212: 名無しさん 2018/07/26(木) 12:14:31.23 ID:N5TJgG6DM
敵視稼ぐって具体的に何すればいいのよ
普段からあるヘイトと何か違うのか?
普段からあるヘイトと何か違うのか?
213: 名無しさん 2018/07/26(木) 12:16:06.31 ID:0gtWO6Ctd
>>212
頭殴ってると溜まるらしい
頭殴ってると溜まるらしい
[quads id=1]
218: 名無しさん 2018/07/26(木) 12:23:27.26 ID:N5TJgG6DM
>>213
>>214
>>215
ありがとう そうなのか
頭の肉質が弾も属性も一番効く数値なってると弓は盾役になるしかなさそうだが大丈夫か?
>>214
>>215
ありがとう そうなのか
頭の肉質が弾も属性も一番効く数値なってると弓は盾役になるしかなさそうだが大丈夫か?
220: 名無しさん 2018/07/26(木) 12:25:11.94 ID:0gtWO6Ctd
>>218
ナナの消火と同じで役割分担なんかどうせ機能しないと思う
ナナの消火と同じで役割分担なんかどうせ機能しないと思う
214: 名無しさん 2018/07/26(木) 12:16:32.13 ID:9HolP/LOa
>>212
ベヒーモスの頭を狙い続けると、真っ赤になって一定時間そいつしか狙われなくなる
ベヒーモスの頭を狙い続けると、真っ赤になって一定時間そいつしか狙われなくなる
215: 名無しさん 2018/07/26(木) 12:17:43.05 ID:bzT4MN6lp
>>212
頭攻撃してると敵視取れるって話だし頭攻撃した時にだけ蓄積するポイントがベヒーモス にはあるんだろ
スタン値の類似的な
頭攻撃してると敵視取れるって話だし頭攻撃した時にだけ蓄積するポイントがベヒーモス にはあるんだろ
スタン値の類似的な
229: 名無しさん 2018/07/26(木) 12:44:06.52 ID:v1t3e0GKd
納涼チケットバグも未だに直せてない技術力&考えの甘さからして
ベヒ実装しても色々バグ発生してぐだぐだになりそう
ベヒ実装しても色々バグ発生してぐだぐだになりそう
頭殴っても敵視が取れなかったり
ベヒーモスの巨体が変なところに引っ掛かって挙動不審になったり
エクリプスメテオをコメットで避けられなかったり避けられる判定おかしかったりベヒーモスが食らったり
最悪ベヒ実装見送りましたごめんなさいが発生したりするかもしれない
232: 名無しさん 2018/07/26(木) 12:46:44.70 ID:N9oIh1tc0
>>229
ボリューム求める以前にガチでぎじゅちゅりょく
が無さそうなんだよなぁ…
どうすんのこれ
ボリューム求める以前にガチでぎじゅちゅりょく
が無さそうなんだよなぁ…
どうすんのこれ
300: 名無しさん 2018/07/26(木) 14:07:36.05 ID:XtgdyBjIa
そういやベヒーモスにランスで行くときはマムの水ランスでいいのか?
ランスあまり触ったことないから詳しくないん
ランスあまり触ったことないから詳しくないん
454: 名無しさん 2018/07/26(木) 18:10:20.18 ID:ZiJdIPacH
ベヒーモスやっと来週か
手負いごときソロで倒せない奴はまさかこのスレにおらへんやろ
手負いごときソロで倒せない奴はまさかこのスレにおらへんやろ
458: 名無しさん 2018/07/26(木) 18:18:54.09 ID:lT1EA8bq0
明日なんか新しいイベクエあんの?
ベヒまでなにもなし?
ベヒまでなにもなし?
470: 名無しさん 2018/07/26(木) 18:45:46.98 ID:YvYy0Ih9p
>>458
何もなし
何もなし
584: 名無しさん 2018/07/26(木) 22:51:05.39 ID:da0jjk1N0
ベビーモス解禁と同時にyoutuber達が群がって二時間もすればソロ討伐余裕なんて動画がアップされるんだろうな…
で、それを見た夏休みエアプゆうた達がここで猛威を奮うんだろうな…
587: 名無しさん 2018/07/26(木) 22:57:09.17 ID:PxfSq/iB0
>>584
極ベヒーモスは開発の精鋭が三週間クリア出来なかったレベルだから
極ベヒーモスは開発の精鋭が三週間クリア出来なかったレベルだから
589: 名無しさん 2018/07/26(木) 22:59:20.62 ID:HCXwybun0
>>587
ウンコワールドとクソクソ14の共通点
開発がエアプ
ウンコワールドとクソクソ14の共通点
開発がエアプ
686: 名無しさん 2018/07/27(金) 02:47:36.39 ID:V0etDqND0
明日からはドドド玉座何とも痕跡の3本が配信されるゾ!
カステラ祭りに参加できなかったボーイズもまだ間に合う!
ベヒーモスに備えて珠と石を揃えよう!
らしいよ
カステラ祭りに参加できなかったボーイズもまだ間に合う!
ベヒーモスに備えて珠と石を揃えよう!
らしいよ
688: 名無しさん 2018/07/27(金) 02:49:41.50 ID:CD/y4VrT0
フレッシュなハンターはベヒーモスに備えて王座でナナ装備集めはアリ
199: 名無しさん 2018/07/26(木) 11:52:09.11 ID:RS2++k6C0
ランス4人で全部の役割兼ねればええんじゃね
だれが敵視とってもよくとった人がタンク
だれが敵視とってもよくとった人がタンク
204: 名無しさん 2018/07/26(木) 12:03:55.54 ID:J7ChTaJP0
>>199
誰か一人がタゲ維持し続けないと大暴れするって話じゃなかった?(タゲ移ったときにダメージフィールド設置?)
んでタゲ取ってると自分で回復する余裕無いから他メンバーが広域で回復してあげてねと
誰か一人がタゲ維持し続けないと大暴れするって話じゃなかった?(タゲ移ったときにダメージフィールド設置?)
んでタゲ取ってると自分で回復する余裕無いから他メンバーが広域で回復してあげてねと
209: 名無しさん 2018/07/26(木) 12:12:08.78 ID:bzT4MN6lp
>>204
敵視の維持は無理だろ
敵視の継続が90秒で敵視切れた直後にまた敵視は取れないだろうし
敵視の維持は無理だろ
敵視の継続が90秒で敵視切れた直後にまた敵視は取れないだろうし
コメント