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【MHW】ベヒーモス戦にタンク役って必要なのか?【モンハンワールド】

79: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:16:22.09 ID:UQR3Oljv0
ん?別にヘイト取ってたら良いわけだからタンクは要らないよね
普通のマルチも誰かがヘイト取ってるわけだし

[quads id=1]

82: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:18:21.66 ID:OW0gnEue0
>>79
一人がヘイト(敵視)取って動き安定させた方がいいに決まってる
遠くの弓ボウガンが敵視取ったらベヒが走り回ることになるぞ

88: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:21:58.24 ID:UQR3Oljv0
>>82
それ遠距離が頭当てないように気をつけるだけで
いつものマルチと変わらなくね

102: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:29:39.87 ID:OW0gnEue0
>>88
遠距離が意図的に頭当てない=近接にタゲ固定させてタンクにするってことやで
自分でタンク要らないと言ってるのに

104: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:31:48.47 ID:UQR3Oljv0
>>102
普通のマルチでわざわざタンクなんて意識してないじゃん
近接は前衛頑張れってだけでタンク役一人決める必要ないわ
ランスガンス一人必須みたいな空気何なんってね

130: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:49:27.85 ID:kivRdXaxd
>>104
昨日の見た感じだと敵視取った場合
そいつに攻撃を集中かつ側面ガラ空きの攻撃ばっかだったから
動かずにガードでしのげる槍系なら他の3人はほぼフリーで置物を殴れることになる

131: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:50:25.10 ID:a9PXhR3m0
>>130
そりゃノーマルは、ねw

86: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:20:51.10 ID:2etg3M6K0
極ベヒはまず一定時間ごとにタンク役スイッチしないと即死だよ
無効時間あるから絶対4人でバレーボールしなきゃならない
それが大前提で、そっから攻略スタートです

90: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:22:14.13 ID:d9etnbdD0
>>86
フレンドいないのにやめテオ!

91: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:23:06.66 ID:HasBO79A0
この仕様だとタンク役はランスかガンスしかできねーじゃん
野良じゃガンナーにヘイトとられて走り回される落ちが見える

156: 名無しさん 2018/07/16(月) 20:59:32.82 ID:z6l/pcvl0
このゲームでタンクやろうとするとランスガンスヘビィシールドパーツ×3しかないと思うんだが大丈夫か
今までと違って自由度狭くなる

161: 名無しさん 2018/07/16(月) 21:02:01.85 ID:phNghNoQa
>>156
ぶっちゃけ太刀でも出来ると思ってる
典型的な回避盾だからな

182: 名無しさん 2018/07/16(月) 21:09:45.53 ID:z6l/pcvl0
>>161
太刀メインだけど太刀でタンクしたくないかなーw

ハンマーは次作で大胆なテコ入れくるんじゃない?
マルチだと味方に迷惑かけるわスタンも中々とれないわで散々だし

193: 名無しさん 2018/07/16(月) 21:16:40.93 ID:UQR3Oljv0
タンク役を進んで受け入れるやつがどれだけいるのか
ガード武器居ない場合もかなりあるやろ
これでガンスランス練習し始めるやつがどれだけいるのか

202: 名無しさん 2018/07/16(月) 21:22:21.60 ID:OKmtWVmza
>>193
歴ジョーで学んだ渡りの恐怖、ぶっ飛ばし龍激と突進こかし 
残念弾、各惨弾主に東アジアの連中だがな

コメント

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