び回り閃光無いと殴れないから。
当たってダメ食うのは自分が悪いと思うし、他では閃光使わないが、この2匹は使わないと殴れ無いし、諦めて始めから閃光打ってる。
いっそガンナーのみ受注可能にしたら?
弱体化されても倒せるだろうけど、こんな事に無駄なお金掛ける前に挙動見直せ馬鹿プコン
97: 名無しさん 2018/04/23(月) 14:36:14.57 ID:rqdww0GH
テオのエリア移動の飛行速度もこっそり上げてる時点で閃光改悪が簡悔修正であることは明らかなんだよなw
102: 名無しさん 2018/04/25(水) 06:09:56.33 ID:5Oy/DNOe
マム太郎は最初から討伐なら良かったたろうに
転がりの尻尾側が変な判定なのはクソだなとは思うけど
103: 名無しさん 2018/04/25(水) 06:13:57.93 ID:mE4l9oOp
例のサイレント修正以降、当たり判定がおかしくなった
当然マムもこれ当たるの?っていうぐらいおかしい
104: 名無しさん 2018/04/25(水) 09:32:36.59 ID:5NIwRbGJ
一度でもサイレント改悪なんてしたらあらゆるクソ要素がサイレントで行われた嫌がらせだと思われるのは必然
開発に対する信用は最初から地に堕ちてたけどいまや地中深くにまで埋没したわ
105: 名無しさん 2018/04/25(水) 15:34:12.08 ID:xtvKXZiI
未解放マムの尻尾を酸の湖に沈めて溶かしてやりたい
尾先の方にいる時の側転がイミフ過ぎてイライラする
120: 名無しさん 2018/04/30(月) 19:02:19.41 ID:kTi+EFOQ
自分が脳死で倒せないモンスはクソ扱いする奴等が腹いせに愚痴書き込むだけのクソスレだから、
マジレスするだけ無駄なんだろうなw
121: 名無しさん 2018/04/30(月) 19:03:25.33 ID:MdaFnDNH
開発自らクソモンスとか言うと思ってるのか…(呆れ)
127: 名無しさん 2018/05/02(水) 14:08:41.04 ID:SQO8SxO6
イビルの捕食コンボを閃光で脱出とか言うのは面白い設定だし、
その後暴れて手がつけられないとか言うのも、一種ペナルティとして悪くない
ハメ云々は単にカプンコが馬鹿な設定にしていただけだよな?
それを何でプレイヤー側が行動を制限される形で解決させられてるのやら
128: 名無しさん 2018/05/02(水) 14:51:13.84 ID:OUing5CT
キリンは元々無効、ハザクはなぜか2回目から、他は一律5回目から無効
事前の告知では4~6回で効かなくなるとかほざいてたよなぁ?
算数すらできないバカなのか嘘つきなのかバグなのか
132: 名無しさん 2018/05/02(水) 21:45:17.82 ID:Xqnq4hHi
>>128
ハザクって閃光効かないんだぁ!
打った事ないから知らなかった。
飛ぶ事少ないし、耐しょうき3、環境付けると
タルG 2セット込みで最短12分平均16分
殴るの楽しいし、閃光打たないなぁ
ちなみにタルGは
開幕ドッキリ(やーい、ザマーミロ^_^)
寝てから(しめしめ)
と言う理由でやってます。
レウスとクシャ以外で閃光前提では戦わない
常に持ってるのは、レウスと亜種討伐でレイアまで出て来て、その後バゼルと言う状態で懲りたから
バゼルは味方か?悩んだ事あります
[quads id=1]
129: 名無しさん 2018/05/02(水) 14:53:19.28 ID:CsUF4T8q
両方です
130: 名無しさん 2018/05/02(水) 15:21:19.24 ID:MLVwGU6B
クシャが圧倒的クソモンスになった
131: 名無しさん 2018/05/02(水) 17:20:22.46 ID:225G3usj
歴戦クシャはソロなら問題ない
マルチだとあほがいると超絶クソ化する
144: 名無しさん 2018/05/07(月) 21:29:47.19 ID:cNLImStK
マジレスすると、ガンキンは元々モンハンの世界のただの住人だった
ある日、炭鉱に出かけたら火山ガスやら何やら訳の分からないものに侵食されて
気付いたらああいう姿になっていた
しかもガンキンはハンターを襲ってきているのではなく助けてくれという行動である
それを知らずに我々ハンターはウラガンキンを駆逐しているのである
これを知ってから可哀相でしばらく涙が止まらなかった
146: 名無しさん 2018/05/07(月) 21:42:38.92 ID:6cLpxHbV
>>144
何その同人設定。。。ジャミラの回でもリスペクトしたつもりか?
