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【MHW】スレ民でモンハン作ったら歴史に残るゲームになるんだろうなぁ

331: 名無しさん 2018/07/27(金) 22:11:35.64 ID:71fWkg/V0
ここの人たちでモンハン作ったら歴史に残るゲームになるんだろうなぁ

333: 名無しさん 2018/07/27(金) 22:13:05.30 ID:i6Y8v+nP0
>>331
歴史に残る(傑作とは言ってない)

[quads id=1]

342: 名無しさん 2018/07/27(金) 22:24:13.14 ID:ClQV5ste0
>>331
間違いなく“御意見無用”になるな

356: 名無しさん 2018/07/27(金) 22:36:25.48 ID:McrCAryG0
>>331
まぁ俺が指揮取るだけで
既存装飾品を宝玉などを通じてマカ錬金ババァから全て交換可能に
装飾品の排出率アップ
HR14から装飾品レア7以降もドロップするように
鎧珠をptで交換可能に
ログインチケットのお供アイテム見直し
交易船の購入素材見直し
ログインチケットをストック可能+貯めると既存素材と交換可能に
歴戦古龍をHR30で解放
歴戦王に上位装飾品を4つずつ追加、今はハザクとキリンで8個まで解放
マムタロトの難易度レベルを一律3に固定
集会所にアイルーを追加、アイルーに話しかけることで調査拠点で行える鍛冶以外の全ての機能を解放
料理長、受付嬢に依頼できる携帯食料の個数が最大100までに増加、さらに渡せる生肉の個数も調整
料理★★★で効果が100%発動するように
植生研究所の上位肥料の効果を全て一律10に変更
拠点ショートカットでマイハウスに移動を追加

これだけやるからな
辻本徳田のアホコンビより優秀すぎて涙でてくるわ

362: 名無しさん 2018/07/27(金) 22:38:58.86 ID:HmvXRZjM0
>>356
長いけどこうなったら本当に良いなという要素もあって否定できない事実

364: 名無しさん 2018/07/27(金) 22:39:37.39 ID:MIOGS54P0
>>356
これくらいはやって欲しいよなぁ
まぁもう装飾品全部揃ってるけど

373: 名無しさん 2018/07/27(金) 22:44:11.90 ID:i6Y8v+nP0
>>356
全然ダメだわ、クソゲ

732: 名無しさん 2018/07/28(土) 13:15:12.86 ID:sEx3uX4e0
>>356
技術的に出来るんですか?

340: 名無しさん 2018/07/27(金) 22:22:30.64 ID:MIOGS54P0
装飾品生産できて武器バランスがもっとよくて良いモンスターが沢山いてくれれば今作は完璧だと俺は感じる

モンスターを倒すための理想の装備を作るためにおまもりを掘ったり装飾品ガチャをするのは何にも面白くない

341: 名無しさん 2018/07/27(金) 22:23:32.19 ID:MIOGS54P0
ガチャ要素とか宝玉とかだけでいいわ

343: 名無しさん 2018/07/27(金) 22:24:16.40 ID:GCyx2USoM
もう罪の無い古龍を己の欲望の為だけに殺し続けるのは嫌なんだ……

344: 名無しさん 2018/07/27(金) 22:25:42.60 ID:vxnF4FYRr
古龍は存在するだけで危険な存在だから…

345: 名無しさん 2018/07/27(金) 22:26:17.53 ID:0y7L1aGFH
エゴだよそれは!

346: 名無しさん 2018/07/27(金) 22:26:36.44 ID:FDPu/+ST0
これも調査、調和のための致し方ない犠牲だ

352: 名無しさん 2018/07/27(金) 22:30:36.49 ID:i6Y8v+nP0
装飾品集めは未来視でかなりヌルゲー化するからどうしても欲しいなら狩りしなくていいのがな
鬼畜な数のモンス素材から生産可能とかだったら確かにヴォルガノスともっと戦ってたかもしれん

369: 名無しさん 2018/07/27(金) 22:41:25.81 ID:dJ9FIUwMa
一部のゲームしてる方々は尻どころか両手が見えたらまだいいレベルの人たちがまざってるじゃないか

374: 名無しさん 2018/07/27(金) 22:45:13.39 ID:MjzEFeKp0
イベクエすらないとマジでやれることないな

コメント

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