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【MHW】スラッシュアックスにひるみ軽減はいらないよな?

117: 名無しさん 2018/06/25(月) 18:06:27.55 ID:2ixEsG2Ad
連続ひるみになるから嫌がる人はいるね
範囲が広いから画面外で当たってることもある

118: 名無しさん 2018/06/25(月) 18:23:25.18 ID:d+6l89DN0
マルチならひるみ軽減付けろとしか
スラアクはSAあるとはいえステップとかコロリンでの離脱を妨害されるから付けない選択肢はねえよ

[quads id=1]

123: 名無しさん 2018/06/25(月) 20:28:03.37 ID:WdUcQ3Ry0
俺のスラアクにひるみ軽減付ける選択肢はないな。他のメンバーの動き見えてればまず問題ない

135: 名無しさん 2018/06/25(月) 22:16:43.06 ID:XRj2X37s0
スラアクに怯み軽減いらないだろ
だって攻撃全部スパアマついてるし

136: 名無しさん 2018/06/25(月) 22:18:53.06 ID:d+6l89DN0
>>135
乱舞止められないヌヌなんかに巻き込まれて轢死したければどうぞどうぞ

139: 名無しさん 2018/06/25(月) 22:42:19.47 ID:XRj2X37s0
>>136
そんなんなったことないわw
相手だって軸ぶれるんだから

140: 名無しさん 2018/06/25(月) 22:47:04.47 ID:WdUcQ3Ry0
野良もかなり回ってるがひるみ軽減無しで巻き込まれての被弾なんてしたことないぞ?
流石にもう少し周りをよく見ろとしか

141: 名無しさん 2018/06/25(月) 22:53:23.59 ID:GuYLczCI0
ひるみつけずに巻き込まれないように他のやつらと違うところを攻撃するするってことは
一番攻撃したいところじゃないところを攻撃するってこともあるわけで

145: 名無しさん 2018/06/25(月) 23:04:55.98 ID:XRj2X37s0
振り始めればスパアマずっとついてるんですがね
双剣だって剣振らなきゃスパアマないわけで

147: 名無しさん 2018/06/25(月) 23:07:55.31 ID:xzrG+XCf0
怯みなくてもスパアマあるし常に味方の攻撃に当たり続けるわけでもないから付けてないわ

152: 名無しさん 2018/06/25(月) 23:17:45.66 ID:WdUcQ3Ry0
他の人と殴る場所が被っても攻撃中はSA付いてるんだからわざわざ弱点じゃないとこは狙わない
巻き込まれるっての離脱時に起こる訳で、それは人のいないところにステップなりコロリンすればいいし空いてないなら変形斬り下がり使えばいい。他人のモーションの合間にステップやコロリンでも十分対応出来るよ

155: 名無しさん 2018/06/25(月) 23:31:29.51 ID:GuYLczCI0
>>152
SA攻撃発揮できるのって結局自分が一番最初に攻撃始めた時だけじゃないの?
それに他のひるみ付けてないやつがいた場合は?構わず殴ってそいつのジャマしてたら結局同じだし

つーか3からずっとスラアク使ってるけど、マルチは実はワールドが初めてだからそこらへんの立ち回りが全くわかってないわ

157: 名無しさん 2018/06/25(月) 23:42:11.00 ID:WdUcQ3Ry0
>>155
混戦中のとこに後から入りたいってこと?なら進入角度を調整すれば問題ないよ
今作はSAの弱い武器でひるみ無しは付けてない方が悪いと言われてるくらいだから、混戦中は構わないで殴ってるしSA付きのモーションループがある武器ならひるみ付けないのが主流

156: 名無しさん 2018/06/25(月) 23:37:23.88 ID:d+6l89DN0
マルチだと近接はひるみ軽減付けてて当たり前というか付けない方が悪いって風潮だからなあ
他人のスキルなんて一々見ないし背後から斬られてもいい程度には自衛したい
別に死ぬ訳じゃないけどストレス溜めたくないしな

160: 名無しさん 2018/06/26(火) 00:03:35.33 ID:AnYoW9HG0
あえて付けなくてリロードをひるみでキャンセルしてもらってる

164: 名無しさん 2018/06/26(火) 01:17:54.99 ID:xRPuKaqv0
ひるみ付けてようが切り上げでかち上げるから不動以外は無意味

509: 名無しさん 2018/07/01(日) 17:48:42.31 ID:aEZ28VrG0
マルチに来るスラアクってひるみ着けてない人多いけど事故らんのかね

512: 名無しさん 2018/07/01(日) 17:59:20.01 ID:utDqSS/+p
>>509
タメ二連と超出力メインならガンナーの射線上に入らない限りは大丈夫
でもマルチだと曲射が降ってきたりするので付けておいた方が安心

517: 名無しさん 2018/07/01(日) 22:07:15.44 ID:qQusY4Q80
ひるみといえばQ&Aに

属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?→吹っ飛ばさない

としか書かれてないからスラアク使いでも知らない人が多いみたいなんだけど
零距離解放突きでは仲間(ひるみ1)を尻持ちさせることは
書いておいたほうがいいんじゃないかな

518: 名無しさん 2018/07/01(日) 22:31:27.00 ID:26p3SsRo0
前作みたいにふっとばさないからマルチではかちあげさえしなければいいって思ってるから誰も気にしてないだけかと?

521: 名無しさん 2018/07/01(日) 22:56:15.87 ID:qQusY4Q80
>>518
他武器スレではこかし攻撃は控えましょう的な文言あるからさ
連発できる技でもないし使えるの控えろとは思わないけど
こかし攻撃であることを知ってるのと知らないのでは違うと思う
自分がこかしたせいで誰かが瀕死になる可能性もあるわけだし・・
QAだと他人に全く影響ないような書き方になってるから気になった

コメント

  1. >タメ二連と超出力メインなら

    節子それスラアクやないチャアクや

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