147: 名無しさん 2018/05/08(火) 01:07:43.04 ID:ew6uK+yC
>>144
マジでそれを公式だと思ってるなら病院行こうね!
151: 名無しさん 2018/05/09(水) 22:21:48.86 ID:SEwW54u4
ガンナーだけど歴戦クシャが1番やりづらい。
風纏い中は1番の弱点のケツに弾をぶち込めないし、風纏いを解く毒は効果時間が短過ぎてほぼ意味無し。
ちょっと飛び上がる頻度が高いと閃光の回数制限が首を締めてくるし…
風纏い中に攻撃できる鼻っ面はよく動く上にテオより小さい…
面倒臭いと言うよりも戦ってて楽しくないモンスター。
157: 名無しさん 2018/05/10(木) 12:41:03.54 ID:4F3UboYX
>>151
案山子になって殴られてくれるのが
楽しいモンスって事?
159: 名無しさん 2018/05/10(木) 13:54:08.73 ID:8Jff3IAD
>>157
そう思ってるのはお前だけじゃないかな^^
161: 名無しさん 2018/05/11(金) 02:00:24.24 ID:7sW2ywVZ
>>157 違うよ。攻撃の合間に相手の弱点に切り込む戦闘がしたい。
因みに理想はテオ。
攻撃を避けながら弾が無効にされる胴を避けて頭を攻撃する…
予備動作ちゃんとあって気持ちよく避けられる。(突進はちょっとアレだけど)
クシャはなんか…相手のターンが多すぎる時があって避ける楽しみよりもグダるっていうのがね…
152: 名無しさん 2018/05/09(水) 23:19:42.06 ID:Dkzw79Cm
開発陣の中に意地でもクシャを守りたい奴がいるようだな
サイレント強化と閃光の無効はプレイヤーを減らすだけだというのに
売れたら後は知りませんって感じか
153: 名無しさん 2018/05/10(木) 00:49:35.28 ID:xzadGZFg
昨日クシャ戦で序盤は閃光も様子見状態で、みんなやきもきしながら戦ってた
エリア移動して痺れカエルがいる坂に行った瞬間に
それまで完全に空気だったハンマーが嬉々として回りまくって
ダウン、スタン、乗りからのダウンと立て続けにやって巣に帰る前に倒してくれたわ
あいつらホント坂あると火力上がるのなw
155: 名無しさん 2018/05/10(木) 06:03:57.73 ID:ne+sqeKO
>>153
ハンマー可愛いww
156: 名無しさん 2018/05/10(木) 07:39:16.15 ID:+kQp+CUo
閃光じゃないと~っていう状況が良くない
手段がいろいろあって、俺はこれが好き、私はこれ!みたいなのが欲しい
そしてくせのある誰も使わないようなアイテムを持ったもの同士が出会ってニヤリとしたい
163: 名無しさん 2018/05/11(金) 08:41:35.33 ID:9Dl7NoE5
クシャルは風無効と龍風圧をちゃんと分けて欲しかった
164: 名無しさん 2018/05/11(金) 09:11:39.56 ID:5HpzfoyF
4回閃光ダウンとって3回麻痺とってそれでも仕留めきれないptと一緒になった時の歴クシャが断トツでやばい
部位破壊でモンスターの行動制限とか開発が思いつかないわけないし意図してこれなんだろ
糞すぎぃ
165: 名無しさん 2018/05/11(金) 09:31:13.35 ID:kWqA2VkR
部位破壊して弱体化するのって尻尾切れると尻尾攻撃のリーチが短くなる以外になんかあったっけ?
オドガロンの爪壊すと裂傷にならないとかあるんだっけ?多分そのくらいしかないと思うんだけどバ開発はどんなセンスしてるんだ
166: 名無しさん 2018/05/11(金) 11:33:03.85 ID:3Ei8yEYX
古龍シリーズはたしか角折ると龍纏い状態が無くなる…らしいけど。
角折る時だなんて体力30%以下だし、恩恵少なすぎてね。
レウスの翼破壊も離陸時1回だけよろめくだけだからなぁ。
コメント
>デァ亜、蒼レウス、ツィツィ、ゼノのクソモンス四天王
out ツィツィ、ゼノ
in マム、ナナ
閃光無しでもクシャでもレウスでも太刀なら届くだろ?
そうクシャセットスキルが有ればね
>古龍シリーズはたしか角折ると龍纏い状態が無くなる…らしいけど。
それは従来作の話で今作は怒れば普通に龍纏い状態になるよ
そもそも対等な条件で戦わせる気のないマップがまずクソ
余計な機能ばっか増やしてPSP時代の操作性でカメラを使わせないカプンコが1番ウンコ
クソモンスの根源である辻本Pが入ってないじゃん なにもかもこのモンスの匙加減だからな